ES6学习之关键字

前言:什么是ES6?ECMAScript 6(简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。其中相比较于ES5新增了诸多的特性,并且ES6可转换为ES5的语法。->在线ES6转换为ES5工具

本系列学习随笔参考了阮一峰老师的《ES6标准入门》

一、let关键字

1、解决变量提升现象

我们在js中定义变量时,用var声明会出现这种情况:

console.log(a); //不会报错,输出为undefined
var a=1;

这就是js的变量提升现象,当浏览器在解析函数时,会将var 声明的变量声明到函数的最前端,导致变量在声明之前使用不会报错,此时let关键字就解决了这个问题。let的作用域只在当前的代码块起作用。

console.log(a); //ReferenceError:a is not defined
let a=1;

2、不同代码块互不影响

由于let关键字作用只在当前代码块中起作用,所以不会受外部影响。

function n() {
  let a = 1;
  if (true) {
    let a = 5;
  }
  console.log(a); // 输出1
};

3、同一代码块不能重复定义

{
    var a=1;
    var a=2;//无报错
}
{
	let a=1;
	let a=2;//Uncaught SyntaxError: Identifier ‘a‘ has already been declared
}

二、const关键字

1、const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

const PI = 3.1415;
PI = 3;//Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

其本质是对象所存储的内存地址不可变。

const PI={}
PI.num=3.14159;//不会报错
PI={num=3.14159};//VM1187:1 Uncaught SyntaxError: Identifier ‘PI‘ has already been declared

2、const声明的常量必须声明时就赋值;

const PI; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration

3、const声明的常量跟let的作用域一样。

if (true) {
  const PI = 3.14159;
}
console.log(PI); // Uncaught ReferenceError: PI is not defined

三、super 关键字

我们都知道,this关键字总是指向函数所在的当前对象,ES6又新增super关键字,指向当前对象的原型对象。他有两种使用方式:

1、当做函数使用

class parent {
    constructor() {
        console.log(11)
    }
}
class child extends parent{
    constructor() {
        super();
    }
}
let c = new child();//打印11

当做函数使用时,super()调用会生成一个空对象,作为context来调用父类的constructor,返回this对象,作为子类constructor的context继续调用构造函数。

2、当做对象使用

const proto = {
  foo: ‘hello‘
};
const obj = {
  foo: ‘world‘,
  find() {
    return super.foo;
  }
};
Object.setPrototypeOf(obj, proto);
obj.find() // "hello"

上面代码中,对象obj.find()方法之中,通过super.foo引用了原型对象proto的foo属性。

3、注意区分super与this

说到super与this的区别,我们就要先来看一下this关键字:

this关键字最终指向的是调用它的对象。我们可以看下面两个例子;

function GetThis(){
	console.log(this);
};
GetThis();//打印出window对象。

为什么会这样呢。其实最后的调用我们也可以写成window.GetThis();调用他的就是window对象。

如果不信的话我们可以再举个例子;

var getThis={
	user:‘me‘,
	fn:function(){
		console.log(this);
	}
}
getThis.fn();//打印的就时getThis对象;

接下来我们再看一个this与super结合的例子就能理解了:

const proto = {
  x: ‘hello‘,
  foo() {
    console.log(this.x);
  },
};
const obj = {
  x: ‘world‘,
  foo() {
    super.foo();
  }
}
Object.setPrototypeOf(obj, proto);
obj.foo()// "world"

上面代码中,super.foo指向原型对象proto的foo方法,但是绑定的this却还是当前对象obj,因此输出的就是world。

原文地址:https://www.cnblogs.com/hongxuquan/p/10161631.html

时间: 2024-10-02 23:46:38

ES6学习之关键字的相关文章

es6学习笔记初步总结

es6学习笔记初步总结 1. let.const 和 block 作用域 在ES6以前,var关键字声明变量.无论声明在何处,都会被视为声明在函数的最顶部(不在函数内即在全局作用域的最顶部).这就是函数变量提升例如: let 关键词声明的变量不具备变量提升(hoisting)特性 let 和 const 声明只在最靠近的一个块中(花括号内)有效 当使用常量 const 声明时,请使用大写变量,如:CAPITAL_CASING const 在声明时必须被赋值 否则报语法错误SyntaxError

ES6学习目录

前面的话 ES6是JavaScript语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布.它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言 为什么要学习ES6呢?很多流行的JavaScript开源框架都使用ES6编写,如Vue.js.video.js.d3.js等等.不学习ES6,这些流行的框架将不容易上手:ES6可以大大提高开发效率,同时让语法更加规范化,一定程度上增强了代码安全:更重要的是,ES6是语言级别的升级,而并不是一个库或框架.既然迟

ES6学习笔记(一)

1.ES6学习之let.const (1).var.let.const 变(常)量声明 ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景. 在ES6中let就诞生了,实际上它为javascript新增了块级作用域. let只在变量声明时 ,所在的代码块中有效. 由于这一特性,let很适合在for循环中使用. 如下图是一个demo: let声明变量的特点: a:不存在变量提升: console.log(m);//Uncaught ReferenceError: m is

ES6学习一

一项新技术的出现肯定是为了解决一些问题,那么ES6的出现主要是解决了哪些问题?它的出现给我们带来了什么便利?当它没有出现的时候,某些问题怎么处理?ES6的方法和以前的方法比较又有什么不同呢?根据提出的这些问题,我开始了ES6学习之旅. ES6是在ES5的基础上对语法进行了修正以及添加了一些新的功能, 具体修正了哪些语法与添加了哪些新的功能,那就开始学习吧.      let                    ES6新增加了let命令,用于变量声明,与var的用法类似,不同的是所声明的变量只在

ES6 新增的关键字 yield

yield是ES6的新关键字使生成器函数执行暂停,yield关键字后面的表达式的值返回给生成器的调用者.它可以被认为是一个基于生成器的版本的return关键字.  yield关键字实际返回一个IteratorResult对象,它有两个属性,value和done.value属性是对yield表达式求值的结果,而done是false,表示生成器函数尚未完全完成.一旦遇到 yield 表达式,生成器的代码将被暂停运行,直到生 成器的 next() 方法被调用.每次调用生成器的next()方法时,生成器

ES6学习及总结(二):对象的解构

ES6学习及总结(二):对象的解构 一:数组的解构 1:ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring).本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值. let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo // 1 bar // 2 baz // 3 let [ , , third] = ["foo", "bar", "

ES6学习记录(一)

ECMAScript 6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布.标准的制定者有计划,以后每年发布一次标准,使用年份作为版本.因为ES6的第一个版本是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015(简称ES2015).编程语言JavaScript是ECMAScript的实现和扩展,由ECMA(一个类似W3C的标准组织)参与进行标准化.ECMAScript定义了: 语言语法 – 语法解析规则.关键字.语句.声明.运算符等. 类型 – 布

ES6学习笔记(1)——模块化

最近学习ReactJS经常遇见ES6语法,为了尽快弄懂ReactJS,因此想方设法绕过ES6,但是随着学习的深入,需要查阅的资料越来越多,发现大部分与之相关的框架和学习资料都是采用ES6写的,终究发现这是一个绕不过去的坎啊.ES6是JavaScript新一代的标准规范,其主要变化为:变量的解构赋值.箭头函数.Generator函数.Promise对象.类与继承.模块化这几个大方面,我学习时为了能看懂ES6写的代码,就先从这几个大的方面开始下手了,细节部分随着应用的需要再去查阅资料,学习参考资料为

ES6+ 学习 ----- let 和 const 在for 循环中的使用

在ES6 的规范中,多了两个声明变量的关键字: let 和const.初次学习的时候,只记住了 let 声明的变量只在for 的循环体中有效,循环结束后 变量就消失了, 同时const 也可以在for 循环中声明变量,但是不能用于 常规的for 循环中.所谓的常规for 循环就是for(let i =0; i < 10; i++) 的格式.今天重读了一遍Understanding ECMAScript 6, 算是明白了. 当我们在使用for 循环的时候,每一次的迭代都会重新声明一个变量.像for