AE粒子效果运动轨迹拖尾的特效实现

我以前喜欢看NBA,然后看见ESPN的很多NBA视频里的各种特效,有一个特效就是NBA球星出手以后,球变成一个亮点,随着球的移动,会产生拖尾,就像流星一样。刚开始我用会声会影做视频,会声会影可以实现视频的剪辑,加入特效就比较受限制。所以,专门写这个博客,来阐述一下特效的实现效果,既能让自己不至于忘记特效的实现,也能帮助其他有需要的人一起交流。

一、前提条件
1.我们需要在AE中插入particular的粒子特效

2.下载Trapcode插件,这里particular特效有很多应用之处,需要下载的小伙伴可以私信我。
二、添加后的效果
1.原视频截图

2.加入特效后的效果图

具体的动态效果可以参考这个链接:
https://www.bilibili.com/video/av38497381/
三、实现步骤
1.打开AE软件,我使用的是AE 2017版本,新建合成ctrl+n,起名粒子
2.新建纯×××层,颜色改为黑色
3.然后给图层添加粒子效果:效果--->Trapcode--->Particular
4.移动时间轴可以看见粒子发射的效果

5.新建空对象
6.然后在自己需要的时间点打开关键帧,也就是选中空对象,按“p”,然后点击秒表:

7.根据自己的需要,画路径:

8.选中刚刚粒子特效的纯×××层,在特效里对particular的粒子发射器等特效进行修改

9.这样双方就关联了,也就是纯×××层的粒子效果将跟随空对象的路径一起走
10.接下来就是调整粒子特效的效果了

11.按照上图的数据进行调节,就可以得到右图效果了
12.如果想加入拖尾效果的话,就再加一个粒子的纯色涂层,对粒子效果进行调整。
13.最终效果我已上传至这个链接:
https://www.bilibili.com/video/av38881274/

    感谢大家,有什么问题可以私信我!!!

原文地址:http://blog.51cto.com/14084478/2334368

时间: 2024-08-01 17:42:20

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