栈,堆,静态存储区

1.栈是先入后出,

2.栈保存了一个函数调用所需的维护信息,函数参数,函数返回地址,局部变量,函数调用上下文。没有栈就没有函数,没有局部变量。

3.

栈保存了一个函数调用所需的维护信息(函数参数,函数返回值地址,局部变量,函数调用上下文)

4.栈上的数据在函数返回后就会被释放掉,无法传递到函数外部

5.堆是程序中一块巨大的内存空间,可由程序自由使用

6.堆中被程序申请使用的内存在程序主动释放前将一直有效

7.堆空间通过申请才能获得

8.系统对堆空间的管理方式(空闲链表法,位图法,对象池法等等)

9.程序静态存储区随着程序的运行而分配空间,直到程序运行结束

10.在程序的编译期静态存储区的大小就已经确定

11.程序的静态存储区主要用于保存程序中的全局变量和静态变量

12.与堆栈不同,静态存储区的信息最终会保存到可执行程序中.

总结:

栈主要用于函数调用,堆区主要用于内存的动态申请和归还,静态存储区用于保存全局变量和静态变量

内存布局

1.文件头——代码段---数据段((定义的数据--未定的数据)--静态区的)

2.堆栈段在程序运行后才正式存在,是程序运行的基础

3..bass段存放的是未初始化的全局变量和静态变量

4..text段存放的是程序中的可执行代码

6..data段保存的是那些已经初始化了的全局变量和静态变量

7..rodata段存放程序中的常量值,如字符串常量

8.静态存储区通常指程序中的.bss和.data段

9.只读区通常指程序中的.rodata段

10.局部变量所占空间为栈上空间

11.动态空间为堆中的空间

12.程序可执行代码存放于.text段

时间: 2024-12-24 04:05:34

栈,堆,静态存储区的相关文章

C++局部变量、全局变量、静态变量(堆、栈、静态存储区)

1 static关键字 1.1 隐藏 eg: //a.c文件中 char a = 'A'; void msg() { printf("Hello\n"); } //main.c文件中 extern char a; printf("%c",a); 输出结果:A Hello 所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问.a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的. 如果加了stat

堆,栈,静态存储区的理解

堆:由程序员自己分配释放(用malloc和free,或new和delete) ,如果我们不手动释放,那就要到程序结束才释放.如果对分配的空间在不用的时候不释放而一味的分配,那么可能会引起内存泄漏,其容量取决于虚拟内存,较大. #include<iostream> #include<cstdio> #include<windows.h> #include<cstdlib> #include<cstring> using namespace std;

(转)C++内存分配方式详解——堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区

程序在内存有五个存在区域: A:动态区域中的栈区  B:动态区域中的栈区 C:静态区域中:全局变量 和静态变量    (这个区域又可以进一步细分为:初始化的全局变量和静态变量    以及    未初始化的全局变量和静态变量  ) D:静态区域中:文字 数字 常量 E:静态区域中:代码区(就是编译后的二进制代码  指导CPU怎么运行的玩意) ××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××× 栈,程

ios笔记-静态存储区、堆、栈

1.概念解释 静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.它主要存放静态数据.全局数据和常量. 栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限. 堆区:亦称动态内存分配.程序在运行的时候用malloc或new申请任意大小的内存,程序员自己负责在适当的时候用free或delete释放内存.动态内存的生存期可以由我们决定,如果我们不释放内存

c++ 堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区

在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆.栈.自由存储区.全局/静态存储区和常量存储区. 栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等. 堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收. 自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的.

(转)C++堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区

一.一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:    1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈.    2.堆区(heap) — 一般由程序员分配释放(malloc/free, new/delete),若程序员不释放,程序结束后可能由操作系统回收.注意它与数据结构中的堆石两回事,分配方式倒是类似与链表.其中有malloc/free分配释放的也可以叫自由存储区.   3.全局区(静态存储区)(static)— 全

C++内存分配方式详解——堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区

      栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等.在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用.和堆一样,用户栈在程序执行期间可以动态地扩展和收缩. 堆,就是那些由 new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个 new 就要对应一个 delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收.堆可以动态地扩展和收缩. 自由存储区,就是那些由 

(转载)C++内存分配方式详解——堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区

C++内存分配方式详解--堆.栈.自由存储区.全局/静态存储区和常量存储区       栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等.在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用.和堆一样,用户栈在程序执行期间可以动态地扩展和收缩. 堆,就是那些由 new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个 new 就要对应一个 delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结

堆区、栈区和静态存储区详解

一.内存基本构成 可编程内存在基本上分为这样的几大部分:静态存储区.堆区和栈区.他们的功能不同,对他们使用方式也就不同. 静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.它主要存放静态数据.全局数据和常量. 栈区:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限. 堆区:亦称动态内存分配.程序在运行的时候用malloc或new申请任意大小的内存,程