extern的用法

在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。

1. extern修饰变量的声明。举例来说,如果文件a.c需要引用b.c中变量int v,就可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v。这里需要注意的是,被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到v,不只是取决于在a.c中声明extern int v,还取决于变量v本身是能够被引用到的。这涉及到c语言的另外一个话题--变量的作用域。能够被其他模块以extern修饰符引用到的变量通常是全局变量。还有很重要的一点是,extern int v可以放在a.c中的任何地方,比如你可以在a.c中的函数fun定义的开头处声明extern int v,然后就可以引用到变量v了,只不过这样只能在函数fun作用域中引用v罢了,这还是变量作用域的问题。对于这一点来说,很多人使用的时候都心存顾虑。好像extern声明只能用于文件作用域似的。

2. extern修饰函数声明。从本质上来讲,变量和函数没有区别。函数名是指向函数二进制块开头处的指针。如果文件a.c需要引用b.c中的函数,比如在b.c中原型是int fun(int mu),那么就可以在a.c中声明extern int fun(int mu),然后就能使用fun来做任何事情。就像变量的声明一样,extern int fun(int mu)可以放在a.c中任何地方,而不一定非要放在a.c的文件作用域的范围中。对其他模块中函数的引用,最常用的方法是包含这些函数声明的头文件。使用extern和包含头文件来引用函数有什么区别呢?extern的引用方式比包含头文件要简洁得多!extern的使用方法是直接了当的,想引用哪个函数就用extern声明哪个函数。这大概是KISS原则的一种体现吧!这样做的一个明显的好处是,会加速程序的编译(确切的说是预处理)的过程,节省时间。在大型C程序编译过程中,这种差异是非常明显的。

3. 此外,extern修饰符可用于指示C或者C++函数的调用规范。比如在C++中调用C库函数,就需要在C++程序中用extern “C”声明要引用的函数。这是给链接器用的,告诉链接器在链接的时候用C函数规范来链接。主要原因是C++和C程序编译完成后在目标代码中命名规则不同。

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时间: 2024-10-29 10:48:09

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extern &quot;C&quot; 用法解析

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std是标准库中的命名空间: 关于extern的用法可以参考文献http://blog.163.com/sunjinxia%40126/blog/static/9498487920131214502107/,讲解的非常清晰 这里有一个关于static全局变量的讲解http://www.360doc.com/content/16/0115/15/15947598_528164347.shtml 引用一个定义在其它模块的全局变量或函数(如,全局函数或变量定义在A模块,B欲引用)有两种方法,一.B模块

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C语言中extern的用法

0x01 extern用在变量或函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”. 0x02 extern修饰变量的声明. 举例:若a.c中需引用b.c中的变量int v,可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v;需要注意的是,被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到变量v,不只是取决于在a.c中声明extern int v,还取决于变量v本身是能够被引用到的.这里涉及到另外一个话题---变量的作用域.能够被其他