Java代码优化
缓存结果:
如果计算代价过高,最好把过去的结果缓存起来。
伪代码如下:
result=cache.get(n); //输入参数n作为键
if(result==null)
{
//如果在缓存中没有result值,就计算出来填进去
result=computeResult(n);
cache.put(n,result); //n作为键,
}
return result;
你可能打算一个HashMap充当缓存,它可以胜任这项工作.不过,Android定义了SparseArray类,当键是整数时,它比HashMap效率更高。
因为HashMap 使用的是java.lang.Integer对象,而SparseArray使用的是基本类型int.因此使用HashMap会创建很多Integer对象,而使用
SparseArray则可以避免.
API
if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)
{
sparseArray.removeAt(1); //API等级11及以上
}
else
{
int key=sparseArray.keyAt(1); //默认实现慢一些
sparseArray.remove(key);
}
这类代码很常用,它既可以使用最适当的API来获取最好性能,也可以在旧的平台上(可能使用了较慢的API)正常运行.
数据结构:
如果你使用基于散列的数据结构(例如HashMap),而且键是自定义的对象,确保你正确覆盖了类定义中的equal和hashCode
方法。hashCode的低劣实现可以轻易将散列的收益化为乌有.
每当Android新版本的发布,都要特别注意android.util包和java.util包.(因为几乎所有的组件依赖这两个工具箱).
响应能力:
应用可以延迟创建对象,直到需要时才创建,称为推迟初始化的技术.
为Activity优化启动序列:
onCreate->onStart->onResume (这个序列发生在创建Activity时),当配置发生变化时,当前Activity被销毁,并创建一个新实例,会调用
以下序列:onPause->onStop->onDestory->onCreate->onStart->onResume
应用可以在mainfest文件里指定每个Activity元素的Android:configChanges属性,让它只接受自己想处理的配置变化。这会导致
调用Activity的onConfigurationChanged(),而不是销毁.
通常情况下,在应用启动时,既当onCreate()被调用时,启用StrictMode。
SQLite
使用+运算符来连接字符串不是最有效的方法,而使用StringBuilder对象,或调用String.format可以提高性能.