普里姆算法与修路问题

应用场景-修路问题

看一个应用场景和问题:

  1. 有胜利乡有7个村庄(A, B, C, D, E, F, G) ,现在需要修路把7个村庄连通
  2. 各个村庄的距离用边线表示(权) ,比如 A – B 距离 5公里
  3. 问:如何修路保证各个村庄都能连通,并且总的修建公路总里程最短?

最小生成树

修路问题本质就是就是最小生成树问题, 先介绍一下最小生成树(Minimum Cost Spanning Tree),简称MST。

  1. 给定一个带权的无向连通图,如何选取一棵生成树,使树上所有边上权的总和为最小,这叫最小生成树
  2. N个顶点,一定有N-1条边
  3. 包含全部顶点
  4. N-1条边都在图中
    1. 举例说明(如图:)

求最小生成树的算法主要是普里姆

算法和克鲁斯卡尔算法

思路: 将10条边,连接即可,但是总的里程数不是最小.

正确的思路,就是尽可能的选择少的路线,并且每条路线最小,保证总里程数最少.

普里姆算法介绍

  1. 普利姆(Prim)算法求最小生成树,也就是在包含n个顶点的连通图中,找出只有(n-1)条边包含所有n个顶点的连通子图,也就是所谓的极小连通子图
  2. 普利姆的算法如下:
  3. 设G=(V,E)是连通网,T=(U,D)是最小生成树,V,U是顶点集合,E,D是边的集合
  4. 若从顶点u开始构造最小生成树,则从集合V中取出顶点u放入集合U中,标记顶点v的visited[u]=1
  5. 若集合U中顶点ui与集合V-U中的顶点vj之间存在边,则寻找这些边中权值最小的边,但不能构成回路,将顶点vj加入集合U中,将边(ui,vj)加入集合D中,标记visited[vj]=1
  6. 重复步骤②,直到U与V相等,即所有顶点都被标记为访问过,此时D中有n-1条边
  7. 提示: 单独看步骤很难理解,我们通过代码来讲解,比较好理解.

普里姆算法最佳实践(修路问题)

  1. 有胜利乡有7个村庄(A, B, C, D, E, F, G) ,现在需要修路把7个村庄连通
  2. 各个村庄的距离用边线表示(权) ,比如 A – B 距离 5公里
  3. 问:如何修路保证各个村庄都能连通,并且总的修建公路总里程最短?

普里姆算法的图解分析

邻接矩阵的关系

核心代码  不理解就 对着图(邻接矩阵的关系或显示的那个邻接矩阵  其实二者是一样的) 走一遍流程  要理解那三层for循环  和那个if的意思

    //编写prim算法,得到最小生成树
    /**
     *
     * @param graph 图
     * @param v 表示从图的第几个顶点开始生成‘A‘->0 ‘B‘->1...
     */
    public void prim(MGraph graph, int v) { //传过来一个图 和从那个结点开始访问
            //visited[] 标记结点(顶点)是否被访问过
            int visited[] = new int[graph.verxs]; //和顶点个数是一样的
            //visited[] 默认元素的值都是0, 表示没有访问过
    //        for(int i =0; i <graph.verxs; i++) {
    //            visited[i] = 0;
    //        }

    //把当前这个结点标记为已访问
    visited[v] = 1; //之前输入了结点 就表示已经访问过了
    //h1 和 h2 记录两个顶点的下标
    int h1 = -1;
    int h2 = -1;
    int minWeight = 10000; //最小权   //将 minWeight 初始成一个大数,后面在遍历过程中,会被替换
    for(int k = 1; k < graph.verxs; k++) {//因为有 graph.verxs顶点,普利姆算法结束后,有 graph.verxs-1边

            //这两个for 就是A B C D E F G-所有可访问的结点 找一个最小的权
              //外层 A B C  D E F G 循环结点
                    //内层-所有可访问的结点 找一个最小的权 A [0][1] [0][2][0][3]…一个个比较
            //两层for走完 找到一个权最少的边
            //这个是确定每一次生成的子图 ,和哪个结点的距离最近
            // 子图   画图就是这样的  A-C  A-G A-B等等  代码中这样的 [0][1] [0][2] [0][3] [0][4] 

            //第一次 只有v[0]=1 第一次完了才有v[6]=1所以第二次 就有v[0]=1 v[6]=1 代表 这两个结点 被访问了
            //不然 那个if 进不去 

            for(int i = 0; i < graph.verxs; i++) {// i结点表示被访问过的结点
                    for(int j = 0; j< graph.verxs;j++) {//j结点表示还没有访问过的结点
                            if(visited[i] == 1 && visited[j] == 0 && graph.weight[i][j] < minWeight) {
                                    //替换minWeight(寻找已经访问过的结点和未访问过的结点间的权值最小的边)
                                    minWeight = graph.weight[i][j];
                                    h1 = i;
                                    h2 = j;
                            }
                    }
            }
            //找到一条边是最小
            System.out.println("边<" + graph.data[h1] + "," + graph.data[h2] + "> 权值:" + minWeight);
            //将当前这个结点标记为已经访问
            visited[h2] = 1;
            //minWeight 重新设置为最大值 10000
            minWeight = 10000;
    }

    }
    

修路问题完整代码

    package com.atguigu.prim;

    import java.util.Arrays;

    public class PrimAlgorithm {

            public static void main(String[] args) {
                    //测试看看图是否创建ok
                    char[] data = new char[]{‘A‘,‘B‘,‘C‘,‘D‘,‘E‘,‘F‘,‘G‘};
                    int verxs = data.length;
                    //邻接矩阵的关系使用二维数组表示,10000这个大数,表示两个点不联通
                    //为啥邻接矩阵是自己输入的?不应该是生成的吗
                    //这是邻接矩阵的关系  这里面放的就是 那个结点 和那个结点 连通 并且权值是多少
                    int [][]weight=new int[][]{
                {10000,5,7,10000,10000,10000,2},
                {5,10000,10000,9,10000,10000,3},
                {7,10000,10000,10000,8,10000,10000},
                {10000,9,10000,10000,10000,4,10000},
                {10000,10000,8,10000,10000,5,4},
                {10000,10000,10000,4,5,10000,6},
                {2,3,10000,10000,4,6,10000},};

            //创建MGraph对象
            MGraph graph = new MGraph(verxs);
            //创建一个MinTree对象
            MinTree minTree = new MinTree();
            minTree.createGraph(graph, verxs, data, weight);
            //输出
            minTree.showGraph(graph);
            //测试普利姆算法
            minTree.prim(graph, 1);//
            }

    }

    //创建最小生成树->村庄的图
    class MinTree {
            //创建图的邻接矩阵
            /**
             *
             * @param graph 图对象
             * @param verxs 图对应的顶点个数
             * @param data 图的各个顶点的值
             * @param weight 图的邻接矩阵
             */
            //根据上面的邻接矩阵的关系创建邻接矩阵
            public void createGraph(MGraph graph, int verxs, char data[], int[][] weight) {
                    int i, j;
                    for(i = 0; i < verxs; i++) {//顶点
                            graph.data[i] = data[i];
                            for(j = 0; j < verxs; j++) {
                                    graph.weight[i][j] = weight[i][j];
                            }
                    }
            }

            //显示图的邻接矩阵
            public void showGraph(MGraph graph) {
                    for(int[] link: graph.weight) {//如遍历weight[2] 就是第二行 得到的就是第二行的所有值
                            System.out.println(Arrays.toString(link)); //输出的就是那行的所有值
                    }
            }

            //编写prim算法,得到最小生成树
            /**
             *
             * @param graph 图
             * @param v 表示从图的第几个顶点开始生成‘A‘->0 ‘B‘->1...
             */
            public void prim(MGraph graph, int v) { //传过来一个图 和从那个结点开始访问
                    //visited[] 标记结点(顶点)是否被访问过
                    int visited[] = new int[graph.verxs]; //和顶点个数是一样的
                    //visited[] 默认元素的值都是0, 表示没有访问过
    //        for(int i =0; i <graph.verxs; i++) {
    //            visited[i] = 0;
    //        }

            //把当前这个结点标记为已访问
            visited[v] = 1; //之前输入了结点 就表示已经访问过了
            //h1 和 h2 记录两个顶点的下标
            int h1 = -1;
            int h2 = -1;
            int minWeight = 10000; //最小权   //将 minWeight 初始成一个大数,后面在遍历过程中,会被替换
            for(int k = 1; k < graph.verxs; k++) {//因为有 graph.verxs顶点,普利姆算法结束后,有 graph.verxs-1边

                    //这两个for 就是A B C D E F G-所有可访问的结点 找一个最小的权
                      //外层 A B C  D E F G 循环结点
                            //内层-所有可访问的结点 找一个最小的权 A [0][1] [0][2][0][3]…一个个比较
                    //两层for走完 找到一个权最少的边
                    //这个是确定每一次生成的子图 ,和哪个结点的距离最近
                    // 子图   画图就是这样的  A-C  A-G A-B等等  代码中这样的 [0][1] [0][2] [0][3] [0][4] 

                    //第一次 只有v[0]=1 第一次完了才有v[6]=1所以第二次 就有v[0]=1 v[6]=1 代表 这两个结点 被访问了
                    //不然 那个if 进不去 

                    for(int i = 0; i < graph.verxs; i++) {// i结点表示被访问过的结点
                            for(int j = 0; j< graph.verxs;j++) {//j结点表示还没有访问过的结点
                                    if(visited[i] == 1 && visited[j] == 0 && graph.weight[i][j] < minWeight) {
                                            //替换minWeight(寻找已经访问过的结点和未访问过的结点间的权值最小的边)
                                            minWeight = graph.weight[i][j];
                                            h1 = i;
                                            h2 = j;
                                    }
                            }
                    }
                    //找到一条边是最小
                    System.out.println("边<" + graph.data[h1] + "," + graph.data[h2] + "> 权值:" + minWeight);
                    //将当前这个结点标记为已经访问
                    visited[h2] = 1;
                    //minWeight 重新设置为最大值 10000
                    minWeight = 10000;
            }

            }
    }

    //这个图的类
    class MGraph {
            int verxs; //表示图的节点个数
            char[] data;//存放结点数据 结点名称
            int[][] weight; //存放边,就是我们的邻接矩阵

            public MGraph(int verxs) {
                    this.verxs = verxs;
                    data = new char[verxs];
                    weight = new int[verxs][verxs];
            }
    }
    

原文地址:https://www.cnblogs.com/cnng/p/12339882.html

时间: 2024-10-07 23:14:35

普里姆算法与修路问题的相关文章

普里姆算法(Prim)与最小生成树问题

普里姆算法 @anthor:QYX 普里姆算法在找最小生成树时,将顶点分为两类,一类是在查找的过程中已经包含在树中的(假设为 A 类),剩下的是另一类(假设为 B 类). 对于给定的连通网,起始状态全部顶点都归为 B 类.在找最小生成树时,选定任意一个顶点作为起始点,并将之从 B 类移至 A 类:然后找出 B 类中到 A 类中的顶点之间权值最小的顶点,将之从 B 类移至 A 类,如此重复,直到 B 类中没有顶点为止.所走过的顶点和边就是该连通图的最小生成树. 例如,通过普里姆算法查找图 2(a)

ACM第四站————最小生成树(普里姆算法)

对于一个带权的无向连通图,其每个生成树所有边上的权值之和可能不同,我们把所有边上权值之和最小的生成树称为图的最小生成树. 普里姆算法是以其中某一顶点为起点,逐步寻找各个顶点上最小权值的边来构建最小生成树. 其中运用到了回溯,贪心的思想. 废话少说吧,这个其实是一个模板,直接套用就好!直接上题吧!这些东西多练就好! 一.最小生成树: 题目描述 求一个连通无向图的最小生成树的代价(图边权值为正整数). 输入 第 一行是一个整数N(1<=N<=20),表示有多少个图需要计算.以下有N个图,第i图的第

46. 蛤蟆的数据结构笔记之四十六普里姆算法

46. 蛤蟆的数据结构笔记之四十六普里姆算法 本篇名言:"手莫伸 ,伸手必被捉.党与人民在监督 ,万目睽睽难逃脱.汝言惧捉手不伸 ,他道不伸能自觉 , 其实想伸不敢伸 ,人民咫尺手自缩.-- 陈毅" 连通图的生成树是一个极小的连通子图,它含有图中全部的顶点,但只有足以构成一棵树的n-1条边.所谓的最小成本,就是n个顶点,用n-1条边把一个连通图连接起来,并且使得权值的和最小.构造连通网的最小代价生成树,即最小生成树(Minimum Cost Spanning Tree). 找连通图的最

普里姆算法-prim

算法代码: C++ Code 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 /* Prim算法生成最小生成树  */ void MiniSpanTree_Prim(MGraph MG) { int min, i, j, k; int adjvex[MAXVEX];/* 

普里姆算法介绍

普里姆(Prim)算法,和克鲁斯卡尔算法一样,是用来求加权连通图的最小生成树的算法. 基本思想 对于图G而言,V是所有顶点的集合:现在,设置两个新的集合U和T,其中U用于存放G的最小生成树中的顶点,T存放G的最小生成树中的边. 从所有u?U,v?(V-U) (V-U表示出去U的所有顶点)的边中选取权值最小的边(u, v),将顶点v加入集合U中,将边(u, v)加入集合T中,如此不断重复,直到U=V为止,最小生成树构造完毕,这时集合T中包含了最小生成树中的所有边. 普里姆算法图解 以上图G4为例,

普里姆算法,克鲁斯卡尔算法,迪杰斯特拉算法,弗洛里德算法

做数据结构的课程设计顺便总结一下这四大算法,本人小白学生一枚, 如果总结的有什么错误,希望能够告知指正 普里姆算法如图所示prim 找出最短的边,再以这条边构成的整体去寻找与之相邻的边,直至连接所有顶点,生成最小生成树,时间复杂度为O(n2) 克鲁斯卡尔算法如图所示kruskal 克鲁斯卡尔算法,假设连通网N=(N,{E}),则令最小生成树的初始状态为只有n个顶点而无边的非连通图T=(V,{}),图中每个顶点 自成一个连通分量.在E中选择代价最小的边,若该边依附的定顶点落在T中不同的连通分量上,

普里姆算法

//普里姆算法 //构造连通网的最小代价生成树 /* 基本思路: 1. 任选一个结点,任选一个作为这棵树的起点. 2. 找出所有与当前树中叶子结点连接的边,找出权最小的一条边, 将这条边的另一个端点加入到树中. 3. 重复2的操作,直到连接所有结点. 重点: 1.lowcost数组里保存的是与“当前树中所有叶子节点”有连线的未加入树的结点 2.adjvex数组:体会函数中的“printf("(%d, %d)\n", adjvex[k], k);” */ #include <std

数据结构例程——最小生成树的普里姆算法

本文是[数据结构基础系列(7):图]中第11课时[最小生成树的普里姆算法]的例程. (程序中graph.h是图存储结构的"算法库"中的头文件,详情请单击链接-) #include <stdio.h> #include <malloc.h> #include "graph.h" void Prim(MGraph g,int v) { int lowcost[MAXV]; //顶点i是否在U中 int min; int closest[MAXV]

数据结构之最小生成树(普里姆算法)

1)普里姆算法 可取图中任意一个顶点v作为生成树的根,之后若要往生成树上添加顶点w,则在顶点v和顶点w之间必定存在一条边,并且 该边的权值在所有连通顶点v和w之间的边中取值最小.一般情况下,假设n个顶点分成两个集合:U(包含已落在生成树上 的结点)和V-U(尚未落在生成树上的顶点),则在所有连通U中顶点和V-U中顶点的边中选取权值最小的边. 例如:起始生成树上面就一个顶点.为了连通两个集合,在可选的边中,选择权值最小的.需要辅助数组,V-U中所有顶点. 具体实例如下图所示:求下图的最小生成树 我