es6的Symbol

ES6中引入了一种新的数据类型:Symbol,可以作为对象属性的标识符使用

ES6引入Symbol的原因:防止属性名的冲突(ES5的对象属性名都是字符串,容易造成属性名的冲突)

Symbol函数前不能使用new命令,否则会报错

Symbol值不能与其他类型的值进行运算

Symbol函数可以接受一个字符串作为参数(可选),表示对 Symbol 实例的描述,主要是为了在控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分

在js文件中定义的Symbol,不能在其他文件中共享

每个Symbol实例都是唯一的。因此,当你比较两个Symbol实例的时候,将总会返回false:

let s1 = Symbol()
let s2 = Symbol(‘another symbol‘)
let s3 = Symbol(‘another symbol‘)

s1 === s2 // false
s2 === s3 // false

Symbol值可以转为字符串:

var sym = Symbol(‘My symbol‘);

String(sym);   // ‘Symbol(My symbol)‘
sym.toString();   // ‘Symbol(My symbol)‘

Symbol值作为对象属性名时,不能用点运算符:

var mySymbol = Symbol();
var a = {};

a.mySymbol = ‘Hello!‘;
a[mySymbol]   // undefined
a[‘mySymbol‘]   // "Hello!"

上面代码中,因为点运算符后面总是字符串,所以不会读取mySymbol作为标识名所指代的那个值,导致a的属性名实际上是一个字符串,而不是一个Symbol值。

同理,在对象的内部,使用Symbol值定义属性时,Symbol值必须放在方括号之中。下面代码中,如果s不放在方括号中,该属性的键名就是字符串s,而不是s所代表的那个Symbol值:

let s = Symbol();

let obj = {
  [s]: 1
};

属性名的遍历

Symbol作为属性名,该属性不会出现在for...in、for...of循环中,也不会被Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()返回。但是,它也不是私有属性,有一个Object.getOwnPropertySymbols方法,可以获取指定对象的所有Symbol属性名。

Reflect.ownKeys方法可以返回所有类型的属性名,包括常规的和Symbol属性名。

原文地址:https://www.cnblogs.com/xjy20170907/p/12683902.html

时间: 2024-09-29 12:22:05

es6的Symbol的相关文章

es6 之 Symbol 类型

ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol,表示独一无二的值.它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:Undefined.Null.布尔值(Boolean).字符串(String).数值(Number).对象(Object). 符号(symbol)是一种特殊的.不可变的数据类型,可以作为对象属性的标识符使用.生成 Symbol 值的最简单的方式就是直接通过 Symbol 函数生成. let sym = Symbol(); console.log(sym); // Sym

ES6(六) --- Symbol

概述: ES5 中属性名都是字符串,这容易就造成命名的冲突,特别是在混入模式(mixin模式)下.为解决这个问题ES6 引入了Symbol, Symbol是一种新的基本数据类型,表示独一无二的值!  和ES5 中的六种基本数据类型(Undefined,Null,Boolean,String,Number,Object)同级. 简单的来说Symbol 的作用就是为了防止属性方法命名冲突 var s1 = Symbol('rain') var s2 = Symbol('rain') s1==s2 /

es6对象 symbol标记

对象赋值 let name="jspang"; let skill= 'web'; var obj= {name,skill}; 对象Key值构建 let key='skill'; var obj={ [key]:'web' } Object.is(  ) 对象比较 var obj1 = {name:'jspang'}; var obj2 = {name:'jspang'}; console.log(obj1.name === obj2.name);//true console.log

##ES6之Symbol

一.初识 1.Symbol是es6引入的一种新的原始数据类型,表示独一无二的值.它是Javascript语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.null.布尔值(Boolean).字符串(String).数值(Number).对象(Object). Symbol 值通过Symbol函数生成 let s = Symbol(); typeof s //"symbol" 注意,Symbol函数前不能使用new命令,否则会报错.这是因为生成的 Symbol 是一个原始类型的值,不是

ES6初识-Symbol

Symbol的概念 变量是独一无二的 let a1=Symbol(); let a2=Symbol(); a1和a2严格意义不相等 let a3=Symbol.for('a3'); let a4=Symbol.for('a3'); console.log(a3===a4); 如果在对象中使用Symbol变量,就可以用Object.getOwnPropertySymbols(obj).forEach(function(tiem){ }) or Reflect.OwnKeys(obj).forEac

【ES6】Symbol

1.概述 你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突. let s = Symbol(); typeof s let s1 =Symbol('foo') s1 //Symbol(foo) s1.toString() // 'Symbol(foo)' 如果 Symbol 的参数是一个对象,就会调用该对象的toString方法,将其转为字符串,然后才生成一个 Symbol 值. const obj = { toString()

ES6中的Symbol类型

前面的话 ES5中包含5种原始类型:字符串.数字.布尔值.null和undefined.ES6引入了第6种原始类型--Symbol ES5的对象属性名都是字符串,很容易造成属性名冲突.比如,使用了一个他人提供的对象,想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的,这样就从根本上防止了属性名冲突.这就是ES6引入Symbol的原因,本文将详细介绍ES6中的Symbol类型 创建 Symbol 值通过Symbol函数生成.这就是说,

ES6之主要知识点(八)Symbol

防止属性名的冲突.这就是 ES6 引入Symbol的原因. 它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined.null.布尔值(Boolean).字符串(String).数值(Number).对象(Object). var s1 = Symbol('foo'); var s2 = Symbol('bar'); s1 // Symbol(foo) s2 // Symbol(bar) s1.toString() // "Symbol(foo)" s2.toSt

理解ES6中的Symbol

一.为什么ES6引入Symbol 有时候我们在项目开发的过程中可能会遇到这样的问题,我写了一个对象,而另外的同时则在这个对象里面添加了一个属性或是方法,倘若添加的这个属性或是方法是原本的对象中本来就有的,那么这个时候势必会造成冲突,那么为了防止这种冲突,ES6 就引入了Symbol 二.Symbol使用方法 Symbol是一个新的数据类型,所以不要因为Symbol的使用方法的特殊而认为它只是es6中的新的方法.它所代表的是独一无二的,即便其参数一致. 1.使用方法 Symbol的使用方法是Sym