问题源自这篇文章:WPF的TextBox产生内存泄露的情况。
整个问题是这样的,文章作者演示使用类似下方的代码来不停地像WPF的TextBox控件赋值:
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
//tbx是界面上的TextBox变量
tbx.Text += string.Format("{0}\n", i);
}
然后会出现程序占用过多内存的问题。
很快在那篇文章的评论中有人指出这个和WPF没有关系,因为频繁得拼接字符串会产生过多重复字符串对象,即使不显示在TextBox控件上,也会会占用过多内存的。
但是原文作者又在回复中讲到他做了相关测试,但是却不会出现占用非常多的内存的情况。
最后问题不了了之。
我做了下测试,一种是不断拼接字符串并显示在TextBox中:
//我们就拿个小数字1万来做示例
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
//tbx是界面上的TextBox变量
tbx.Text += string.Format("{0}\n", i);
}
程序运行后任务管理器显示55.5 MB的内存。(环境:.NET 4.5/Debug编译/64位)
接着测试另一种情况:先拼接字符串,最后才显示在TextBox中:
var str = String.Empty;
//我们就拿个小数字1万来做示例
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
//tbx是界面上的TextBox变量
str += String.Format("{0}\n", i);
}
tbx.Text = str;
运行后显示24.1 MB。
如果把最后一句删掉,也就是根本不在TextBox中显示。运行后是23.4 MB。
很明显,整个问题确实是和WPF有关系的,但也不是因为原文作者认为的字符串拼接所造成的。真正的问题是TextBox(更准确地说是其父类:TextBoxBase)的UndoLimit属性。也就是说TextBox会因为频繁修改值而堆积过多的撤销项目项目。
这部分项目会占用过多的内存空间。
在.NET 3.5和4.0:TextBoxBase.UndoLimit的值默认是-1。代表如果内存够用的话,撤销列表会无限大。(这个有点恐怖)
在.NET 4.5中:TextBoxBase.UndoLimit的值默认是100。
我们可以吧TextBoxBase.UndoLimit设置成0(或者把IsUndoEnabled设置成False),也就是命令TextBox不支持撤销功能。再次运行第一次的代码:
//禁止撤销
tbx.UndoLimit = 0;
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
//tbx是界面上的TextBox变量
tbx.Text += string.Format("{0}\n", i);
}
运行后,任务管理器显示29.4 MB(几秒后又变成了24 MB)。而没有设置UndoLimit,也就是.NET 4.5中默认值是100的情况下,占用内存则能飙升到55.5 MB。在非.NET 3.5或者4下可能会更大,因为默认是没有限制的。
那么问题的解决方案是:
适当设置WPF的TextBox.UndoLimit(尤其是.NET 3.5/4.0环境下,默认值-1太可怕了)。当然这仅仅应用在频繁设置TextBox值的情况下,如果没有此类情况,无需担心。另外也要注意如果要进行频繁字符串拼接操作,请使用TextBoxBase.AppendText或者StringBuilder。
本文来自刘圆圆博客,原文地址:http://www.cnblogs.com/mgen/archive/2013/02/24/2924558.html