C语言指针强制转化的应用

指针类型强制转化在kernel设计中非常常见,这里记录两个非常有意思的用法:

1、对地址进行运算。任何虚拟地址都表示成void *va  = (void *) 100, *(va + 1) ==101,表示虚拟地址va的下一个虚拟地址,但在查找PageTable的时候,首选把它转化成数字(uint32_t) (va) ,然后取这个32位数的前10位用来查找page directory (uint32_t) (va) >>22

2、磁盘中一个块表示为

struct buf{
int flags;
char data[512];
struct buf *prev;
struct buf *next;
int blockno;
int dev;
} ;

为了避免wirte crash,在写快的时候只把那个快的blockno写到日志文件的loghead中,当一堆写文件的系统调用结束后,把log head写入到磁盘,如果写入成功,表示commit()成功,开始真正的块写入

struct logheader {
int n; //n表示有多少个block需要写到disk中
int block[30];//每个元素记录了需要写到disk中的blockno
};

问题来了,假设我要写入3个快,blockno 是1,2,3,logheader 的block[30] = {1,2,3},那如何把logheader写入到磁盘的log.dev设备的快号为 log.start的物理块?方法是把整个logheader结构体映射到buf中的data,

struct buf *buf = bread(log.dev, log.start); //加载要写入的磁盘的位置
struct logheader *hb = (struct logheader *) (buf->data);
int i;
hb->n = log.lh.n;
for (i = 0; i < log.lh.n; i++) {
hb->block[i] = log.lh.block[i];
}
bwrite(buf);
brelse(buf);

上面对hb的修改实际上都是对buf->data的修改

时间: 2024-10-13 17:20:46

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指针强制类型转换的理解

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[转]C 语言指针的使用

第一章 指针的概念 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址. 要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的 类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区.让 我们分别说明. 先声明几个指针放着做例子: 例一: (1)int *ptr; (2)char *ptr; (3)int **ptr; (4)int (*ptr)[3]; (5)int *(*ptr)[4]; 如果看不懂后几个例子的话,请参阅我前段时间贴出的文?lt;<如何

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1.指针的初始化 指针初始化时,"="的右操作数必须为内存中数据的地址,不能够是变量,也不能够直接用整型地址值(可是int*p=0;除外,该语句表示指针为空).此时,*p仅仅是表示定义的是个指针变量,并没有间接取值的意思. 比如: int a = 25; int *ptr = &a; int b[10]; int *point = b; int *p = &b[0]; 假设:int  *p; *p = 7; 则编译器(vs2008)会提示The variable 'p'

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1.语言中变量的实质 要理解C指针,我认为一定要理解C中“变量”的存储实质, 所以我就从“变量”这个东西开始讲起吧! 先来理解理解内存空间吧!请看下图: 内存地址→ 6 7 8 9 10 11 12 13 ----------------------------------------------------------------- ... | | | | | | | |.. ------------------------------- ---------------------------

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