1.const定义的常量与#define定义的符号常量的区别
(1)const定义的常量有类型,而#define定义的没有类型,编译可以对前者进行类型安全检查,而后者仅仅只是做简单替换
(2)const定义的常量在编译时分配内存,而#define定义的常量是在预编译时进行替换,不分配内存。
(3)作用域不同,const定义的常变量的作用域为该变量的作用域范围。而#define定义的常量作用域为它的定义点到程序结束,当然也可以在某个地方用#undef取消
2.定义常量还可以用enum,尽量用const、enum替换#define定义常量,高层次编程尽量用const、enum inline 底层框架用#define笔记灵活。
3. #define定义的常量,容易产生副作用。
/Effective C++ 3rd的一个例子。 #define CALL_WITH_MAX(a,b) f((a) > (b) ? (a) : (b)) int a = 5; int b = 0; CALL_WITH_MAX(++a, b); //a被累加二次 因为++a取值为6,所以应该是a,此时a又被累加了一次 CALL_WITH_MAX(++a, b+10); //a被累加一次,++a的取值是6,小于10,所以取值应该是b此时没有调用a,所以a是6 //在这里,调用f之前,a的递增次数竟然取决于“它被拿来和谁比较”
4.定义常量还可以用enum,尽量用const、enum替换#define定义常量。
代码示例:
#include <iostream> using namespace std; #define STR(a) #a //将转换成字符串 a 也就相当于"a" #define CAT(a,b) a##b //这个很蛋疼,不好理解 int main(void) { int xy = 100; cout<<STR(ABCD)<<endl; //#ABCD <=> "ABCD" cout<<CAT(x, y)<<endl; //x##y <=> xy return 0; }
时间: 2024-10-11 05:53:03