OC中的类使用的是两段的构造方法,这与通常的C++和Java不同,如果想通过构造的方式传递参数,可以重载一个init方法,下面贴代码。
// // Goods.h // 04_Description // // Created by apple on 14-11-9. // Copyright (c) 2014年 cc. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @interface Goods : NSObject { int _price; int _count; } /** * 多参的构造方法 * * @param price 价格 * @param count 数量 * * @return 当前类的对象 */ - (id)initWithAttribute:(int)price:(int)count; - (void)setPrice:(int)price; - (int)price; - (void)setCount:(int)count; - (int)count; @end
// // Goods.m // 04_Description // // Created by apple on 14-11-9. // Copyright (c) 2014年 cc. All rights reserved. // #import "Goods.h" @implementation Goods /** * 多参的构造方法 * * @param price 价格 * @param count 数量 * * @return 当前类的对象 */ -(id)initWithAttribute:(int)price :(int)count { //需要调用父类(super)的构造来初始化当前类的对象 self = [super init]; if (self) { //给成员属性赋值 _price = price; _count = count; } // id类型可以代表任意类型的对象,这里是返回当前类的对象 return self; } -(void)setPrice:(int)price { _price = price; } -(int)price { return _price; } -(void)setCount:(int)count { _count = count; } -(int)count { return _count; } @end
// // main.m // 04_Description // // Created by apple on 14-11-9. // Copyright (c) 2014年 cc. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "Goods.h" int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //通过构造给成员属性赋值赋值 Goods* pGoods = [[Goods alloc] initWithAttribute:10 :20]; NSLog(@"价格=%d, 数量=%d", pGoods.price, pGoods.count); } return 0; }
通过控制台输出可以看到通过构造穿参也可以给成员属性赋值。
时间: 2024-10-09 07:03:30