动态修改settings

ide visual studio2010

注意范围是用户

注意改完要save

时间: 2024-11-24 18:53:04

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js 动态修改css文件

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Quartz总结(四):动态修改定时器二

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在Unity中动态修改天空盒有两种方法: 一.为每个Texture建立天空盒材质球,需要更换时直接将对应材质球作为天空盒,缺点是建立的材质球太多 private void ChangeSkybox(Material newSkybox) { RenderSettings.skybox = newSkybox; } 二.只创建一个天空盒材质球,通过修改Material的贴图Cubemap来动态替换,优点是不需要创建额外的材质球 但是使用一般的Material.mainTexture属性无法赋值Cu