查看进程占用内存大小的几种方法

1. pmap -x pid

2. ps -aux | grep 进程名

ps -e -o ‘pid,comm,args,pcpu,rsz,vsz,stime,user,uid‘ | grep 进程名

3. top -d 1 -p pid

4. cat /proc/[pid]/status

查看进程占用内存大小的几种方法

时间: 2024-10-10 14:20:48

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用 'top -i' 看看有多少进程处于 Running 状态,可能系统存在内存或 I/O 瓶颈,用 free 看看系统内存使用情况,swap 是否被占用很多,用 iostat 看看 I/O 负载情况... 还有一种办法是 ps -ef | sort -k7 ,将进程按运行时间排序,看哪个进程消耗的cpu时间最多. top: 主要参数 d:指定更新的间隔,以秒计算. q:没有任何延迟的更新.如果使用者有超级用户,则top命令将会以最高的优先序执行. c:显示进程完整的路径与名称. S:累积模式,

父子进程共享内存通信的三种方法

1.  mmap MAP_ANONYMOUS 在支持MAP_ANONYMOUS的系统上,直接用匿名共享内存即可, 2. mmap  /dev/zero 有些系统不支持匿名内存映射,则可以使用fopen打开/dev/zero文件,然后对该文件进行映射,可以同样达到匿名内存映射的效果. 3. shmget shmat shmctl shmget 是老式的system V 共享内存模式,很多系统都支持这种方法. 父子进程共享内存通信的三种方法

CentOS7 定时检测进程占用内存大小,执行重启进程操作(xjl456852原创)

在使用CentOS时,个别程序的进程会一直增大,直到宕机.但是这种程序本身有没有更好的版本使用(比如ngrok免费就这样,付费的就没这个问题),所以想写一个脚本定时检测一下这个程序的情况,决定是否需要重启,该重启时重启,没有启动则让他启动. 注:脚本名中最好不要包含ngrokd, 因为脚本执行时自己也会成为一个进程,获取原始ngrokd的进程大小就不能简写为grep "ngrokd"  ,而应改为全路径:grep "/usr/local/ngrok/bin/ngrokd&qu

Shell练习-计算一下所有进程所占用内存大小的和

ps 可以查看进程的内存占用大小,写一个脚本计算一下所有进程所占用内存大小的和.(提示,使用ps aux 列出所有进程,过滤出RSS那列,然后求和) #!/bin/bash #Calculate how much memory is occupied by this process #2015/07/22  ps aux |awk -F' ' '{(sum=sum+$6)};END{print sum}'

Linux 查看进程消耗内存情况总结

在Linux中,有很多命令或工具查看内存使用情况,今天我们来看看如何查看进程消耗.占用的内存情况,Linux的内存管理和相关概念要比Windows复杂一些.在此之前,我们需要了解一下Linux系统下面有关内存的专用名词和专业术语概念: 物理内存和虚拟内存 物理内存:就是系统硬件提供的内存大小,是真正的内存,一般叫做内存条.也叫随机存取存储器(random access memory,RAM)又称作"随机存储器",是与CPU直接交换数据的内部存储器,也叫主存(内存). 虚拟内存:相对于物

Linux下实现脚本监测特定进程占用内存情况

Linux系统下,我们可以利用以下命令来获取特定进程的运行情况: cat /proc/$PID/status 其中PID是具体的进程号,这个命令打印出/proc/特定进程/status文件的内容,信息比较多,包含了物理内存/虚拟内存的使用状况,监控进程是否有内存泄露的问题,一般查看进程占用物理内存的情况: VmRSS: xxxkB 可以采用grep命令过滤出我们需要的信息: cat /proc/$PID/status | grep RSS >> "$LOG" #过滤包含RS

linux下查看进程占用端口和端口占用进程命令

Linux下查看进程占用端口: 查看程序对应进程号:ps –ef|grep 进程名 REDHAT :查看进程号所占用的端口号:netstat –nltp|grep 进程号 ubuntu:查看进程占用端口号:netstat -anp|grep pid Linux下查看端口号所使用的进程号: 使用lsof命令: lsof –i:端口号

java对象占用内存大小计算方式

案例一: User public class User { } UserSizeTest public class UserSizeTest { static final Runtime runTime=Runtime.getRuntime(); public static void main(String[] args) { final int count = 100000; User[] us=new User[count]; long heap1 = 0; for (int i = -1;

Unity3D占用内存太大的解决方法【先转,慢慢看】

Unity3D占用内存太大的解决方法 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时 动态加载,可以指定路径和来源的. 其实场景里所有静态的对象也有这么一