洛谷P2730 魔板 Magic Squares

P2730 魔板 Magic Squares

题目背景

在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板。这是一张有8个大小相同的格子的魔板:

1 2 3 4

8 7 6 5

题目描述

我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色。这8种颜色用前8个正整数来表示。可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列。对于上图的魔板状态,我们用序列(1,2,3,4,5,6,7,8)来表示。这是基本状态。

这里提供三种基本操作,分别用大写字母“A”,“B”,“C”来表示(可以通过这些操作改变魔板的状态):

“A”:交换上下两行;

“B”:将最右边的一列插入最左边;

“C”:魔板中央四格作顺时针旋转。

下面是对基本状态进行操作的示范:

A: 8 7 6 5

1 2 3 4

B: 4 1 2 3

5 8 7 6

C: 1 7 2 4

8 6 3 5

对于每种可能的状态,这三种基本操作都可以使用。

你要编程计算用最少的基本操作完成基本状态到目标状态的转换,输出基本操作序列。

输入输出格式

输入格式:

只有一行,包括8个整数,用空格分开(这些整数在范围 1——8 之间)不换行,表示目标状态。

输出格式:

Line 1: 包括一个整数,表示最短操作序列的长度。

Line 2: 在字典序中最早出现的操作序列,用字符串表示,除最后一行外,每行输出60个字符。

输入输出样例

输入样例#1:

2 6 8 4 5 7 3 1 

输出样例#1:

7
BCABCCB

说明

题目翻译来自NOCOW。

USACO Training Section 3.2

/*
    八数码难题那种搜索做多了,这种题也就不叫题了。。
    直接宽搜,记录状态直接map(hash害我无数次我才不要用),字符串直接加加减减拼组起来,我以为会超时呢。
    就是这么暴力的方法,主意一下内存限制,队列不要开得太大,当然循环队列这里用不到。
    在注意一下输出格式,就可以A了。
*/
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<map>
#include<cstring>

using namespace std;
map<string,bool>vis;
struct node{
    int fa,step;
    string s;
    char op;
}cur,nxt,q[5000000];
int head=1,tail=0;
string goal,start="12348765",ans;
void work(int now){
    if(q[now].fa==-1)return;
    work(q[now].fa);
    //printf("%c",q[now].op);
    ans+=q[now].op;
}
int main(){
    //freopen("Cola.txt","r",stdin);
    int x;
    string ch;
    for(int i=1;i<=8;i++){
        scanf("%d",&x);
        ch+=x+‘0‘;
    }
    goal+=ch.substr(0,4);
    for(int i=7;i>=4;i--)goal+=ch[i];
    cur.s=start;cur.fa=-1;cur.step=0;
    vis[cur.s]=1;
    if(cur.s==goal){
        printf("0");
        return 0;
    }
    q[++tail]=cur;
    while(head<=tail){
        cur=q[head];
        string s=cur.s;
        if(cur.s==goal){
            printf("%d\n",cur.step);
            work(head);
            int start=0,len=ans.length();
            while(start<len){
                cout<<ans.substr(start,60);
                start+=60;
            }
            break;
        }
        //操作A
        nxt.s="";
        nxt.s+=s.substr(4,4);nxt.s+=s.substr(0,4);
        nxt.op=‘A‘;nxt.step=cur.step+1;nxt.fa=head;
        if(!vis[nxt.s])q[++tail]=nxt,vis[nxt.s]=1;
        if(nxt.s==goal){
            printf("%d\n",nxt.step);
            work(tail);
            int start=0,len=ans.length();
            while(start<len){
                cout<<ans.substr(start,60);
                start+=60;
            }
            break;
        }

        //操作B
        nxt.s="";
        nxt.s+=s[3];nxt.s+=s.substr(0,3);
        nxt.s+=s[7];nxt.s+=s.substr(4,3);
        nxt.op=‘B‘;nxt.step=cur.step+1;nxt.fa=head;
        if(!vis[nxt.s])q[++tail]=nxt,vis[nxt.s]=1;
        if(nxt.s==goal){
            printf("%d\n",nxt.step);
            work(tail);
            int start=0,len=ans.length();
            while(start<len){
                cout<<ans.substr(start,60);
                start+=60;
            }
            break;
        }

        //操作C
        nxt.s="";
        nxt.s+=s[0];nxt.s+=s[5];nxt.s+=s[1];nxt.s+=s[3];nxt.s+=s[4];nxt.s+=s[6];nxt.s+=s[2];nxt.s+=s[7];
        nxt.step=cur.step+1;nxt.op=‘C‘;nxt.fa=head;
        if(!vis[nxt.s])q[++tail]=nxt,vis[nxt.s]=1;
        if(nxt.s==goal){
            printf("%d\n",nxt.step);
            work(tail);
            int start=0,len=ans.length();
            while(start<len){
                cout<<ans.substr(start,60);
                start+=60;
            }
            break;
        }
        head++;
    }
    /*int sz=sizeof(q)+sizeof(vis);
    cout<<endl<<sz/1048576;*/
}
时间: 2024-10-01 05:01:32

洛谷P2730 魔板 Magic Squares的相关文章

洛谷 P2730 魔板 Magic Squares

P2730 魔板 Magic Squares 题目背景 在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板.这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 5 题目描述 我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色.这8种颜色用前8个正整数来表示.可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列.对于上图的魔板状态,我们用序列(1,2,3,4,5,6,7,8)来表示.这是基本状态. 这里提供三种基本操作,分别用大写字母“

Luogu P2730 魔板 Magic Squares

P2730 魔板 Magic Squares 题目背景 在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板.这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 5 题目描述 我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色.这8种颜色用前8个正整数来表示.可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列.对于上图的魔板状态,我们用序列(1,2,3,4,5,6,7,8)来表示.这是基本状态. 这里提供三种基本操作,分别用大写字母"

魔板 Magic Squares

[题目描述]: 魔板 Magic Squares [思路]: 是不是感觉和八数码有点像? 显而易见的宽搜,把魔板的状态表示为排列,则状态最多有\(8! = 40320\)种,空间是可以接受的,对于是第几个排列可以用康拓展开来实现(我想在做八数码的时候你们都深知这个套路),然后根据题目中的三种方式转移状态,每个状态转移出\(3\)个子状态,注意判重!,一旦目标状态出现,那个所搜索的层数一定是能得到该状态的最小步数.最后就是代码细节多,要仔细. #include<cstdio> #include&

洛谷 P1275 魔板

P1275 魔板 题目描述 有这样一种魔板:它是一个长方形的面板,被划分成n行m列的n*m个方格.每个方格内有一个小灯泡,灯泡的状态有两种(亮或暗).我们可以通过若干操作使魔板从一个状态改变为另一个状态.操作的方式有两种: (1)任选一行,改变该行中所有灯泡的状态,即亮的变暗.暗的变亮: (2)任选两列,交换其位置. 当然并不是任意的两种状态都可以通过若干操作来实现互相转化的. 你的任务就是根据给定两个魔板状态,判断两个状态能否互相转化. 输入输出格式 输入格式: 文件中包含多组数据.第一行一个

魔板 Magic Squares(广搜,状态转化)

题目背景 在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板.这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 5 题目描述 我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色.这8种颜色用前8个正整数来表示.可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列.对于上图的魔板状态,我们用序列(1,2,3,4,5,6,7,8)来表示.这是基本状态. 这里提供三种基本操作,分别用大写字母“A”,“B”,“C”来表示(可以通过这些操作改

【题解】 LGP2730 【魔板 Magic Squares】

[题目背景] 在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板.这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 5 [题目描述] 我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色.这8种颜色用前8个正整数来表示.可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列.对于上图的魔板状态,我们用序列(1,2,3,4,5,6,7,8)来表示.这是基本状态. 这里提供三种基本操作,分别用大写字母"A","B&quo

[Luogu2730] 魔板 Magic Squares

Description 在魔方风靡全球之后,RUBIK先生发明了它的简化版--魔板 如上表所示,魔板由8个同样大小的方块组成,每个方块的颜色均不相同,本题中分别用数字1-8表示,它们可能出现在魔板的任一位置.任一时刻魔板的状态都可以用方块的颜色序列表示:从魔板的左上角开始,按顺时针方向依次写下各方块的颜色代号,得到数字序列即可表示此时魔板的状态.例如,序列(1.2.3.4.5.6.7.8)表示上表中魔板的状态,这也是本题中魔板的初始状态.对于魔板,可以施加三种不同操作,分别以A.B.C标识.具体

洛谷P2119 魔法阵

题目描述 六十年一次的魔法战争就要开始了,大魔法师准备从附近的魔法场中汲取魔法能量. 大魔法师有m个魔法物品,编号分别为1,2,...,m.每个物品具有一个魔法值,我们用Xi表示编号为i的物品的魔法值.每个魔法值Xi是不超过n的正整数,可能有多个物品的魔法值相同. 大魔法师认为,当且仅当四个编号为a,b,c,d的魔法物品满足xa<xb<xc<xd,Xb-Xa=2(Xd-Xc),并且xb-xa<(xc-xb)/3时,这四个魔法物品形成了一个魔法阵,他称这四个魔法物品分别为这个魔法阵的

洛谷 P2119 魔法阵

P2119 魔法阵 题目描述 六十年一次的魔法战争就要开始了,大魔法师准备从附近的魔法场中汲取魔法能量. 大魔法师有m个魔法物品,编号分别为1,2,...,m.每个物品具有一个魔法值,我们用Xi表示编号为i的物品的魔法值.每个魔法值Xi是不超过n的正整数,可能有多个物品的魔法值相同. 大魔法师认为,当且仅当四个编号为a,b,c,d的魔法物品满足xa<xb<xc<xd,Xb-Xa=2(Xd-Xc),并且xb-xa<(xc-xb)/3时,这四个魔法物品形成了一个魔法阵,他称这四个魔法物