Redis简介
1. 支持5种数据结构
支持strings, hashes, lists, sets, sorted sets
string是很好的存储方式,用来做计数存储。sets用于建立索引库非常棒;
2. K-V 存储 vs K-V 缓存
新浪微博目前使用的98%都是持久化的应用,2%的是缓存,用到了600+服务器
Redis中持久化的应用和非持久化的方式不会差别很大:
非持久化的为8-9万tps,那么持久化在7-8万tps左右;
当使用持久化时,需要考虑到持久化和写性能的配比,也就是要考虑redis使用的内存大小和硬盘写的速率的比例计算;
3. 社区活跃
Redis目前有3万多行代码, 代码写的精简,有很多巧妙的实现,作者有技术洁癖
Redis的社区活跃度很高,这是衡量开源软件质量的重要指标,开源软件的初期一般都没有商业技术服务支持,如果没有活跃社区做支撑,一旦发生问题都无处求救;
Redis基本原理
redis持久化(aof) append online file:
写log(aof), 到一定程度再和内存合并. 追加再追加, 顺序写磁盘, 对性能影响非常小
1. 单实例单进程
Redis使用的是单进程,所以在配置时,一个实例只会用到一个CPU;
在配置时,如果需要让CPU使用率最大化,可以配置Redis实例数对应CPU数, Redis实例数对应端口数(8核Cpu, 8个实例, 8个端口), 以提高并发:
单机测试时, 单条数据在200字节, 测试的结果为8~9万tps;
2. Replication
过程: 数据写到master-->master存储到slave的rdb中-->slave加载rdb到内存。
存储点(save point): 当网络中断了, 连上之后, 继续传.
Master-slave下第一次同步是全传,后面是增量同步;、
3. 数据一致性
长期运行后多个结点之间存在不一致的可能性;
开发两个工具程序:
1.对于数据量大的数据,会周期性的全量检查;
2.实时的检查增量数据,是否具有一致性;
对于主库未及时同步从库导致的不一致,称之为延时问题;
对于一致性要求不是那么严格的场景,我们只需要要保证最终一致性即可;
对于延时问题,需要根据业务场景特点分析,从应用层面增加策略来解决这个问题;
例如:
1.新注册的用户,必须先查询主库;
2.注册成功之后,需要等待3s之后跳转,后台此时就是在做数据同步。
新浪Redis使用历程
2009年, 使用memcache(用于非持久化内容), memcacheDB(用于持久化+计数),
memcacheDB是新浪在memcache的基础上,使用BerkeleyDB作为数据持久化的存储实现;
1. 面临的问题
- 数据结构(Data Structure)需求越来越多, 但memcache中没有, 影响开发效率
- 性能需求, 随着读操作的量的上升需要解决,经历的过程有:
数据库读写分离(M/S)-->数据库使用多个Slave-->增加Cache (memcache)-->转到Redis - 解决写的问题:
水平拆分,对表的拆分,将有的用户放在这个表,有的用户放在另外一个表; - 可靠性需求
Cache的"雪崩"问题让人纠结
Cache面临着快速恢复的挑战 - 开发成本需求
Cache和DB的一致性维护成本越来越高(先清理DB, 再清理缓存, 不行啊, 太慢了!)
开发需要跟上不断涌入的产品需求
硬件成本最贵的就是数据库层面的机器,基本上比前端的机器要贵几倍,主要是IO密集型,很耗硬件; - 维护性复杂
一致性维护成本越来越高;
BerkeleyDB使用B树,会一直写新的,内部不会有文件重新组织;这样会导致文件越来越大;大的时候需要进行文件归档,归档的操作要定期做;
这样,就需要有一定的down time;
基于以上考虑, 选择了Redis
2. 寻找开源软件的方式及评判标准
- 对于开源软件,首先看其能做什么,但更多的需要关注它不能做什么,它会有什么问题?
- 上升到一定规模后,可能会出现什么问题,是否能接受?
- google code上, 国外论坛找材料(国内比国外技术水平滞后5年)
- 观察作者个人的代码水平
Redis应用场景
1. 业务使用方式
- hash sets: 关注列表, 粉丝列表, 双向关注列表(key-value(field), 排序)
- string(counter): 微博数, 粉丝数, ...(避免了select count(*) from ...)
- sort sets(自动排序): TopN, 热门微博等, 自动排序
- lists(queue): push/sub提醒,...
上述四种, 从精细化控制方面,hash sets和string(counter)推荐使用, sort sets和lists(queue)不推荐使用
还可通过二次开发,进行精简。比如: 存储字符改为存储整形, 16亿数据, 只需要16G内存
存储类型保存在3种以内,建议不要超过3种;
将memcache +myaql 替换为Redis:
Redis作为存储并提供查询,后台不再使用mysql,解决数据多份之间的一致性问题;
2. 对大数据表的存储
(eg:140字微博的存储)
一个库就存唯一性id和140个字;
另一个库存id和用户名,发布日期、点击数等信息,用来计算、排序等,等计算出最后需要展示的数据时再到第一个库中提取微博内容;
改进的3个步骤:
1)发现现有系统存在问题;
2)发现了新东西, 怎么看怎么好, 全面转向新东西;
3)理性回归, 判断哪些适合新东西, 哪些不适合, 不合适的回迁到老系统
3. 一些技巧
- 很多应用, 可以承受数据库连接失败, 但不能承受处理慢
- 一份数据, 多份索引(针对不同的查询场景)
- 解决IO瓶颈的唯一途径: 用内存
- 在数据量变化不大的情况下,优先选用Redis
遇到的问题及解决办法
(注意: 都是量特别大时候会出现的, 量小了怎么都好说)
1.Problem: Replication中断后, 重发-->网络突发流量
Solution: 重写Replication代码, rdb+aof(滚动)
2.Problem: 容量问题
Solution: 容量规划和M/S的sharding功能(share nothing, 抽象出来的数据对象之间的关联数据很小)
增加一些配置, 分流, 比如: 1,2,3,4, 机器1处理%2=1的, 机器2处理%2=0的.
低于内存的1/2使用量, 否则就扩容(建议Redis实例使用的数据,最大不要超过内存的80%)
我们线上96G/128G内存服务器不建议单实例容量大于20/30G。
微博应用中单表数据最高的有2T的数据,不过应用起来已经有些力不从心;
每个的端口不要超过20G;测试磁盘做save所需要的时间,需要多长时间能够全部写入;内存越大,写的时间也就越长;
单实例内存容量较大后,直接带来的问题就是故障恢复或者Rebuild从库的时候时间较长,对于普通硬盘的加载速度而言,我们的经验一般是redis加载1G需要1分钟;(加载的速度依赖于数据量的大小和数据的复杂度)
Redis rewrite aof和save rdb时,将会带来非常大且长的系统压力,并占用额外内存,很可能导致系统内存不足等严重影响性能的线上故障。
reblance: 现有数据按照上述配置重新分发。
后面使用中间层,路由HA;
注:目前官方也正在做这个事,Redis Cluster,解决HA问题;
3. Problem: bgsave or bgwriteaof的冰晶问题
Solution: 磁盘性能规划和限制写入的速度, 比如: 规定磁盘以200M/s的速度写入, 细水长流, 即使到来大量数据. 但是要注意写入速度要满足两个客观限制:
符合磁盘速度
符合时间限制(保证在高峰到来之前, 就得写完)
4.Problem: 运维问题
1)Inner Crontab: 把Crontab迁移到Redis内部, 减少迁移时候的压力
本机多端口避免同时做 - 能做到
同一业务多端口(分布在多机上), 避免同时做 - 做不到
2)动态升级: 先加载.so文件, 再管理配置, 切换到新代码上(Config set命令)
把对redis改进的东西都打包成lib.so文件,这样能够支持动态升级
自己改的时候要考虑社区的升级。当社区有新的版本,有很好用的新功能时,要能很容易的与我们改进后的版本很好的merge;
升级的前提条件: 模块化, 以模块为单位升级
加载时间取决于两个方面: 数据大小, 数据结构复杂度. 一般, 40G数据耗时40分钟
分布式系统的两个核心问题: A.路由问题 B.HA问题
3)危险命令的处理: 比如: fresh all删除全部数据, 得进行控制
运维不能只讲数据备份,还得考虑数据恢复所需要的时间;
增加权限认证(管理员才有权限)eg:flashall 权限认证,得有密码才能做;
当然,高速数据交互一般都不会在每次都进行权限认证,通用的处理策略是第一次认证,后期都不用再认证;
控制hash策略(没有key, 就找不到value; 不知道hash策略, 就无法得到key)
4)Config Dump:
内存中的配置项动态修改过, 按照一定策略写入到磁盘中(Redis已支持)
5)bgsave带来aof写入很慢:
fdatasync在做bgsave时, 不做sync aof(会有数据出入)
6)成本问题: (22T内存, 有10T用来计数)
Redisscounter(16亿数据占用16G内存) - 全部变为整型存储, 其余(字符串等)全不要
Redis+SSD(counterService计数服务)
顺序自增, table按照顺序写, 写满10个table就自动落地(到SSD)
存储分级: 内存分配问题, 10K和100K写到一块, 会有碎片. Sina已经优化到浪费只占5%以内(已经很好了!)
5.Problem: 分布式问题
1.Config Server: 命名空间, 特别大的告诉访问, 都不适合用代理, 因为代理降低速度, 但是, Sina用了(单机多端口, Redis Cluster, sentinel)
Config Server放到Zookeeper上
最前面是命名服务,后面跟的是无状态的twmemproxy(twitter的改进的,用C写的) ,后面才是redis;
2.twmemproxy
应用不必关心连接失败, 由代理负责重连
把Hash算法放到代理商
代理后边的升级, 前端不关心, 解决了HA的问题
无状态, 多台代理无所谓
3.AS --> Proxy -->Redis
4.Sina的Redis都是单机版, 而Redis-Cluster交互过于复杂,没有使用
做HA的话,一定要配合监控来做,如果挂了之后,后续该如何做;
并不是追求单机性能,而是集群的吞吐量,从而可以支持无线扩展;
经验总结
- 提前做好数据量的规划, 减少sharding(互联网公司一般以年为单位)
- 只存精细化数据(内存很金贵!)
- 存储用户维度的数据
对象维度的数据要有生命周期
特别是数据量特别大的时候,就很有必要来进行划分了; - 暴露服务的常见过程: IP-->负载均衡-->域名-->命名服务(一张表: 名字+资源(IP+端口))
- 对于硬件消耗,IO、网络和CPU相比,Redis最消耗的是CPU,复杂的数据类型必定带来CPU消耗;
- 新浪微博响应时间超时目前设置为5s;(返回很慢的记录key,需记录下来分析,慢日志);
- 备份的数据要定期要跑一下生产的数据;用来检查备份数据的有效性;
- slave挂多了肯定会对master造成比较的影响;新浪微博目前使用的M/S是一拖一,主要用来做容灾;
同步时,是fork出一个单独进程来和slave进行同步;不会占用查询的进程; - 升级到2.6.30以后的linux内核;
在2.6.30以上对软中断的问题处理的很好,性能提升效果明显,差不多有15%到30%的差距; - redis不用读写分离,每个请求都是单线程,为什么要进行读写分离。