首先,下载glut工具库所需文件,可以去opengl官网查找,也可在如下链接下载
vs2010下配置glut
下载好的文件中有五个文件,将*.h文件拷贝到
C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl中
将两个 *.lib拷贝到vs2010的安装目录下的\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib
将两个*.dll文件拷贝到 C:\Windows\SysWOW64 (64位操作系统) 或
C:\Windows\System32 (32位操作系统) 实在不行两个地址都考,当初我就是考到system32调了一个下午没调清楚。
然后再需要用到glut的.cpp或者 .h文件中添加#include “gl/glut.h”即可使用
qt下配置glut(qt5.5.0 msvc2010版本)
将*.dll文档拷贝到和上述方法相同的位置。
然后将*.h文件放到qt安装目录\qt5.5.0\5.5\msvc2010\include\QtOpenGL中,并建立glut文件,在其中写入 #include “glut.h”,保存为无后缀名文件(这里可以先建一个txt,写好后删除后缀名)。
将*.lib文件考备到qt安装目录\qt5.5.0\5.5\msvc2010\lib。
在.pro文件中添加
QT+=opengl 即可
然后再需要用到glut的.cpp或者 .h文件中添加 #include “gl/glut.h”即可使用
如果还有问题,或者有出现程序异常结束的现象在评论中可以讨论
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
时间: 2024-10-05 05:34:59