顺序栈的基本操作:初始化、进栈、出栈、读栈顶元素

顺序栈:利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时由于栈操作的特殊性,还必须附设一个位置指针top(栈顶指针)来动态地指示栈顶元素在顺序栈中的位置。通常以top=-1表示空栈。

代码如下:

#include<iostream>

using namespace std;

#define  TRUE 1

#define  FALSE 0

//顺序栈的存储结构

#define Stack_Size 50 //设栈中元素个数为50

typedef struct

{

int elem[Stack_Size];//用来存放栈中元素的一维数组

int top;//用来存放栈顶元素的下标,top=-1表示空栈

}SeqStack;

//初始化顺序栈

void InitStack(SeqStack *S)

{

S->top = -1;//构造一个空栈

}

//顺序栈进栈运算,首先判断栈是否已满,若栈已满,还要进栈就会发生上溢

int Push(SeqStack *S,int x)//将x置入S栈新栈顶

{

if (S->top == Stack_Size - 1)//栈已满

{

return FALSE;

}

S->top++;

S->elem[S->top] = x;//把x入栈

return TRUE;

}

//顺序栈出栈运算,首先判断栈是否为空,若栈空,还要出栈就会发生下溢

int Pop(SeqStack *S, int *x)//将S栈顶元素弹出,放到x所指的存储空间中带出

{

if (S->top == - 1)//栈为空

{

return FALSE;

}

else

{

*x = S->elem[S->top];

S->top--;//修改栈顶指针

return TRUE;

}

}

//顺序栈读栈顶元素运算

int GetPop(SeqStack *S, int *x)//将栈S栈顶元素读出,放到x所指的存储空间中,栈顶指针保持不变

{

if (S->top == -1)//栈为空

{

return FALSE;

}

else

{

*x = S->elem[S->top];

return TRUE;

}

}

注意:在实现GetPop操作时,也可将参数SeqStack *S改为SeqStack S,将传地址方式改为传值方式。传值比传地址容易理解,但传地址比传值更节省空间与时间。

时间: 2024-10-14 19:45:11

顺序栈的基本操作:初始化、进栈、出栈、读栈顶元素的相关文章

(源代码见大话数据结构)栈的顺序存储结构——进栈&amp;出栈

#include <stdio.h>#include <time.h>#include <stdlib.h>#define MAXSIZE 1000#define OK 1#define ERROR 0#define TRUE 1#define FALS 0typedef int SElemType;typedef int Status;typedef struct{    SElemType data[MAXSIZE];    int top;}SqStack;Sta

顺序栈:创建&amp;初始化、入栈、出栈、计算栈中有效数据长度、获取栈顶数据、清空栈、销毁栈

/*    顺序栈的实现:    初始化    入栈    出栈    计算栈的有效数据长度    获取栈顶数据    清空栈    销毁栈*/ #include <stdio.h>#include <stdlib.h> #define ElemType int typedef struct __stackInfo{    ElemType *data;    unsigned int top;    unsigned int capacity;} stackInfo;/* 初始化

3_顺序栈的基本操作

/****date:2014.12.08*****/ /***顺序栈的基本操作***/ /*** Last in First out ( LIFO ) ***/ 顺序栈:使用地址连续的内存单元依次保存栈中的数据,可以定义一个指定大小的结构数组来作为栈:栈底元素序号为0,栈顶元素序号为Top: 栈内元素遵循"后进先出"(LIFO)原则:只能在栈的一端进行操作,即在栈顶位置对栈内元素进行操作. 刚明白的道理:getchar() 对于 键盘的所有操作都算在内,敲击  回车键  也算一个输入信

栈的基本操作—出栈与入栈

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define LENGTH 100 //初始分配栈的长度 #define ADD_LEN 10 //栈长增量 typedef struct {//构造栈的数据类型 int *base; int *top; int stacksize; }SqStack; void CreateStack(SqStack &S);//初始化一个栈 void PushStack(SqStack &S,int e

顺序栈的操作,整数进栈,取栈顶元素,栈内剩余元素

// main.cpp //  stack_quhao //  Created by duanqibo on 2019/6/29. //  Copyright © 2019年 duanqibo. All rights reserved. //  顺序栈的操作,整数进栈,取栈顶元素,栈内剩余元素 #include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> const int maxsize=6; /* typede

栈的基本操作 出栈与入栈

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define LENGTH 100 //初始分配栈的长度 #define ADD_LEN 10 //栈长增量 typedef struct {//构造栈的数据类型 int *base; int *top; int stacksize; }SqStack; void CreateStack(SqStack &S);//初始化一个栈 void PushStack(SqStack &S,int e

进栈出栈的合法性检查

栈与进栈出栈 栈:是限定在栈表尾进行插入或删除的线性表,又称为后进先出(LIFO)的线性表,这个特点可以形象的表示为--(铁路调度站) 只要保证每次在栈顶操作,同一进栈顺序可以有不同的出栈顺序,以下是部分出栈顺序 34521   25431  14532 32145    43215 那么究竟怎样验证一个出栈序列与一个入栈序列匹配? 思路:将进栈和出栈序列分别存在数组里,然后再创建一个辅助栈,把输入序列中的元素依次压入栈中,并按照出栈序列依次弹出. 将进栈和出栈序列存在两个数组里,然后再创建一个

【数据结构】用C++编写栈及基本操作(包括入栈,出栈,获得栈顶,摧毁,清空等等)

//[数据结构]用C++编写栈及基本操作(包括入栈,出栈,获得栈顶,摧毁,清空等等) //头文件 #ifndef _SEQ_STACK_ #define _SEQ_STACK_ #include <iostream> using namespace std; template <class Type> class SeqStack { public: SeqStack(size_t sz=INIT_SIZE) { capacity = sz > INIT_SIZE ? sz

顺序栈的基本操作

引入外部文件和初始条件 #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #define MAXSIZE 100 顺序栈的存储结构:须有一个一维数组去存放栈中的基本元素,还要栈顶指针,用来存放栈顶元素的下标 typedef struct SqStack{ int elem; int top; }SqStack,*stack_type; 接着开始栈的初始化 stack_type Init_SqStack() { //创建一个顺序栈,返回一个指向顺序栈的指针,为