一、静态数组。
比如 int int_ary[5] ,静态数组在编译的时候就知道了数组长度,这对编译器来说挺好实现的。
用得最多的大概就是sizeof了吧:
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对于C++,可以用模板。
如果将数组作为函数形参的话,它会退化成一个指针,但是引用则不会。使用引用带来的另外一个问题就是,声明参数时必须知道数组长度——我要是知道我还费这劲干啥?解决方法就是使用模板,将数组引用的数组大小声明为模板参数:
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二、动态数组。
动态数组的长度可以在运行时指定,所以编译器也不知道它的长度。但是操作系统总该是知道的,不然释放的时候就知道该释放多少内存了。在VC中,提供了这样的函数用来获取由calloc, malloc, 或者 realloc分配的内存的长度(bytes)。另,据说Borland C和GCC也实现了这个函数。
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注意:若传进去的指针不是指向堆里的区域的话,Debug版会有assertion failed。
时间: 2024-10-05 04:29:33