Lua中的表达式

【算术操作符】

Lua支持常规的算术操作符有:”+”(加法),”-“(减法),”*”(乘法),”/”(除法),”^”(指数),”%”(取模),一元的”-“(负号)。所有的这些操作符都用于实数。例如:x^0.5将计算x的平方根,x^3将计算x的3次方。

【关系操作符】

Lua提供的关系操作符有:”<“,”>”,”<=”,”>=”,”==”,”~=”;所有这些操作符的运算结果都是true或false。

操作符==用于相等性测试,操作符~=用于不等性测试。这两个操作符可以应用于任意两个值。如果两个值具有不同的类型,Lua就认为它们是不相等的;特别需要说明的是,nil只与其自身相等。

对于table、userdata和函数,Lua是作引用比较的。也就是说,只有当它们引用同一个对象时,才认为它们相等。

【逻辑操作符】

Lua提供的逻辑操作符有and、or和not。与条件控制语句一样,所有的逻辑操作符将false和nil视为假,而将其它的任何东西视为真。对于操作符and来说,如果它的第一个操作数为假,就返回第一个操作数;不然就返回第二个操作数。对于操作符or来说,如果它的第一个操作数为真,就返回第一个操作数;不然就返回第二个操作数。这里和C++等语言是存在区别的,Lua的逻辑操作符并不是简单的返回true或false,而是返回操作数的值。例如以下代码:

print(4 and 5)               -->5
print(nil and 13)          -->nil
print(false and 13)     -->false
print(4 or 5)               -->4
print(false or 5)          -->5

and和or都使用“短路求值”,也就是说,它们只会在需要时才去评估第二个操作数。

【字符串连接】

要在Lua中连接两个字符串,可以使用操作符“..”(两个点)。如果其任意一个操作数是数字的话,Lua会将这个数字转换成一个字符串。在Lua中,字符串是不可变的值,连接操作符只会创建一个新字符串,而不会对其原操作数进行任何修改。

【table构造式】

构造式是用于创建和初始化table的表达式。最简单的构造式就是一个空构造式{},用于创建一个空table。构造式还可以用于初始化数组,数组的下标从1开始。例如:

local tbDays ={"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday"}
print(tbDays[1])          -->Sunday
print(tbDays[2])          -->Monday
print(tbDays[3])          -->Tuesday
print(tbDays[4])          -->Wednesday
print(tbDays[5])          -->Thursday
print(tbDays[6])          -->Friday
print(tbDays[7])          -->Saturday

Lua还提供了一种特殊的语法用于初始化table:

local tb1 = {x=10, y=20}
print(tb1.x)          -->10
print(tb1["x"])          -->10

除此之外,Lua还提供了一种更通用的格式,这种格式允许在方括号之间,显式地用一个表达式来初始化索引值,例如:

local tb1 = {["+"] = "add", ["-"] = "sub", ["*"] = "mul", ["/"] = "div"}
print(tb1["+"])

比如local tb1 = {x=10, y=20}这种构造方式,其实是和local tb1 = {[“x”] = 10, [“y”] = 20}是等价的。在实际编程中,这两种构造式,都可以替换的用。

时间: 2024-10-12 11:38:41

Lua中的表达式的相关文章

Lua学习(2)——表达式

1. lua算术操作符lua支持的算数操作符: + - * /除 ^指数 %取模 -符号 2. lua关系操作符 <小于 >大于 <= >= == ~=不等于 3. 逻辑操作符 and,or,not 所有逻辑操作符将false,nil 视为假,其他视为真. >print(4 and 5) 5 max = (x>y) and x or y 类似于C语言中选择表达式 max = x>y?x:y 4. 字符串连接 ..表达式 > print("Hello

Lua中的基本函数库

基本函数库为Lua内置的函数库,不需要额外装载 assert (v [, message])功能:相当于C的断言,参数:v:当表达式v为nil或false将触发错误,message:发生错误时返回的信息,默认为"assertion failed!" -------------------------------------------------------------------------------- collectgarbage (opt [, arg])功能:是垃圾收集器的通

Lua中的语句

[赋值] 赋值的基本含义是修改一个变量或一个table中字段的值,这个和其它语言没有多少区别,但是对于Lua,有一个特性,它允许"多重赋值",也就是一下子将多个值赋予多个变量,例如以下代码: local x1, x2 = 2, 4 print(x1) -->2 print(x2) -->4 在多重赋值中,Lua先对等号右边的所有元素求值,然后才执行赋值,例如以下用法,可以非常简便的交换两个元素的值: local x1, x2 = 2, 4 x1, x2 = x2, x1 p

Lua中的元表与元方法

前言 元表对应的英文是metatable,元方法是metamethod.我们都知道,在C++中,两个类是无法直接相加的,但是,如果你重载了“+”符号,就可以进行类的加法运算.在Lua中也有这个道理,两个table类型的变量,你是无法直接进行“+”操作的,如果你定义了一个指定的函数,就可以进行了.那这篇博文就是主要讲的如何定义这个指定的函数,这个指定的函数是什么?希望对学习Lua的朋友有帮助. Lua是怎么做的? 通常,Lua中的每个值都有一套预定义的操作集合,比如数字是可以相加的,字符串是可以连

lua 中的正则表达式

模式匹配函数 在string库中功能最强大的函数是:string.find (字符串查找), string.gsub (全局字符串替换), and string.gfind (全局字符串查找). 这些函数都是基于模式匹配的. 与其他脚本语言不同的是,Lua并不使用POSIX规范的正则表达式(也写作regexp)来进行模式匹配(译者:POSIX是unix的工业标准,regexp最初来源于unix,POSIX对regexp也作了规范).主要的原因出于程序大小方面的考虑:实现一个典型的符合POSIX标

Lua中的捕获

Lua中的捕获 捕获 捕获是这样一种机制:可以使用模式串的一部分匹配目标串的一部分.将你想捕获的模式用圆括号括起来,就指定了一个捕获.在string.find使用捕获的时候,函数会返回捕获的值作为额外的结果.这常被用来将一个目标串拆分成多个: pair = "name = Anna"_, _, key, value = string.find(pair, "(%a+)%s*=%s*(%a+)")print(key, value)    --> name  An

Lua语言基础汇总(8) -- Lua中的元表与元方法

前言 元表对应的英文是metatable,元方法是metamethod.我们都知道,在C++中,两个类是无法直接相加的,但是,如果你重载了“+”符号,就可以进行类的加法运算.在Lua中也有这个道理,两个table类型的变量,你是无法直接进行“+”操作的,如果你定义了一个指定的函数,就可以进行了.那本文就是主要讲的是如何定义这个指定的函数,这个指定的函数是什么?希望对学习Lua的朋友有帮助. Lua是怎么做的? 通常,Lua中的每个值都有一套预定义的操作集合,比如数字是可以相加的,字符串是可以连接

Lua中的类型与值

[基础介绍] Lua是一种动态类型的语言.在语言中没有类型定义的语法,每个值都带有其自身的类型信息.在Lua中有8中基本类型,分别是: nil(空)类型 boolean(布尔)类型 number(数字)类型 string(字符串)类型 userdata(自定义类型) function(函数)类型 thread(线程)类型 table(表)类型 以上是Lua中的8中基本类型,我们可以使用type函数,判断一个值得类型,type函数返回一个对应类型的字符串描述.例如: local iValue =

lua中的字符串操作(模式匹配)

模式匹配函数 在string库中功能最强大的函数是: string.find(字符串查找)string.gsub(全局字符串替换)string.gfind(全局字符串查找)string.gmatch(返回查找到字符串的迭代器) 这些函数都是基于模式匹配的.与其他脚本语言不同的是,Lua并不使用POSIX规范的正则表达式[4](也写作regexp)来进行模式匹配.主要的原因出于程序大小方面的考虑:实现一个典型的符合POSIX标准的regexp大概需要4000行代码,这比整个Lua标准库加在一起都大