lua与oc交互

//变成.mm文件,用于c++与oc交互;

//    在.mm文件中可以实现c++与oc的混编,从而达到c++与oc的交互

//    c++与java的交互->lua(quick)与java的交互

//    luaj.callstaticmethod(“AppConTroller”,”ShowImagePicker”,{listener = callBack})

//    luaj 以及luaoc 都是放在luaBridge

时间: 2024-10-17 04:08:51

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目标 本文介绍利用苹果在iOS7时发布的JavaScriptCore.framework框架进行js与OC的交互.我们想要达到的目标是: OC调用网页上的js方法 网页js调用APP中的OC方法 JavaSciptCore.framework框架介绍 JavaScriptCore是webkit的一个重要组成部分,主要是对js进行解析和提供执行环境.具体介绍请看这篇简书的文章:JavaScriptCore 使用 准备环境 创建一个名为JS与OC交互Demo的iOS工程.然后在storyboard添

Lua与C++交互初探之Lua调用C++

Lua与C++交互初探之Lua调用C++ 上一篇我们已经成功将Lua的运行环境搭建了起来,也成功在C++里调用了Lua函数.今天我来讲解一下如何在Lua里调用C++函数. Lua作为一个轻量级脚本语言,他只包含了一些必要的系统库函数,当有需要时还得自己去写.有一次我要做一个两数异或的操作发现函数库里居然没有异或运算.不得不非常苦逼的自己去写.后来接触Lua深了之后才知道将这种"缺陷"可以由C函数来弥补.但要做到这一点对于一个对C只知道if else的学生来说确实还是有不少难度. 在学习

lua与c++交互初探

lua与c++交互初探 自从学习了lua这个脚本语言之后,无时不想着将他与c/c++联系起来,看看他真正的威力.奈何水平有限,网上找的代码无论怎样都无法运行成功.我知道是我少了某一步但是又不知道到底少了什么,于是就在各大博客.网站.论坛不断的摸索测试.我也不知道花了多长时间.总之在今天测试成功了.我把我测试遇到的问题和解决过程贴出来供大家参考. 一.lua环境的搭建 建议去网上下载luaforwindow,这是一款跟众多window系统的软件一样,安装起来简单方便,一路点next就能搞定了.而且

Lua和C++交互总结(很详细)

一不小心又标题党了?不好意思哈- 翻看了以前的博客,发下废话太多了自己都看不下去啊,恩,以后尽量写得简洁一些. 本文不涉及lua语法学习,如果有需要,请移步:http://book.luaer.cn/ 一.lua堆栈 要理解lua和c++交互,首先要理解lua堆栈. 简单来说,Lua和C/c++语言通信的主要方法是一个无处不在的虚拟栈.栈的特点是先进后出. 在lua中,lua堆栈就是一个struct,堆栈索引的方式可是是正数也可以是负数,区别是:正数索引1永远表示栈底,负数索引-1永远表示栈顶.

Lua 与C交互 第二篇

使用静态链接的方式 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #include "lua/include/lua.h" #include "lua/include/lauxlib.h" #include "lua/include/lualib.h&q

Js与OC交互

Js与OC交互 源码请点击github地址下载. 下面讲述实现OC和JS的交互,它们相互调用,其中需要写一个静态的HTML文件用于提供JS方法. 效果图如下: screen.png 一.OC调用JS: 不说闲话,看代码如下 需要先在js文件定义方法postStr供oc调用 function postStr(string) { return 'I am the return parameter JS, and param ' + string; } oc代码只需一句即可调用 NSString *s

史上最全的 UIWebview 的 JS 与 OC 交互

来源:伯乐在线 - 键盘风筝 链接:http://ios.jobbole.com/89330/ 点击 → 申请加入伯乐在线专栏作者 其实一直想给大家整理一下JS与OC的交互,但是没有合适的机会,今天借着微信小应用的发布,以及以后H5必定越来越流行,所以给大家整理一下. 交互方式有三种: 1.UIWebviewDelegate 2.JavaScriptCore 3.WebViewJavascriptBridge按照排序给大家介绍一下,我推荐前两种方法,第三种需要依赖第三方框架,并且不一定能拦截成功

Swift与OC交互

Swift与OC交互 源码请点击github地址下载. 主要功能: 1.在OC项目里: 1.1.OC代码调用Swift方法 1.2.Swift代码调用OC代码. 2.在Swift项目: 2.1.Swift代码调用OC代码 2.2.OC代码调用Swift方法. 不管在什么项目里,在创建另外一种开发语言文件时系统会提示创建桥接文件OCAndSwift-Bridging-Header.h(其中OCAndSwift代表项目名称.),一定得有这桥接文件swift代码才能调用OC. 功能1.1与2.2他们都

用好lua+unity,让性能飞起来——lua与c#交互篇

前言 在看了uwa之前发布的<Unity项目常见Lua解决方案性能比较>,决定动手写一篇关于lua+unity方案的性能优化文. 整合lua是目前最强大的unity热更新方案,毕竟这是唯一可以支持ios热更新的办法.然而作为一个重度ulua用户,我们踩过了很多的坑才将ulua上升到一个可以在项目中大规模使用的状态.事实上即使到现在lua+unity的方案仍不能轻易的说可以肆意使用,要用好,你需要知道很多. 因此,这篇文章是从一堆简单的优化建议里头,逐步挖掘出背后的原因.只有理解了原因,才能很清