掌握内容
>理解内存管理的原理
>掌握手动内存管理MRC
>掌握内存管理在实际工程中的使用
(一)
1.理解部分
1.1内存管理 (传统内存管理demo)
1.1.1内存管理做了一件什么事?
内存管理就是确保开辟的堆空间得到正确的释放
如果堆空间没有释放,称为内存泄露
使用已释放的堆空间,称为提前释放
重复释放同一个空间,称为重复释放
1.1.2传统内存管理的困境
(1)当我们要释放一个堆,首先要确定使用这个堆的指针,都访问完毕,避免提前释放。
(2)释放指针指向的堆空间,首先要确定那些指针指向同一个堆,这些指针,只能释放一次,避免重复释放。
(3)模块化操作,那个模块负责释放,将成为最大的难题
(4)多线程的操作,不却定那个线程最后使用完毕
1.1.3 困境的解决方法
【引用计数器】
引用计数简称计数器,某一个指针指向了一个对象,引用计数加1,减少一个指针指向对象,引用计数减1,当引用计数为0的时候,由系统自动释放该对象占用的空间(模拟多人网络游戏,斗地主、QQ堂)
新建立一个对象,系统会自动给该对象添加一个引用计数(retaincount)的属性
1.1.4 内存管理的黄金法则
1,凡是用alloc,retain,new(或者以new开头的方法),copy(或者copy开头的方法),mutableCopy(或者muTableCopy开头的方法)创建的对象,都需要用release或者autorelease释放。
2,谁创建谁释放(哪个类创建,哪个类释放,谁写alloc,谁写release)
1.1.5 如何将工程改为MRC
1点击工程-》build settings->通过gar关键字的搜索搜出Automatic Re..Cou..
->将此选项的设置改称NO
1.2.1 alloc与release
alloc创建对象的过程,同时会将对象引用计数0加1,变成1
retain使对象引用计数器加1
release 会使对象引用次数减1
1.2.2析构函数
- (void)dealloc方法的注意事项
dealloc,称为析构函数,调用顺序和构造函数相反,一般情况下会在该函数中做一些释放内存工作
是在引用计数减为0时才会被调用(可以用来验证对象是否被释放)
语法:
-(void)dealloc { // 注意内部代码顺序 //1.所有成员对象调用一遍release //[super dealloc] 要写到dealloc的自后一行,[super dealloc]是真正释放当前的对象 [super dealloc]; }
1.2.3 类的复合中使用
retain 和assign(编译器特性)
retain 展开
-(void)setDog:(Dog *)dog { if (_dog!=dog) { [_dog release]; _dog=[dog retain]; } }
assign展开
-(void)setDog:(Dog *)dog { _dog=dog; }
1.2.3 autorelease与autoreleasepool
autoreleasepool 自动释放池,管理池子中的对象
autorelease,给对象发送autorelease消息时,会将对象存入autoreleasepool,当系统执行完自动释放池时,自动释放池会自动清空池子里边的对象
【注】自动释放池类似于一个数组,进行延迟释放,不会马上计数器减一,而是将当前对象放入最近的自动释放池中,当释放池释放的时候将池中每一个元素都释放一次
+方法的内存管理
+(Student*)create { Student *student=[[[Student alloc]init]autorelease]; // [student autorelease]; return student; }
【注意事项】
1,对象的成员变量在构造方法中创建,应该在析构函数中释放
2,注意指针的转移,释放旧对象,保留新对象
3,从数据结构中如数组中读取出对象地址,如果需要长时间使用应当retain
1.2.4 字符串内存管理
1.2.4.1 字符串的内存管理
1>@“”创建出来的字符串在只读数据段,是只读的,引用计数为-1,默认的是autorelease对象不能给它发 送retainCount++ 或 retainCount - - 的消息
2>alloc retain copy mutablecopy new创建出的字符串均需要release
3>类方法创建出的字符串和直接赋值的字符串,不需要手动管理内存
1.2.4.2 copy和mutableCopy(只用来复制字符串)
1>copy发消息,可变和不可变字符串均转换成不可变字符串
NSMutableString *mulStr=[[NSMutableString alloc]initWithString:@"abc"]; NSString *str=@"a"; NSMutableString *mulStr2=[mulStr copy]; [mulStr2 appendString:@"aa"];
2>mutableCopy,无论是可变还是不可变字符串,都将转换可变字符串
NSMutableString *mulString=[[NSMutableString alloc]initWithString:@"abc"]; NSString *str=@"ab"; NSMutableString* mulStr= [str mutableCopy]; [mulString appendString:@"ab"];
1.2.5 数组的内存管理
1>在可变数组中,通过添加和删除对象,均可以对该对象的引用计数加1和减1
2>在不可变数组中初始化时,初始化的对象的引用计数会加1,当该数组销毁的时候(release),数组会给初始化的对象的引用计数减1