iOS App进入后台获取更多的运行时间

转载自:looyao‘s blog

当App进入后台时(按下Home键), App会被系统暂停, 所有的程序逻辑都会停止, App还是驻留内存中, 除非被用户强制退出, 或者被系统kill掉(为了保证正在前台运行的App有足够的内存, 系统会选择性的kill到后台的其他App), 当然这个和本文讨论的主题不太相关, 本文要讲的是如何让进入后台的App争取更多的运行时间而不是被马上暂停掉. 当程序进入后台, 我们有时需要做一些网络通信, 比如向服务器发送一些状态数据, 可能这些操作不会太耗时, 但是会被系统暂停掉, 我们需要争取一些时间完成这些操作, 下面讲如何争取更多的运行时间.
    假设我们需要后台执行的逻辑写在RootController中, 那么在RootController中, 先声明一个实例变量, 和一个方法, 类似

@interface RootViewController : UIViewController

{

UIBackgroundTaskIdentifier backgroundTask; //用来保存后台运行任务的标示符

}

- (void)startBackgroundTask;

实现:

- (void)startBackgroundTask

{

UIApplication *application = [UIApplication sharedApplication];

//通知系统, 我们需要后台继续执行一些逻辑

backgroundTask = [application beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{

//超过系统规定的后台运行时间, 则暂停后台逻辑

[application endBackgroundTask:backgroundTask];

backgroundTask = UIBackgroundTaskInvalid;

}];

//判断如果申请失败了, 返回

if (backgroundTask == UIBackgroundTaskInvalid) {

NSLog(@"beginground error");

return;

}

//已经成功向系统争取了一些后台运行时间, 实现一些逻辑, 如网络处理

//some code

}

当我们的任务已经完成, 如网络请求完成, 最好通知系统后台的逻辑已经完成了

//如, 网络处理结束

- (void)requestFinished

{

if (backgroundTask != UIBackgroundTaskInvalid) {

[[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:backgroundTask];

backgroundTask = UIBackgroundTaskInvalid;

}

}

系统进入后台会自动调用Appdelegate中的- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application 这个方法, 我们要在这里手动调用RootControllerstartBackgroundTask方法

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application

{

[rootController startBackgroundTask];

}

这样, 我们就可以在后台继续运行我们需要处理的逻辑了, 这里需要注意两点:
1、App进入后台最多只能运行10分钟,
2、如果超过了系统允许的时间没有调用endBackgroundTask:这个方法继续执行逻辑, App会被系统kill掉.

时间: 2024-08-24 08:06:59

iOS App进入后台获取更多的运行时间的相关文章

iOS app集成支付宝支付流程及后台php订单签名处理

iOS app集成支付宝支付流程 1: 开通支付宝商户 由公司去支付宝 https://b.alipay.com/order/serviceIndex.htm 签约支付宝开通支付宝商家: 2:商户支付宝开通无线支付功能 开通商户支付宝之后,虽然可以获取到应用使用的 key和id,如果如果不开通无线支付功能的话,会在app集成的时间 提示商户未开通无线支付功能的错误: 开通商户支付宝-无线支付功能,请在商户支付宝后台,按要求提供审核材料开通: 3:在商户支付宝后台下载SDK 在商户支付宝后台,即可

iOS保持App真后台运行

https://www.jianshu.com/p/d466f2da0d33 在我看来,苹果系统与安卓系统最直观的区别就是后台处理方式了吧,安卓手机一旦开启了很多app放到后台,即使前台什么也不做,就是切换一下系统界面都会觉得卡;苹果手机不论开多少app在后台都感觉很流畅. 这是因为安卓默认处理app为真后台,可以一直在后台处理操作; 而iOS为了让设备尽量省电,减少不必要的开销,保持系统流畅,因而对后台机制采用墓碑式的“假后台”.除了系统官方极少数程序可以真后台,一般开发者开发出来的应用程序后

IOS App 后台运行

使用block的另一个用处是可以让程序在后台较长久的运行.在以前,当app被按home键退出后,app仅有最多5秒钟的时候做一些保存或清理资源的工作.但是应用可以调用UIApplication的beginBackgroundTaskWithExpirationHandler方法,让app最多有10分钟的时间在后台长久运行.这个时间可以用来做清理本地缓存,发送统计数据等工作. 让程序在后台长久运行的示例代码如下: // AppDelegate.h文件 @property (assign, nona

iOS蓝牙APP常驻后台

iOS蓝牙类APP常驻后台的实现方法,经过在苹果开发者论坛询问,以及查看苹果开发者文档,最后得出正确的方法为: 1.设置plist,蓝牙权限 2.到target-capabilities-background modes中打开use Bluetooth LE accessories选项 3.创建central manager时设置restore identifier _bluetoothmanager = [[CBCentralManager alloc] initWithDelegate:se

iOS开发:后台运行以及保持程序在后台长时间运行

第一部分 1.先说说iOS 应用程序5个状态: 停止运行-应用程序已经终止,或者还未启动. 不活动-应用程序处于前台但不再接收事件(例如,用户在app处于活动时锁住了设备). 活动-app处于“使用中”的状态. 后台-app不再屏幕上显示,但它仍然执行代码. 挂起-app仍然驻留内存但不再执行代码. 按下Home键时,app从活动状态转入后台,绝大部分app通常在几秒内就从后台变成了挂起. 在内存吃紧的时候,iphone会首先关闭那些挂起的app. 从 iOS 4 开始,应用就可以在退到后台后,

iOS app性能优化(转)

iPhone上面的应用一直都是以流畅的操作体验而著称,但是由于之前开发人员把注意力更多的放在开发功能上面,比较少去考虑性能的问题,可能这其中涉及到objective-c,c++跟lua,优化起来相对复杂一些,导致应用在比如touch等较低端的产品上,光从启动到进入页面就花了将近一分钟的时间,页面之间的切换没有那种很流畅的感觉,内存也居高不下,比较影响应用的用户体验,所以很有必要进行一些优化,下面记录一下我在优化的过程中的一些心得: 1 instruments ??在iOS上进行性能分析的时候,首

iOS开发-自定义后台显示图片(iOS7-Background Fetch的应用)

之前在用电池医生的时候, 发现它有这样一个功能:当应用进入后台的时候, 会显示另外一张图片覆盖App Switcher显示的界面. 效果如下: 变成----> 而这样的一个功能, 对于保护用户隐私还是挺有用的. 这就涉及到了Background Fetch的使用.当然, Background Fetch有更多,更有用的功能, 详见-->iOS 7学习:多任务处理之Background Fetch 下面就介绍下后台图片切换的实现. 1.程序配置后台模式 操作如下: 2. AppDelegate.

用Xamarin和Visual Studio编写iOS App

一说开发 iOS app,你立马就会想到苹果的开发语言 Objective C/Swift 和 Xcode.但是,这并不是唯一的选择,我们完全可以使用别的语言和框架. 一种主流的替换方案是 Xamarin,这是一个跨平台框架,允许你开发 iOS.Android 和 OSX.Windows app,它使用的是 C# 和 Visual Studio.最大的好处在于,Xamarin 允许你在 iOS 和 Android app 间共享代码. Xamarin 与其他跨平台框架相比有一个最大的好处:使用

25条提高iOS App性能的建议和技巧

这篇文章来自iOS Tutorial Team 成员 Marcelo Fabri, 他是 Movile 的一个iOS开发者. Check out his personal website or follow him on Twitter.原文地址      当我们开发iOS应用时,好的性能对我们的App来说是很重要的.你的用户也希望如此,但是如果你的app表现的反应迟钝或者很慢就会让你得到不好的评论. 然而,由于IOS设备的限制有时很难工作得很正确.我们开发时有很多需要我们记住这些容易忘记的决定