Objective C类方法load和initialize的区别

它们的特别之处,在于iOS会在运行期提前并且自动调用这两个方法,而且很多对于类方法的规则(比如继承,类别(Category))都有不同的处理。

先来看看NSObject Class Reference里对这两个方法说明:

+(void)initialize

The runtime sends initialize to each class in a program exactly one time just before the class, or any class that inherits from it, is sent its first message from within the program. (Thus the method may never be invoked if the class is not used.) The runtime sends the initialize message to classes in a thread-safe manner. Superclasses receive this message before their subclasses.

+(void)load

The load message is sent to classes and categories that are both dynamically loaded and statically linked, but only if the newly loaded class or category implements a method that can respond.
The order of initialization is as follows:

All initializers in any framework you link to.
All +load methods in your image.
All C++ static initializers and C/C++ __attribute__(constructor) functions in your image.
All initializers in frameworks that link to you.
In addition:

A class’s +load method is called after all of its superclasses’ +load methods.
A category +load method is called after the class’s own +load method.
In a custom implementation of load you can therefore safely message other unrelated classes from the same image, but any load methods implemented by those classes may not have run yet.
Apple的文档很清楚地说明了initialize和load的区别在于:load是只要类所在文件被引用就会被调用,而initialize是在类或者其子类的第一个方法被调用前调用。所以如果类没有被引用进项目,就不会有load调用;但即使类文件被引用进来,但是没有使用,那么initialize也不会被调用。

它们的相同点在于:方法只会被调用一次。(其实这是相对runtime来说的,后边会做进一步解释)。

文档也明确阐述了方法调用的顺序:父类(Superclass)的方法优先于子类(Subclass)的方法,类中的方法优先于类别(Category)中的方法。

不过还有很多地方是文章中没有解释详细的。所以再来看一些示例代码来明确其中应该注意的细节。

+(void)load与+(void)initialize初探

 
+(void)load
+(void)initialize
执行时机
在程序运行后立即执行
在类的方法第一次被调时执行
若自身未定义,是否沿用父类的方法?
类别中的定义 全都执行,但后于类中的方法 覆盖类中的方法,只执行一个
时间: 2024-12-28 21:04:29

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类方法load和initialize的区别

1.+load方法当类或分类添加到object-c runtime时被调用,子类的+load方法会在它所有父类的+load方法之后执行,而分类的+load方法会在它的主类的+load方法之后执行.但不同的类之间的+load方法的调用顺序是不确定的,所以不要在此方法中用另一个类. 2.+load方法不像普通方法一样,它不遵循那套继承规则.如果某个类本身没有实现+load方法,那么不管其它各级超类是否实现此方法,系统都不会调用.+load方法调用顺序是:SuperClass -->SubClass

IOS杂笔- 7(类方法load与initialize的区别 浅析)

在介绍两种类方法之前,NSObject Class Reference里对这两个方法说明: +(void)initialize The runtime sends initialize to each class in a program exactly one time just before the class, or any class that inherits from it, is sent its first message from within the program. (Th

iOS load和initialize的区别

可能有些还不清楚load和initialize的区别,下面简单说一下: 首先说一下 + initialize 方法:苹果官方对这个方法有这样的一段描述:这个方法会在 第一次初始化这个类之前 被调用,我们用它来初始化静态变量. initialize方法的调用时机,当向该类发送第一个消息(一般是类消息首先调用,常见的是alloc)的时候,先调用类中的,再调用类别中的(类别中如果有重写):如果该类只是引用,没有调用,则不会执行initialize方法.两者方法的共同点:自动调用父类的,不需要super

Objective-C类方法 load 和 initialize

1.区别:+load 是只要类所在文件被引用就会被调用,而 +initialize 是在类或者其子类的第一个方法被调用前调用.所以如果类没有被引用进项目,就不会有 +load 调用:但即使类文件被引用进来,如果没有使用,那么 +initialize 也不会被调用. 2.相同点:方法只会被调用一次. 3.+load 方法探讨 结论 :+load 的执行顺序是先父类 再到子类,后 category,而 category 的 +load 执行顺序是根据编译顺序决定的. 4.+initialize 方法

load和initialize的区别

initialize和load都能达到这个效果:为什么选择load? 在子类没有实现initialize时候,父类的initialize会执行多次,假如在这里做替换就会出现偶数次替换,方法替换失效的问题: 类别中实现了initialize会覆盖类中的方法,如果有多个类别都在initialize中做处理的话,那么只有一个会生效其他都会失效,具体哪个生效看compile source中哪个在最后. 以上这两个副作用,load都没有,所以还是选择在load中处理,虽然load会很微弱的影响启动时间.

NSObject的load和initialize方法

load和initialize的共同特点 在不考虑开发者主动使用的情况下,系统最多会调用一次 如果父类和子类都被调用,父类的调用一定在子类之前 都是为了应用运行提前创建合适的运行环境 在使用时都不要过重地依赖于这两个方法,除非真正必要 load和initialize的区别 load方法 调用时机比较早,运行环境有不确定因素.具体说来,在iOS上通常就是App启动时进行加载,但当load调用的时候,并不能保证所有类都加载完成且可用,必要时还要自己负责做auto release处理.对于有依赖关系的

细说OC中的load和initialize方法

OC中有两个特殊的类方法,分别是load和initialize.本文总结一下这两个方法的区别于联系.使用场景和注意事项.Demo可以在我的Github上找到——load和initialize,如果觉得有帮助还望点个star以示支持,总结在文章末尾. load 顾名思义,load方法在这个文件被程序装载时调用.只要是在Compile Sources中出现的文件总是会被装载,这与这个类是否被用到无关,因此load方法总是在main函数之前调用. 调用规则 如果一个类实现了load方法,在调用这个方法

NSObject的load和initialize方法(转)

全文转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150104/10826.html 在Objective-C中,NSObject是根类,而NSObject.h的头文件中前两个方法就是load和initialize两个类方法,本篇文章就对这两个方法做下说明和整理. 1.概述 Objective-C作为一门面向对象语言,有类和对象的概念.编译后,类相关的数据结构会保留在目标文件中,在运行时得到解析和使用. 在应用程序运行起来的时候,类的信息会有加载和初始化过程.其实在Ja

+load 和 +initialize

APP 启动到执行 main 函数之前,程序就执行了很多代码. 执行顺序: 将程序依赖的动态链接库加载到内存 加载可执行文件中的所有符号,代码 runtime 解析被编译的符号代码 遍历所有的 class 按继承层级一次调用 Class 的 load 和 category 的 load 方法. +(void)initialize 与 +(void)load 两个方法的比较 +load +initialize 调用时机 被添加 runtime 时 收到第一条消息时,也可能永远不调用 调用顺序 父类