原文链接:http://blog.csdn.net/hazy/article/details/481705
WDM中的结构 ---设备扩展
设备扩展(DEVICE_EXTENSION)是与设备对象相关的另一种重要的数据结构。可以用它来保存与特定设备关联的信息。设备扩展其实只是一个未分页的池,由驱动开发者来定义它的大小和内容。并由I/O管理器自动把它分配给设备对象,即设备对象的PVOID DeviceExtension字段。由于此结构是驱动开发者自定义的,所以必须要让系统知道需要给此结构预留多少空间,因此要把设备扩展结构的大小作为参数传递给IoCreateDevice函数。I/O管理器的IoCreateDevice函数将为设备对象和设备扩展对象在非分页内存池内申请内存。
设备扩展一般要包括设备对象的反向指针、设备状态或驱动程序环境信息等,它的布局类似于如下结构:
typedef struct tagDEVICE_EXTENSION {
PDEVICE_OBJECT DeviceObject; // device object this extension belongs to
PDEVICE_OBJECT LowerDeviceObject; // next lower driver in same stack
PDEVICE_OBJECT Pdo; // the PDO
IO_REMOVE_LOCK RemoveLock; // removal control locking structure
UNICODE_STRING devname;
. . . . . .
} DEVICE_EXTENSION, *PDEVICE_EXTENSION;
设备扩展的内容依赖特定的驱动程序,应该根据驱动程序的需要来定义。
设备扩展主要用来维护设备状态信息、存储驱动程序使用的内核对象或系统资源(如自旋锁)、保存驱动程序需要的数据等。由于大多数的总线驱动、功能驱动和过滤 器驱动都要工作在任意线程上下文,即任意线程都可能成为当前线程,所以,设备扩展是保存设备状态信息和数据的主要空间。
每一个实现了ISR的驱动程序都要存储中断对象(一种内核对象)指针,大部分的驱动程序把它们存储在设备扩展里。每一个标准的驱动程序函数在接收一个IRP时,同时接收到的还有一个指向申请该IO操作的设备对象的指针,此函数能够通过此指针访问到相应的设备扩展。
另外,上一层的设备扩展都保存一个指向下一层设备对象的指针(如上述结构中的PDEVICE_OBJECT LowerDeviceObject字段)作为调用IoCallDriver函数的参数。
在驱动程序中应该尽量避免使用全局变量,因为全局变量会导致不同步的问题,解决办法之一就是可将全局变量存储在设备扩展中,将其作为一个局部变量来使用。