【学习笔记】【C语言】变量类型

根据变量的作用域,可以分为:
 1.局部变量:
 1> 定义:在函数(代码块)内部定义的变量(包括函数的形参)
 2> 作用域:从定义变量的那一行开始,一直到代码块结束
 3> 生命周期:从定义变量的那一行开始分配存储空间,代码块结束后,就会被回收
 4> 没有固定的初始值
 
 2.全局变量
 1> 定义:在函数外面定义的变量
 2> 作用域:从定义变量的那一行开始,一直到文件结尾(能被后面的所有函数共享)
 3> 生命周期:程序一启动就会分配存储空间,程序退出时才会被销毁
 4> 默认的初始值就是0

 1 // 全局变量:a、b、c
 2 // 局部变量:v1、v2、e、f
 3
 4 #include <stdio.h>
 5 // 变量a的初值是10
 6 int a = 10;
 7
 8 // 变量b的初值是0
 9 // 变量c的初值是20
10 int b , c = 20;
11
12 int sum(int v1, int v2)
13 {
14     return v1 + v2;
15 }
16
17 void test()
18 {
19     b++;
20
21     int i = 0;
22     i++;
23
24     printf("b=%d, i=%d\n", b, i);
25 }
26
27 int main()
28 {
29     test();
30     test();
31     test();
32
33     int e = 10;
34
35     {
36         {
37             int f = 30;
38         }
39     }
40
41     return 0;
42 }
时间: 2024-08-03 21:05:42

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一.bool布尔类型    c语言没有bool类型,oc里有bool类型 是一种非真即假的数据类型,布尔类型的变量只有yes和no两个值.yes表示表达式是真,no表示表达式是假. 在c语言中认为非0即为真. 分支语句中常用bool值做判断,判断执行if语句还是else语句. 循环结构中,也常使用bool值做判断,判断是否要执行循环. 注意事项: #define yes 1 #define no 0 计算机在识别时,yes就替换成1,no就替换成0. 二.关系运算符 >   >=   <

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