iOS appear for some time duration

http://stackoverflow.com/questions/9603165/show-uilabel-animated

http://stackoverflow.com/questions/11661077/ios-making-an-object-on-view-controller-disappear-after-some-time

http://stackoverflow.com/questions/4364880/show-label-for-a-time-duration

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时间: 2024-12-14 09:07:55

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【面试】iOS 开发面试题(二)

1. 我们说的oc是动态运行时语言是什么意思? 答案:多态. 主要是将数据类型的确定由编译时,推迟到了运行时. 这个问题其实浅涉及到两个概念,运行时和多态. 简单来说,运行时机制使我们直到运行时才去决定一个对象的类别,以及调用该类别对象指定方法. 多态:不同对象以自己的方式响应相同的消息的能力叫做多态.意思就是假设生物类(life)都用有一个相同的方法-eat; 那人类属于生物,猪也属于生物,都继承了life后,实现各自的eat,但是调用是我们只需调用各自的eat方法. 也就是不同的对象以自己的

ios 开发小记 (三)

platform :ios, '7.0' pod "AFNetworking", "~> 2.0" pods 文件原来是这样. 在用了xctest之后,就报错了:AFNetworking Cause Error while using XCTest in Xcode5. 要在中间加一句: link_with 'Supermark', 'SupermarkTests' -objc 的意思: 之所以使用该标志,和Objective-C的一个重要特性:类别(cate

iOS动画开发之一——UIViewAnimation动画的使用

iOS动画开发之一--UIViewAnimation动画的使用 一.简介 一款APP的成功与否,除了完善的功能外,用户体验也占有极大的比重,动画的合理运用,可以很好的增强用户体验.iOS开发中,常用的动画处理有UIView动画编程和核心动画编程,其中UIView动画使用简便,开发中应用十分广泛.这篇博客,主要讨论UIView的动画使用. 二.UIView动画的几个方法 + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:

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IOS总结(学习过程中整理的笔记)

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iOS音频播放 (一):概述 Audio Playback in iOS (Part 1) : Introduction 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的iOS开发者和爱好者少走弯路(我自己就遇到了不少的坑=.=). 本篇为<iOS音频播放>系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述. 基础 先来简单了解一

iOS:三种常见计时器(NSTimer、CADisplayLink、dispatch_source_t)的使用

一.介绍 在iOS中,计时器是比较常用的,用于统计累加数据或者倒计时等,例如手机号获取验证码.计时器大概有那么三种,分别是:NSTimer.CADisplayLink.dispatch_source_t 二.使用 @property (strong,nonatomic)NSTimer *timer; @property (strong,nonatomic)CADisplayLink *displaylinkTimer; @property (strong,nonatomic)dispatch_s