Java Volatile关键字 以及long,double在多线程中的应用

概念:

volatile关键字,官方解释:volatile可以保证可见性、顺序性、一致性

可见性:volatile修饰的对象在加载时会告知JVM,对象在CPU的缓存上对多个线程是同时可见的。

顺序性:这里有JVM的内存屏障的概念,简单理解为:可以保证线程操作对象时是顺序执行的,详细了解可以自行查阅。

一致性:可以保证多个线程读取数据时,读取到的数据是最新的。(注意读取的是最新的数据,但不保证写回时不会覆盖其他线程修改的结果)

每一个线程运行时都有一个线程栈,线程栈保存了线程运行时候变量值信息。当线程访问某一个对象时候值的时候,首先通过对象的引用找到对应在堆内存的变量的值,然后把堆内存

变量的具体值load到线程本地内存中,建立一个变量副本,之后线程就不再和对象在堆内存变量值有任何关系,而是直接修改副本变量的值,

在修改完之后的某一个时刻(线程退出之前),自动把线程变量副本的值回写到对象在堆中变量。这样在堆中的对象的值就产生变化了。

但是这一些操作并不是原子性,也就是 在read load之后,如果主内存count变量发生修改之后,线程工作内存中的值由于已经加载,不会产生对应的变化,所以计算出来的结果会和预期不一样

对于volatile修饰的变量,jvm虚拟机只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的

例如假如线程1,线程2 在进行read,load 操作中,发现主内存中count的值都是5,那么都会加载这个最新的值

在线程1堆count进行修改之后,会write到主内存中,主内存中的count变量就会变为6

线程2由于已经进行read,load操作,在进行运算之后,也会更新主内存count的变量值为6

导致两个线程及时用volatile关键字修改之后,还是会存在并发的情况。

Volatile和Static区别

static指的是类的静态成员,实例间共享
volatile跟Java的内存模型有关,线程执行时会将变量从主内存加载到线程工作内存,建立一个副本,在某个时刻写回。valatile指的每次都读取主内存的值,有更新则立即写回主内存。

理解了这两点,逐句再来解释你的困惑:

“既然static保证了唯一性”:static保证唯一性,指的是static修饰的静态成员变量是唯一的,多个实例共享这唯一一个成员。
“那么他对多个线程来说都是可见的啊”:这里,static其实跟线程没太大关系,应该说对多个对象实例是可见的。你说对多个线程可见,虽然没什么毛病,因为静态变量全局可见嘛,但是把这个理解转到线程的上线文中是困惑的起因。
“volatile保证了线程之间的可见性”:因为线程看到volatile变量会去读取主内存最新的值,而不是自个一直在那跟内部的变量副本玩,所以保证了valatile变量在各个线程间的可见性。
“那么修改的时候只要是原子操作,那么就会保证它的唯一性了吧”:此时你说的“唯一性”,指的是各个线程都能读取到唯一的最新的主内存变量,消除了线程工作内存加载变量副本可能带来的线程之间的“不唯一性”。这里“唯一性”的含义跟第一句说的“唯一性”是不一样的。
“这两个在我理解上我觉得差不多。”:其实解决问题的“场景”是完全不一样的。

造成理解困惑最大的原因在于,这两个场景略有类似,以致混淆了:
场景1:各个类的实例共享唯一一个类静态变量
场景2:各个线程共同读取唯一的最新的主内存变量的值

JVM内存模型:

lock:将一个变量标识为被一个线程独占状态
unclock:将一个变量从独占状态释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
read:将一个变量的值从主内存传输到工作内存中,以便随后的load操作
load:把read操作从主内存中得到的变量值放入工作内存的变量的副本中
use:把工作内存中的一个变量的值传给执行引擎,每当虚拟机遇到一个使用到变量的指令时都会使用该指令
assign:把一个从执行引擎接收到的值赋给工作内存中的变量,每当虚拟机遇到一个给变量赋值的指令时,都要使用该操作
store:把工作内存中的一个变量的值传递给主内存,以便随后的write操作
write:把store操作从工作内存中得到的变量的值写到主内存中的变量

内存屏障

内存屏障(Memory Barrier)也称为内存栅栏或栅栏指令,是一种CPU屏障指令,它使CPU或编译器对屏障指令之前和之后发出的内存操作执行一个排序约束。 这通常意味着在屏障之前发布的操作被保证在屏障之后发布的操作之前执行。

内存屏障共分为四种类型:
LoadLoad屏障:
抽象场景:Load1; LoadLoad; Load2
Load1 和 Load2 代表两条读取指令。在Load2要读取的数据被访问前,保证Load1要读取的数据被读取完毕。
StoreStore屏障:
抽象场景:Store1; StoreStore; Store2
Store1 和 Store2代表两条写入指令。在Store2写入执行前,保证Store1的写入操作对其它处理器可见
LoadStore屏障:
抽象场景:Load1; LoadStore; Store2
在Store2被写入前,保证Load1要读取的数据被读取完毕。
StoreLoad屏障:
抽象场景:Store1; StoreLoad; Load2
在Load2读取操作执行前,保证Store1的写入对所有处理器可见。StoreLoad屏障的开销是四种屏障中最大的。

在一个变量被volatile修饰后,JVM会为我们做两件事:
1.在每个volatile写操作前插入StoreStore屏障,在写操作后插入StoreLoad屏障。
2.在每个volatile读操作前插入LoadLoad屏障,在读操作后插入LoadStore屏障。

具体代码:

在当前的Java内存模型下,线程可以把变量保存在本地内存(比如机器的寄存器)中,而不是直接在主存中进行读写。

这就可能造成一个线程在主存中修改了一个变量的值,而另外一个线程还继续使用它在寄存器中的变量值的拷贝,造成数据的不一致。

要解决这个问题,只需要像在本程序中的这样,把该变量声明为volatile(不稳定的)即可,这就指示JVM,这个变量是不稳定的,每次使用它都到主存中进行读取。一般说来,多任务环境下各任务间共享的标志都应该加volatile修饰。

Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。

这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

Code:

public class Counter {

    public  static int count = 0;

    public static void inc() {

        //这里延迟1毫秒,使得结果明显
        try {
            Thread.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
        }

        count++;
    }

    public static void main(String[] args) {

        //同时启动1000个线程,去进行i++计算,看看实际结果

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Counter.inc();
                }
            }).start();
        }

        //这里每次运行的值都有可能不同,可能为1000
        System.out.println("运行结果:Counter.count=" + Counter.count);
    }
}[![复制代码](/img/fz.gif)](javascript:void(0);

Output:

运行结果:Counter.count=980

添加Volatile

public class Counter {

    public volatile static int count = 0;

    public static void inc() {

        //这里延迟1毫秒,使得结果明显
        try {
            Thread.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
        }

        count++;
    }

    public static void main(String[] args) {

        //同时启动1000个线程,去进行i++计算,看看实际结果

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Counter.inc();
                }
            }).start();
        }

        //这里每次运行的值都有可能不同,可能为1000
        System.out.println("运行结果:Counter.count=" + Counter.count);
    }
}

Result:

运行结果:Counter.count=801

运行结果还是没有我们期望的1000

long,double在多线程中的情况:

java的内存模型只保证了基本变量的读取操作和写入操作都必须是原子操作的,但是对于64位存储的long和double类型来说,JVM读操作和写操作是分开的,分解为2个32位的操作,

这样当多个线程读取一个非volatile得long变量时,可能出现读取这个变量一个值的高32位和另一个值的低32位,从而导致数据的错乱。要在线程间共享long与double字段必须在synchronized中操作或是声明为volatile。

这里使用volatile,保证了long,double的可见性,那么原子性呢?

其实volatile也保证变量的读取和写入操作都是原子操作,注意这里提到的原子性只是针对变量的读取和写入,并不包括对变量的复杂操作,比如i++就无法使用volatile来确保这个操作是原子操作

总结:

其实最迷惑的地方就是为什么不是原子性,现在理解可见性,即,线程自己的工作内存,读取的是主内存的副本,因为加了volatile,所以在这个副本变量发生变化的时候必须立刻写入到主内存,后续线程读取主内存变量,就是最新的,这就是可见性,但是,在一些其他已经加载该变量副本的线程中,这个变量副本不会发生变化,并没有改变,所以volatilve并不是原子性的。

参考:

正确使用 Volatile 变量

Java 中 static 和 volatile 关键字的区别?

漫画:什么是volatile关键字?(整合版)

多线程中的volatile和伪共享

volatile用法

Java中long和double的原子性

原文地址:https://www.cnblogs.com/hongdada/p/10383676.html

时间: 2024-10-06 09:55:53

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13、Java并发性和多线程-Java Volatile关键字

以下内容转自http://tutorials.jenkov.com/java-concurrency/volatile.html(使用谷歌翻译): Java volatile关键字用于将Java变量标记为“存储在主存储器”中.更准确地说,这意味着,每个读取volatile变量将从计算机的主存储器中读取,而不是从CPU缓存中读取,并且每个写入volatile变量的写入将被写入主存储器,而不仅仅是写入CPU缓存. 实际上,由于Java 5的volatile关键字保证不仅仅是volatile变量被写入

Java volatile关键字简读

Java volatile关键字解读-多变的,易变的 volatile访问内存内存模型: - 1.常用变量是由主内存加载到缓存,线程进一步获取变量内容. - 2.volatile每次访问直接访问主内存cpu,保证缓存一致性,实现轻量级同步 Demo public class VolatileDemo { private static volatile boolean flag = false; public static void main(String[] args){ Thread thre

【Java并发编程】6、volatile关键字解析&amp;内存模型&amp;并发编程中三概念

转自:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920373.html volatile这个关键字可能很多朋友都听说过,或许也都用过.在Java 5之前,它是一个备受争议的关键字,因为在程序中使用它往往会导致出人意料的结果.在Java 5之后,volatile关键字才得以重获生机. volatile关键字虽然从字面上理解起来比较简单,但是要用好不是一件容易的事情.由于volatile关键字是与Java的内存模型有关的,因此在讲述volatile关键之前,我们先来

Java volatile关键字解惑

volatile特性 内存可见性:通俗来说就是,线程A对一个volatile变量的修改,对于其它线程来说是可见的,即线程每次获取volatile变量的值都是最新的. volatile的使用场景 通过关键字sychronize可以防止多个线程进入同一段代码,在某些特定场景中,volatile相当于一个轻量级的sychronize, 因为不会引起线程的上下文切换,但是使用volatile必须满足两个条件: 1.对变量的写操作不依赖当前值,如多线程下执行a++,是无法通过volatile保证结果准确性

从根源上解析 Java volatile 关键字的实现

1.解析概览 内存模型的相关概念 并发编程中的三个概念 Java内存模型 深入剖析Volatile关键字 使用volatile关键字的场景 2.内存模型的相关概念 缓存一致性问题.通常称这种被多个线程访问的变量为共享变量. 也就是说,如果一个变量在多个CPU中都存在缓存(一般在多线程编程时才会出现),那么就可能存在缓存不一致的问题. 为了解决缓存不一致性问题,通常来说有以下2种解决方法: 通过在总线加LOCK#锁的方式 通过缓存一致性协议 这2种方式都是硬件层面上提供的方式. 上面的方式1会有一

Java volatile 关键字

前言: 用在多线程,同步变量.线程为了提高效率,将某个成员(A)变量拷贝了一份(B),线程中对A的访问其实访问的是B.只在某些动作时才进行A和B的同步.因此存在A和B不 一致的情况.volatile就是用来避免这个中情况的.volatile告诉jvm,它所修饰的变量不保留拷贝,直接访问主内存中的A.在Java内存模型中,有main memory,每个线程也 有自己的memory(寄存器).为了性能,一个线程会在自己的memory中保持要访问的变量的副本.这样就会出现同一个变量在某个瞬时,在一个线

java volatile关键字的理解

转载:http://shmilyaw-hotmail-com.iteye.com/blog/1672779 一个多线程的示例引发的问题 在讨论这个关键字之前先看一个多线程的示例代码: Java代码   public class RaceCondition { private static boolean done; public static void main(final String[] args) throws InterruptedException{ new Thread( new R

java volatile关键字

用在多线程,同步变量. 线程为了提高效率,将某成员变量(如A)拷贝了一份(如B),线程中对A的访问其实访问的是B.只在某些动作时才进行A和B的同步.因此存在A和B不一致的情况.volatile就是用来避免这种情况的.volatile告诉jvm, 它所修饰的变量不保留拷贝,直接访问主内存中的(也就是上面说的A) =========================分割线1================================= 版权声明 :转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本

(转)java volatile关键字

转自:http://www.cnblogs.com/aigongsi/archive/2012/04/01/2429166.html 参考:http://blog.csdn.net/imzoer/article/details/8620801 java中volatile关键字的含义 在java线程并发处理中,有一个关键字volatile的使用目前存在很大的混淆,以为使用这个关键字,在进行多线程并发处理的时候就可以万事大吉. Java语言是支持多线程的,为了解决线程并发的问题,在语言内部引入了 同