Kotlin 对象表达式和对象声明

Kotlin 用对象表达式和对象声明来实现创建一个对某个类做了轻微改动的类的对象,且不需要去声明一个新的子类。


对象表达式

通过对象表达式实现一个匿名内部类的对象用于方法的参数中:

window.addMouseListener(object : MouseAdapter() {
    override fun mouseClicked(e: MouseEvent) {
        // ...
    }
    override fun mouseEntered(e: MouseEvent) {
        // ...
    }
})

对象可以继承于某个基类,或者实现其他接口:

open class A(x: Int) {
    public open val y: Int = x
}

interface B {……}

val ab: A = object : A(1), B {
    override val y = 15
}

如果超类型有一个构造函数,则必须传递参数给它。多个超类型和接口可以用逗号分隔。

通过对象表达式可以越过类的定义直接得到一个对象:

fun main(args: Array<String>) {
    val site = object {
        var name: String = "菜鸟教程"
        var url: String = "www.runoob.com"
    }
    println(site.name)
    println(site.url)
}

请注意,匿名对象可以用作只在本地和私有作用域中声明的类型。如果你使用匿名对象作为公有函数的 返回类型或者用作公有属性的类型,那么该函数或属性的实际类型 会是匿名对象声明的超类型,如果你没有声明任何超类型,就会是 Any。在匿名对象 中添加的成员将无法访问。

class C {
    // 私有函数,所以其返回类型是匿名对象类型
    private fun foo() = object {
        val x: String = "x"
    }

    // 公有函数,所以其返回类型是 Any
    fun publicFoo() = object {
        val x: String = "x"
    }

    fun bar() {
        val x1 = foo().x        // 没问题
        val x2 = publicFoo().x  // 错误:未能解析的引用“x”
    }
}

在对象表达中可以方便的访问到作用域中的其他变量:

fun countClicks(window: JComponent) {
    var clickCount = 0
    var enterCount = 0

    window.addMouseListener(object : MouseAdapter() {
        override fun mouseClicked(e: MouseEvent) {
            clickCount++
        }

        override fun mouseEntered(e: MouseEvent) {
            enterCount++
        }
    })
    // ……
}

对象声明

Kotlin 使用 object 关键字来声明一个对象。

Kotlin 中我们可以方便的通过对象声明来获得一个单例。

object DataProviderManager {
    fun registerDataProvider(provider: DataProvider) {
        // ……
    }

    val allDataProviders: Collection<DataProvider>
        get() = // ……
}

引用该对象,我们直接使用其名称即可:

DataProviderManager.registerDataProvider(……)

当然你也可以定义一个变量来获取获取这个对象,当时当你定义两个不同的变量来获取这个对象时,你会发现你并不能得到两个不同的变量。也就是说通过这种方式,我们获得一个单例。

var data1 = DataProviderManager
var data2 = DataProviderManager
data1.name = "test"
print("data1 name = ${data2.name}")

实例

以下实例中,两个对象都输出了同一个 url 地址:

object Site {
    var url:String = ""
    val name: String = "菜鸟教程"
}
fun main(args: Array<String>) {
    var s1 =  Site
    var s2 = Site
    s1.url = "www.runoob.com"
    println(s1.url)
    println(s2.url)
}

输出结果为:

www.runoob.com
www.runoob.com

对象可以有超类型:

object DefaultListener : MouseAdapter() {
    override fun mouseClicked(e: MouseEvent) {
        // ……
    }

    override fun mouseEntered(e: MouseEvent) {
        // ……
    }
}

与对象表达式不同,当对象声明在另一个类的内部时,这个对象并不能通过外部类的实例访问到该对象,而只能通过类名来访问,同样该对象也不能直接访问到外部类的方法和变量。

class Site {
    var name = "菜鸟教程"
    object DeskTop{
        var url = "www.runoob.com"
        fun showName(){
            print{"desk legs $name"} // 错误,不能访问到外部类的方法和变量
        }
    }
}
fun main(args: Array<String>) {
    var site = Site()
    site.DeskTop.url // 错误,不能通过外部类的实例访问到该对象
    Site.DeskTop.url // 正确
}

伴生对象

类内部的对象声明可以用 companion 关键字标记,这样它就与外部类关联在一起,我们就可以直接通过外部类访问到对象的内部元素。

class MyClass {
    companion object Factory {
        fun create(): MyClass = MyClass()
    }
}

val instance = MyClass.create()   // 访问到对象的内部元素

我们可以省略掉该对象的对象名,然后使用 Companion 替代需要声明的对象名:

class MyClass {
    companion object {
    }
}

val x = MyClass.Companion

注意:一个类里面只能声明一个内部关联对象,即关键字 companion 只能使用一次。

请伴生对象的成员看起来像其他语言的静态成员,但在运行时他们仍然是真实对象的实例成员。例如还可以实现接口:

interface Factory<T> {
    fun create(): T
}

class MyClass {
    companion object : Factory<MyClass> {
        override fun create(): MyClass = MyClass()
    }
}

对象表达式和对象声明之间的语义差异

对象表达式和对象声明之间有一个重要的语义差别:

  • 对象表达式是在使用他们的地方立即执行的
  • 对象声明是在第一次被访问到时延迟初始化的
  • 伴生对象的初始化是在相应的类被加载(解析)时,与 Java 静态初始化器的语义相匹配

原文地址:https://www.cnblogs.com/navysummer/p/10790398.html

时间: 2024-10-29 01:05:21

Kotlin 对象表达式和对象声明的相关文章

Kotlin 六 对象表达式和对象声明

一 对象表达式和对象声明 Kotlin 用对象表达式和对象声明来实现创建一个对某个类做了轻微改动的类的对象,且不需要去声明一个新的子类. 对象表达式 通过对象表达式实现一个匿名内部类的对象用于方法的参数中: window.addMouseListener(object : MouseAdapter() { override fun mouseClicked(e: MouseEvent) { // ... } override fun mouseEntered(e: MouseEvent) { /

kotlin对象表达式

1.概念 ? kotlin使用对象表达式代替java的匿名内部类语法. ? 语法格式: object : [0-N个父类型] { } 2.特点 对象表达式不能是抽象类: 对象表达式不能定义构造器: 对象表达式可以包含内部类(inner),但不能包含嵌套类: 对象表达式可以访问或修改所在局部范围的变量(相比之下,java只能访问effectivley final局部变量). 3.定义对象表达式 fun main() { var localParam = 1 /** * 定义一个对象表达式,实现了S

Kotlin教程学习-伴生对象,getter,setter,内部,局部,匿名类,可变参数

神奇的武汉大学国际软件学院,才大一就要参加暑期实训,现在大二了,考试到7.9,20多天的实训结束了,再过几天,又要提前去上学,可怜我的暑假就这样没了. 接着说Kotlin: 先来看一个名为Message的类 在这个类中有一段包含在companion object中的代码,需要说一下的是,Kotlin的class并不支持static变量,所以需要使用companion object来声明static变量,其实这个platformStatic变量也不是真正的static变量,而是一个伴生对象, 这个

只有 assignment、call、increment、decrement 和 new 对象表达式可用作语句

错误信息:只有 assignment.call.increment.decrement 和 new 对象表达式可用作语句: 分析:发生这种情况一般是在赋值时把"="写成了"==",例如:textBox1.Text=='a';另一种情况就是调用方法是没有加(),比如this.Hide(). 解决方法: 一个是,只是用this.Close();first.Show();进行窗口跳转的时候,软件提示需要简化名称,即按照Form f1 = new first();f1.Sh

EL表达式获取对象属性的原理

EL表达式获取对象属性的原理是这样的:以表达式${user.name}为例EL表达式会根据name去User类里寻找这个name的get方法,此时会自动把name首字母大写并加上get前缀,一旦找到与之匹配的方法,El表达式就会认为这就是要访问的属性,并返回属性的值. 所以,想要通过EL表达式获取对象属性的值,那么这个属性就必须有与之对应的get方法. 其实你要了解EL表达式的运行原理,它其实后台也对应的Java代码,它会先将你EL表达式中的对象属性的首字符大写,拼成getXX()方法,然后利用

c++总结之类型,对象的定义和声明,对象的初始化和赋值

一.对象的类型 对象的类型决定了对象占用内存空间的大小,和内存的布局,内存中可存储值的范围以及对该对象可以进行的操作,由于对象的类型决定可以对其执行的操作,因此const属性也可以看做对象类型的组成部分.类型又分为静态类型和动态类型,对于普通对象,静态类型和动态类型一般是一致的:对于指针和引用类型,静态类型和动态类型可以相同也可以不同,静态类型是指针和引用定义时声明的类型,而动态类型是指程序运行时实际绑定的类型.当静态类型和动态类型不同时,一般来说有两种情况:一是指涉到常量的指针和引用绑定了一个

迭代器、可迭代对象、迭代器对象、生成器、生成器表达式和相关的面试题

迭代器: 迭代的工具.迭代是更新换代,如你爷爷生了你爹,你爹生了你,迭代也可以说成是重复,并且但每一次的重复都是基于上一次的结果来的.如计算机中的迭代开发,就是基于软件的上一个版本更新.以下代码就不是迭代,它只是单纯的重复 可迭代对象 python中一切皆对象,对于这一切的对象中,但凡有__iter__方法的对象,都是可迭代对象. 可迭代的对象:Python内置str.list.tuple.dict.set.file都是可迭代对象. 迭代器对象 只有字符串和列表都是依赖索引取值的,而其他的可迭代

Python基础第九天——迭代对象、 迭代器对象、生成器、三元表达式列表解析、生成器表达式

鸡汤: 要时刻不断地给自己灌输一种思想:都TMD是个人,凭什么他会而我就不会?王候将相宁有种乎?我承认人有天赋的差别,但是勤奋能弥补缺陷!所以,根据以上观点得出以下结论,只要出生时不是个傻子,那么就没有蠢的人,只有懒的猪!只要勤奋上进,小白也会变大神.加油 --奔跑吧小白 一.迭代对象.迭代器对象 1.迭代 定义:带有__iter__方法的就是可迭代对象 python常用的数据类型中,除了数字外,都是迭代对象. 例:用isinstance判断python常用数据类型是否为迭代对象,经验证,pyt

ES6基础之——对象表达式

这里定义了两个变量,一个是dessert,一个是drink, let dessert='cake',drink='orange'; 一.根据两个变量的值去定义一个对象,这个对象叫food,对象里面属性跟变量的名字是一样的,属性值对应上面的变量 let dessert='cake',drink='orange'; let food={ dessert:dessert, drink:drink, } console.log(food) //{dessert:'cake',drink:'orange'