第一次毕业设计任务

一、 毕业设计安排进度


计划安排时间


计划完成内容


是否完成


2017.3.1---2017.3.7


了解系统需求



2017.3.8---2017.4.1


整理项目需要制作的细节


2017.4.2—2017.5.1


具体代码实现到最后完工


2017.5.2---2017.5.22


完成论文部分内容,并且为答辩做好准备

二、本周研究内容。

1、理清思路,整理出项目的需求,包括确定游戏的类型决定做横版ARPG游戏(参考游戏《冒险岛》)、游戏中涉及到的场景设想等。

2、对unity中需要使用的C#进行相关代码研究,包括一些调用控件、变量定义、变量赋值、类的调用。

3、制作模型测试人物移动是否通畅,跳跃、碰撞检测是否完整。

三、本周实现代码及结果截图展示。

暂无

四、你本周的体会及需要改进地方。

加强C#脚本语言的复习,尽快能到编程水平,并且尽量学习更多未知的相关知识,丰富毕设的细节。

五、你本周参考的文献。

http://tieba.baidu.com/p/3761216233

http://blog.csdn.net/sunsetv8/article/details/46283627

时间: 2024-08-06 16:05:10

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