响应者链即一系列响应者对象组成的层次结构。
理解响应者链需要理清的两个概念(仅以触屏事件Touch Event为例):
1.First Responder,当前接受触摸的响应者对象,通常是一个UIView对象,作为响应者链的开端。整个响应者链和事件分发的使命就是找出First Responder。
2.hit-test view,为找出First Responder,系统从上到下(UIWindow->lowest view)检测响应者对象的过程。
具体的检测流程如下:
UIWindow实例对象会首先在它的内容视图上调用hitTest:withEvent:,此方法会在其视图层级结构的每个视图上调用pointInside:withEvent:(该方法用来判断点击事件发生的位置是否处于当前视图范围内,以确定用户是不是点击了当前视图),如果pointInside:withEvent:返回YES,则继续逐级调用,直到找到touch操作发生的位置,这个视图就是要找的hit-test view。
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event 返回在层级上离当前view最远(离用户最近)且包含指定的point的view。 - (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event 返回boolean值指出receiver是否包含指定的point。 -(BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event { for (UIView *view in self.subviews) { if (!view.hidden && view.userInteractionEnabled && [view pointInside:[self convertPoint:point toView:view] withEvent:event]) return YES; } return NO; }
说明:
1.如果最终hit-test没有找到First Responder,或者First Responder没有处理该事件,则该事件会沿着响应者链向上回溯,如果UIWindow实例和UIApplication实例都不能处理该事件,则该事件被丢弃。
2.hitTest:withEvent:方法会忽略隐藏(hidden=YES)的视图,禁止用户操作(userInteractionEnabled=YES)的视图,以及alpha级别小于0.01(alpha<0.01)的视图。
3.可以重写hitTest:withEvent:方法,以达到某些特殊目的,如子视图区域超出父视图的检测(父视图的clipToBounds属性为NO)。