【关于本系列】
最近看了不少开源框架,网上的资料也非常多,但是我认为了解一个框架最好的方法就是实际使用。本系列博文就是带领大家快速的上手一些常用的开源框架,体会到其作用。
由于作者水平有限,本系列只会描述如何快速的使用框架的基本功能,更多的详细设置大家可以在这些项目的页面上找到。
【介绍】:
ImageLoader作为一款开源的异步图片加载框架,在Android开发中经常被使用到,该控件可以加载和显示图片。并且对其进行缓存,提供了很多方便的选项帮助开发者们快速达到开发需求。
【GitHub页面】:
https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader
【使用步骤】
1.从项目的页面上下载zip包或者clone到本地,找到jar包,导入自己的项目,关于如何导入,根据使用IDE的不同也略有差别,大家可以自行搜索
2.建立一个Activity
3.新建一个ImageLoaderConfiguration对象,用于ImageLoader的初始化,可以直接调用默认方法创建,如下
4.初始化ImageLoader对象,由于使用的是单例模式,所以初始化一次即可
5.创建一个DisplayImageOptions对象,该对象可以设置一些图片显示的选项,如是否缓存到本地,缓存到内存,显示失败时显示哪些内容等
6.调用ImageLoader的displayImage(String uri, ImageView imageView, DisplayImageOptions options)方法进行显示。
【代码】
public class MainActivity extends Activity { DisplayImageOptions options;//option类可以做一些设置 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ImageView imageView = (ImageView)findViewById(R.id.iv_1);//实例化imageview String imageUrl = "https://www.baidu.com/img/bdlogo.png";//设置图片URL ImageLoaderConfiguration config = ImageLoaderConfiguration.createDefault(this);//初始化config类,用于初始化 ImageLoader.getInstance().init(config);//初始化Loader options = new DisplayImageOptions.Builder() .cacheInMemory(true)//是否内存缓存 .cacheOnDisk(true)//是否缓存到磁盘 .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)//配置图片以如何的编码显示 .showImageOnFail(R.drawable.pic2)//设置本地图片资源,用于无法加载时显示 .build(); ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUrl,imageView, options);//调用displayimage函数,显示 } }
【效果图】
可以看到,我们的图片已经成功被加载了
【一个更复杂的例子,结合ListView或者ViewPager】
请参考此处:
http://www.cnblogs.com/tianzhijiexian/p/4034386.html