第三章:基本概念
ECMAScript那里5种简单数据类型(也称基本数据类型):Undefined\Null\Boolean\Number\String,另一种复杂数据类型——Object,Object本质上是由一组无序的名值对组成的。
typeof是一个操作符而不是函数.
Undefined类型:此类型仅仅有一个值,即undefined.在使用var声明变量但未对其初始化时。这个变量的值就是undefined.
var message;
var message2 = undefined;
alert(message); // ”undefined”
alert(message == undefined); // true
alert(typeof message); // ”undefined”
alert(message == undefined); // true
alert(age); // 产生错误
alert(typeof age); // ”undefined”
Null类型:此类型仅仅有一个值,即null.表示一个空对象指针。
var car = null;
alert(typeof car); // ”object”
if(car != null){
//对car对象运行操作
}
undefined值是派生自null值的。
alert(null == undefined); //true
仅仅要意在保存对象的变量还没有真正保存对象,就应该明白地让该对象保存null值。
Number类型:
八进制的第一位是0,十六进制的前两位是0x.
科学计数法:e
ECMAScript所能表示的最小和最大的值各自是:Number.MIN_VALUE与Number.MAX_VALUE,超出范围。会被成Infinity值(即Number.POSITIVE_INFINITY)或者-Infinity(即Number.NEGATIVE_INFINITY).
NaN(Not a Number)
1. 不论什么涉及到NaNde 操作都会返回NaN.
2. NaN与不论什么值都不相等,包含NaN本身。
alert( NaN == NaN ); // false
IsNaN()在接受到一个值之后,会尝试将这个值转换为数值。
alert(isNaN(NaN)); //true
alert(isNaN(10)); //false
alert(isNaN(“10”)); //false
alert(isNaN(“blue”)); //true
alert(isNaN(true)); //false(能够被转换成1)
isNaN也适用于对象,会先调用对象的valueOf()方法,假设不能转换为数值。再基于返回值调用toString()方法。
数值转换:
能够将非数值转换成数值的函数:
1. Number() 用于不论什么数据类型,不解析八进制
var str ;
var str2 = null;
var str3 = “hello world”;
Number(str); //NaN
Number(str2); //0
Number(str3); //NaN
Number(“”); //0
Number(“000011”); //11
Number(true); //1
Number(“0xA”); //10
一元加操作符的操作与Number()同样。
2. parseInt() 用于字符串类型(忽略前面的空格),可解析八进制
parseInt(“ 1234blue”); // 1234
parseInt(“”); // NaN
parseInt(“0xa”); // 10
parseInt(22.5); //22
parseInt(“70”,8); //56 (指定基数。即8进制)
parseInt(“10”,2); // 2
3. parseFloat() 用于字符串类型(忽略前面的空格),仅仅解析10进制
parseFloat(“1234blue”); //1234
parseFloat(“0xA”); //0
parseFloat(“22.34.5”); //22.34
parseFloat(“0908.5”); //908.5
parseFloat(“3.125e7”); //31250000
String类型:能够用双引號。也能够用单引號表示。
除了null与undefined值没有toString(),其它都有。可是null与undefined能够调用String(),返回对应的字符串。即null值返回“null”,undefined值返回“undefined”。
toString()能够传入基数參数,表示输出的进制表示。如:
var num = 10;
number.toString(2); // “1010”
要把某个值转换为字符串,能够使用加号操作符把它与一个空字符串(””)加在一起。
with语句:
with语句的作用是将代码的作用域设置到一个特定对象中。目的是简化多次编写同一个对象的工作。样例见···
可是大量使用with语句会导致性能下降,同一时候也会给调试代码造成困难。因此在开发大型应用程序时,不建议使用with语句。
switch语句:
switch语句在比較值时使用的是全等操作符。因此不会发生类型转换(比如。字符串“10”不等于数值10).
函数的返回值:
除了return语句外。没有不论什么声明表示该函数返回一个值。
另外。return语句也能够不带不论什么返回值,此时,函数在停止运行后将返回undefined。
ECMAScript的函数參数:重点
命名的參数仅仅提供便利,但不是必须的。解析器不会验证命名參数。
ECMAScript中的參数在内部是一个数组来表示的。能够通过arguments对象来訪问这个參数数组,从而訪问每个參数。
改动arguments对象中的值会自己主动反映到相应的命名參数。可是改动命名參数不会改变arguments相应的值。
没有传递值得命名參数将自己主动被赋予undefined值。
ECMAScript中的全部參数传递的都是值,不可能通过引用传递參数。
ECMAScript功能不能超载,您可以覆盖。
版权声明:本文博主原创文章。博客,未经同意不得转载。