苹果内购笔记

前提

苹果的开发者证书那边,已经为应用启用App内购,在Xcode更新配置文件

itunes store中的设置

itunes中创建App及其它设置

参考:iOS应用程序内购/内付费(一)  http://blog.csdn.net/shenjie12345678/article/details/40978977

 

1、一定要同意协议、银行、税务的协议,才能创建有价格的商品,且协议的状态一定要是已经生效 ,一般一两小时内就可以生效

参考:iOS App提交指南-协议、税务和银行业务

2、启用沙箱测试,添加沙箱帐号[PS貌似只能添加一个新的Apple ID]

3、前面的协议同意之后才能创建有价格的商品,比如之前我一直只能创建免费商品

 

4、提交APP审核

说明:不用等待苹果审核完成,也可以进行内购测试,但需要完成前面的1,2,3步。

附   iOS内购实现及测试Check List

详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!【2012-12-11日更新获取"产品付费数量等于0的问题"】

时间: 2024-08-05 12:12:12

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苹果内购和 Apple Pay

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关于苹果内购(IAP)的一些问题以及那些坑

最近在研究苹果内购功能,所以,在网上找了一些资料,进行学习.但是,内购功能在实现的过程中,有很多坑,笔者算是真的遇到了好多啊,下面也是自己对内购的一些心得与体会吧! 我这里说的可能不太详尽,所以,我先把再网上看到的一些帖子贴在这里,以便大家做内购的时候,方便查找相关信息. 这里是一篇写的比较全面的帖子,但是没有写中间问题处理: <iOS开发内购全套图文教程> 在网上搜了一些相关的帖子,简单归纳总结了一下,觉得论坛里有一个叫Teng的世界的大神,写了三篇博客,写的很详细: [IAP支付之一]In

苹果内购支付对接

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苹果内购服务器验证之receipt返回多组in_app思考

最近有部分用户反映,苹果内购充值失败,经过测试总结有几个关键点出现问题 1.app购买成功苹果没有返回票据,属于票据遗漏(取决于苹果服务器的响应状况),只能客户端进行监听刷新等处理 2.app连续购买的过程中,前几次苹果没有返回票据,几次之后,苹果返回了一个有效的票据,app提交给服务器进行验证的过程中in_app出现多组数据的情况,这种情况还是能充值成功了,只是不能全部到账 3.app连续购买,有一次正常返回票据,在提交给服务器的过程中出现意外,但实际服务端已经接受到票据,为用户成功充值,但a

iOS:苹果内购实践

iOS 苹果的内购 一.介绍 苹果规定,凡是虚拟的物品(例如:QQ音乐的乐币)进行交易时,都必须走苹果的内购通道,苹果要收取大约30%的抽成,所以不允许接入第三方的支付方式(微信.支付宝等),当然开发者可以设置后门,在审核时避开审核人员.这个是有风险的,一旦发现,app会被立即下架,还是老老实实接入内购吧. 二.注意 内购接入还是比较简单的,苹果提供了专门的框架<StoreKit/StoreKit.h>,只要按照它提供的api进行开发就行.然而,接入的过程还是有需要注意的地方,分别是:漏单处理

apicloud含有微信支付。支付宝支付和苹果内购的代码

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