这个项目要多久开发完成?(转)

这个问题是我最常碰到的一个,也是我最难回答的一个。对这种问题最好的回答方式是用全职员工来推算天数。这非常容易,你只需要找出有多少个不重叠的功能特征,然后每个人负责一个。一旦各个功能块被分成了不能再分的任务,你计算需要多少人天,这就是你的答案。你无论如何都不可能用比这更少的时间开发完这个项目。

“一个女人生一个孩子要10个月,不论你再增加多少个女人来做这事,都不会缩短这个时间”

“只有当一个任务的完成可以分配多人,并且不需要他们之间相互交流合作的情况下能完成时,人和月才能互相替换。”

“往一个已经延迟的项目里添加程序员只会使项目进一步延迟”(因为项目中现有的人需要培训新来的人)

-《人月神话》去当当网看 | 去亚马逊

不幸的是,大部分人只想知道一个项目需要多少时间完成。这实际是个伪命题,因为90%软件成本的产生是发生在软件发布之后。这些费用会产生于修复bug、增加欠缺的功能、性能的改进、对新平台进行支持(安卓就是一个大债主)或重写质量差的老代码来减少技术债务。即使是项目发布前,对于如何合适的处理每一种报错情况,这也是无法预先估计全的。从某种程度上,你就是被别人问了这样一个问题:“我有一个问题,我想解决它,但我无法说清问题是什么。请问解决这个问题需要多少时间?”

尽管预估很难,但程序员最终要找到一种预估的方法。虽然无法知道一个确切的答案,但我有3种方法能大致估计出一个软件项目要花多少时间:

  1. 想要搞清楚一个事情需要多少时间完成,这最好的方法是找一个程序员已经完成的、相似的项目。对一些简单的网站和应用来说非常有效,或者那些使用标准CRUD的项目也是适用。当项目小且简单时这种方法最好用。这种方法可以用在软件1.0版本时,但以后的版本就不行了,因为这时你跟相参照的项目开始慢慢的产生差异,这时写的代码是你以前没有写过的。

  2. 我的好朋友、并且是以前的同事John Walker(不是这个John
    Walker
    )喜欢用这种方法。把项目拆解成最小的任务。然后记录完成每个任务你认为可能需要多少小时、天、周、月。遵循这种原则,如果一个任务需要几小时,就是算成一天,如果需要数天,就是算成一周,如果是数周,就算成一月。如果超过一个月,那你就无法知道需要多少时间了,或你根本不知道要做什么。

  3. 我有自己的预估方法,但事实上跟John的把任务拆分成最小的子任务的方法非常相似。我是以最坏的情况下每个最小单元需要的完成时间为标准。汇总,然后乘以4。再向上取舍到最近的素数,就算是对我的这种没谱的方法的讽刺吧。

对于大型的、独特的项目,程序员几乎无法知道它需要多少时间开发。它就是像在问“需要花多少时间能找到治疗癌症的方法?”然而,大部分的管理部门都拒绝接受这种答案,于是,程序员只好玩一些花招,先弄清楚老板们希望听到的时间,然后加入一些余地。还能有什么办法?通常都是超近路,这都是因为要去追赶那个本不应该设置的最后期限。你需要明白,预估是困难的,需要运行计划上的变更。除非你的程序员能将任务拆分小于一个月的子任务,千万不要在软件发布时间上做任何市场活动计划。

这最后一件需要注意的事是,当你在一个现有的软件(比如2.0版,3.0版….)上增加新功能时,你需要追加20%用来对现有代码进行重写的时间(程序员称之为重构)。这是为了偿还技术债务,或为未来的行动铺路。人们以为Google是拿出20%的时间用来创新,但我敢打赌,其实这大部分是来偿还技术债务的。

估计一件事情要花多少事情是非常难的,通常也是不可能的。虽然你曾在一些小项目上有成功的预测,但随着项目的发展你会感觉到越来越难。一个好的方法是给程序员留足额外的时间。很多年轻的程序员通常没有这方面的经验,所以,项目经理必须把他们估计出的时间乘以4。

[英文原文:How long would this project take? ]

时间: 2024-10-25 14:20:20

这个项目要多久开发完成?(转)的相关文章

光环国际PMP:项目经理如何回答“这个项目要多久完成?”

这个项目要多久开发完成? 这个问题是我最常碰到的一个,也是我最难回答的一个.对这种问题最好的回答方式是用全职员工来推算天数.这非常容易,你只需要找出有多少个不重叠的功能特征,然后每个人负责一个.一旦各个功能块被分成了不能再分的任务,你计算需要多少人天,这就是你的答案.你无论如何都不可能用比这更少的时间开发完这个项目. "一个女人生一个孩子要10个月,不论你再增加多少个女人来做这事,都不会缩短这个时间" "只有当一个任务的完成可以分配多个人,并且不需要他们之间相互交流合作的情况

HelloX项目github协同开发指南

概述 为了提高协同开发效率,HelloX项目已托管到github站点上. 依据眼下的开发进展,创建了下列几个子项目: HelloX操作系统内核项目:https://github.com/hellox-project/HelloX_Kernel.git HelloX操作系统GUI模块项目:https://github.com/hellox-project/HelloX_GUI.git 面向STM32的移植版:https://github.com/hellox-project/HelloX_STM3

Django安装 测试、导入项目以及运行开发服务器

安装Django  下载Django包,解压缩. CMD 进入解压路径下. 执行:python setup.py install 增加环境变量: C:\Python27\Scripts 测试django是否安装成功 shell import django django.VERSION 把Django导入项目 CMD 进入项目路径 执行 django-admin.py startproject 项目名  运行开发服务器 项目Django路径下  python manage.py runserver

基于plusgantt的项目管理系统实战开发

<基于plusgantt的项目管理系统实战开发(Spring3+JDBC+RMI的架构.自定义工作流)> 课程讲师:Adam 课程分类:Java 适合人群:中级 课时数量:37课时 用到技术:Spring 3+JDBC+RMI的架构.jquery.工作流 涉及项目:项目管理系统 咨询QQ:1337192913(小公子) 本课程是某航空研究所的真正项目的缩影.在课程中,将实际项目的业务进行了缩减,但是主要的技术点全部都讲解到了. 课程内容虽然不多,但是麻雀虽小五脏俱全,通过学习本课程,可以掌握到

《结对-结对编项目作业名称-开发环境搭建过程》

<结对-结对编项目作业名称-开发环境搭建过程>要求:选择适合的开发工具,搭建开发环境及环境搭建过程. 1.开发工具:Python Python,是一种面向对象.直译式计算机编程语言,具有近二十年的发展历史,成熟且稳定.它包含了一组完善而且容易理解的标准库,能够轻松完成很多常见的任务.它的语法简捷和清晰,尽量使用无异义的英语单词,与其它大多数程序设计语言使用大括号不一样,它使用缩进来定义语句块.与Scheme.Ruby.Perl.Tcl等动态语言一样,Python具备垃圾回收功能,能够自动管理内

【课程分享】基于plusgantt的项目管理系统实战开发(Spring3+JDBC+RMI的架构、自定义工作流)

课程讲师:张弘 课程分类:Java 适合人群:中级 课时数量:37课时 用到技术:Spring 3+JDBC+RMI的架构.jquery.工作流 涉及项目:项目管理系统 更新程度:完成 QQ  1269532055 本课程是某航空研究所的真正项目的缩影.实际项目价值217万,在课程中,将实际项目的业务进行了缩减,但是主要的技术点全部都讲解到了.课程内容虽然不多,但是麻雀虽小五脏俱全,通过学习本课程,可以掌握到企业信息化办公系统的主要开发方法和设计思路,并且学习强大的自定义工作流中间件的内容,掌握

Thrift项目Server端开发流程

Thrift项目Server端开发流程 首先,先了解工程中所有包的功能(见下图) 该图为用户中心项目的目录结构,以下依次介绍. 1.     src/main/java com.framework:该目录存放着所有系统所需要的共同的一些类. com.user:这个包下面放着本小组的功能代码. dao:该层主要存放着调用数据库层的方法 entity:业务实体bean mapper:业务sql service:thrift接口的实现类 thrift:thrift的IDL生成的java文件 com.u

天然工坊平台项目模式系统开发

随着微信产品的日趋成熟,各行各业的企业都蠢蠢欲动,想吃下微信这款蛋糕,湖南天然工坊就开启了一条新型的互联网之路,该公司研发的竹妃纸巾,通过微信公众号平台以及搭载的自有web电商平台,通过口碑引爆传播,天然工坊从竹妃纸巾切入新兴消费品市场,在产品主张.销售模式都突破了以往既定的路径.天然工坊平台项目模式系统开发找何经理.天然工坊系统项目开发.天然工坊模式平台项目开发等--(188.264.66502 微/电) 最近几年随着响应式布局的发展,一次开发多次使用,自适应屏幕的响应式网站的需求越来越多.但

Unity 2D 终结手册 (1) (2) - 2D 项目+精灵_Unity3d开发

Unity 2D 终结手册 (1) - 2D 项目+精灵_Unity3d开发_蓝鸥 这篇系列文章主要介绍 Unity 2D 开发技术.包括 2D/3D 项目的区别.如何设置 2D/3D 模式.2D 开发中使用到的组件等. Unity 不止能够制作酷炫的 3D 游戏,同样也能够制作完美的 2D 游戏.使用 Unity 开发 2D 内容时,编辑器的大部分功能都是通用的,只不过有些功能为了简化 2D 开发,做了一些调整. (图 1)Unity 2D 游戏 在 Scene 视图上方的工具条中,有一个明显