以卵石游戏
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
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Problem Description
有两堆石子,数量随意。能够不同。游戏開始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法。一是能够在随意的一堆中取走随意多的石子;二是能够在两堆中同一时候取走同样数量的石子。
最后把石子所有取完者为胜者。如今给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取。如果两方都採取最好的策略。问最后你是胜者还是败者。
Input
输入包括若干行,表示若干种石子的初始情况,当中每一行包括两个非负整数a和b。表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。
Output
输出相应也有若干行,每行包括一个数字1或0,假设最后你是胜者,则为1,反之,则为0。
Sample Input
2 1 8 4 4 7
Sample Output
0 1 0//解说是网上看到的,留着共勉. /*这个是威佐夫博弈 所谓威佐夫博弈,是ACM题中常见的组合游戏中的一种,大致上是这种: 有两堆石子,最好还是先觉得一堆有 10,还有一堆有 15 个。两方轮流取走一些石子。合法的取法有例如以下两种: 1、在一堆石子中取走随意多颗; 2、在两堆石子中取走同样多的随意颗。 约定取走最后一颗石子的人为赢家,求必胜策略。 两堆石头地位是一样的,我们用余下的石子数(a,b)来表示状态,并画在平面直角坐标系上。 和前面相似,(0,0)肯定是 P 态,又叫必败态。(0,k),(k,0),(k,k)系列的节点肯定不是 P 态。而是必胜态, 你面对这种局面一定会胜,仅仅要依照规则取一次就能够了。再看 y = x 上方未被划去的格点,(1,2)是 P 态。 k > 2 时,(1,k)不是 P 态。比方你要是面对(1,3)的局面,你是有可能赢的。同理,(k,2),(1 + k, 2 + k)也不是 P 态, 划去这些点以及它们的对称点。然后再找出 y = x 上方剩余的点,你会发现(3,5)是一个 P 态,如此下去, 假设我们仅仅找出 a ≤ b 的 P 态。则它们是(0,0)。(1,2)。(3,5),(4,7),(6,10)……它们有什么规律吗? 忽略(0,0),非常快会发现对于第 i 个 P 态的 a。a = i * (sqrt(5) + 1)/2 然后取整。 而 b = a + i。竟然和黄金切割点扯上了关系。 前几个必败点例如以下:(0,0),(1,2),(3,5),(4,7),(6,10),(8,13)……能够发现,对于第k个必败点(m(k),n(k))来说, m(k)是前面没有出现过的最小自然数,n(k)=m(k)+k。 推断一个点是不是必败点的公式与黄金切割有关(我无法给出严格的数学证明,谁能给出严格的数学证明记得告诉我),为: m(k) = k * (1 + sqrt(5))/2 n(k) = m(k) + k。 */ #include<stdio.h> #include<math.h> int main() { int m,n,t; while(~scanf("%d %d",&m,&n)) { double a; if(m<n) { t=m; m=n; n=t; } int k=m-n; if(n==int(k*(1+sqrt(5))/2.0)) printf("0\n"); else printf("1\n"); } return 0; }
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时间: 2024-12-27 19:35:06