最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存播放器

打算记录两个最简单的FFmpeg进行内存读写的例子。之前的所有有关FFmpeg的例子都是对文件进行操作的。例如《100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器》播放的是一个视频的文件。而《最简单的基于FFMPEG的转码程序》也是将一个视频文件转换为另一个视频文件。《最简单的基于FFmpeg的视频编码器(YUV编码为H.264)》也是最后编码得到一个H.264视频文件。实际上,并不是所有视频的编码,解码都是针对文件进行处理的。有的时候需要的解码的视频数据在一段内存中。例如,通过其他系统送来的视频数据。同样,有的时候编码后的视频数据也未必要保存成一个文件。例如,要求将编码后的视频数据送给其他的系统进行下一步的处理。以上两种情况就要求FFmpeg不仅仅是对文件进行“读,写”操作,而是要对内存进行“读,写”操作。因此打算记录的两个例子就是使用FFmpeg对内存进行读写的例子。

有关FFmpeg读写内存的例子已经在文章《ffmpeg 从内存中读取数据(或将数据输出到内存)》中有过叙述,但是一直没有做完整代码的工程。本文记录《最简单的基于FFmpeg内存播放器》。该例子中,首先将文件中的视频数据通过fread()读取到内存中,然后使用FFmpeg播放内存中的数据。

下篇文章计划记录的第二个例子是《最简单的基于FFmpeg内存转码器》。该例子中,首先将文件中的视频数据通过fread()读取到内存中,然后使用FFmpeg读取该数据并进行转码,接着将转码后的数据输出到另一块内存中,最后将该数据通过fwrite()写入成文件。

关于如何从内存中读取数据在这里不再详述,可以参考文章:

ffmpeg 从内存中读取数据(或将数据输出到内存)

关键点

关键点就两个:

1.      初始化自定义的AVIOContext,指定自定义的回调函数。示例代码如下:

//AVIOContext中的缓存
unsigned char *aviobuffer=(unsigned char*)av_malloc(32768);
AVIOContext *avio=avio_alloc_context(aviobuffer, 32768,0,NULL,read_buffer,NULL,NULL);
pFormatCtx->pb=avio;

if(avformat_open_input(&pFormatCtx,NULL,NULL,NULL)!=0){
           printf("Couldn‘t open inputstream.(无法打开输入流)\n");
           return -1;
}

上述代码中,自定义了回调函数read_buffer()。在使用avformat_open_input()打开媒体数据的时候,就可以不指定文件的URL了,即其第2个参数为NULL(因为数据不是靠文件读取,而是由read_buffer()提供)

2.      自己写回调函数。示例代码如下:

//Callback
int read_buffer(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size){
	if(!feof(fp_open)){
		inttrue_size=fread(buf,1,buf_size,fp_open);
		return true_size;
	}else{
		return -1;
	}
}

当系统需要数据的时候,会自动调用该回调函数以获取数据。这个例子为了简单,直接使用fread()读取数据至内存。回调函数需要格外注意它的参数和返回值。

源代码

下面直接贴上程序的源代码:

/**
 * 最简单的基于FFmpeg的内存读写例子(内存播放器)
 * Simplest FFmpeg mem Player
 *
 * 雷霄骅
 * [email protected]
 * 中国传媒大学/数字电视技术
 * Communication University of China / Digital TV Technology
 * http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
 *
 * 本程序实现了对内存中的视频数据的播放。
 * 是最简单的使用FFmpeg读内存的例子。
 *
 * This software play video data in memory (not a file).
 * It‘s the simplest example to use FFmpeg to read from memory.
 *
 */

#include <stdio.h>

extern "C"
{
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
#include "libswscale/swscale.h"
	//SDL
#include "sdl/SDL.h"
#include "sdl/SDL_thread.h"
};

//Output YUV420P
#define OUTPUT_YUV420P 0
FILE *fp_open=NULL;

//Callback
int read_buffer(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size){
	if(!feof(fp_open)){
		int true_size=fread(buf,1,buf_size,fp_open);
		return true_size;
	}else{
		return -1;
	}

}

int main(int argc, char* argv[])
{

	AVFormatContext	*pFormatCtx;
	int				i, videoindex;
	AVCodecContext	*pCodecCtx;
	AVCodec			*pCodec;
	char filepath[]="cuc60anniversary_start.mkv";

	av_register_all();
	avformat_network_init();
	pFormatCtx = avformat_alloc_context();

	fp_open=fopen(filepath,"rb+");
	//AVIOContext中的缓存
	unsigned char *aviobuffer=(unsigned char *)av_malloc(32768);
	AVIOContext *avio =avio_alloc_context(aviobuffer, 32768,0,NULL,read_buffer,NULL,NULL);
	pFormatCtx->pb=avio;

	if(avformat_open_input(&pFormatCtx,NULL,NULL,NULL)!=0){
		printf("Couldn‘t open input stream.(无法打开输入流)\n");
		return -1;
	}
	if(av_find_stream_info(pFormatCtx)<0){
		printf("Couldn‘t find stream information.(无法获取流信息)\n");
		return -1;
	}
	videoindex=-1;
	for(i=0; i<pFormatCtx->nb_streams; i++)
		if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO){
			videoindex=i;
			break;
		}
	if(videoindex==-1){
		printf("Didn‘t find a video stream.(没有找到视频流)\n");
		return -1;
	}
	pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoindex]->codec;
	pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
	if(pCodec==NULL){
		printf("Codec not found.(没有找到解码器)\n");
		return -1;
	}
	if(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec,NULL)<0){
		printf("Could not open codec.(无法打开解码器)\n");
		return -1;
	}
	AVFrame	*pFrame,*pFrameYUV;
	pFrame=avcodec_alloc_frame();
	pFrameYUV=avcodec_alloc_frame();
	uint8_t *out_buffer=(uint8_t *)av_malloc(avpicture_get_size(PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height));
	avpicture_fill((AVPicture *)pFrameYUV, out_buffer, PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
	//SDL----------------------------
	if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) {
		printf( "Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError());
		return -1;
	} 

	int screen_w=0,screen_h=0;
	SDL_Surface *screen;
	screen_w = pCodecCtx->width;
	screen_h = pCodecCtx->height;
	screen = SDL_SetVideoMode(screen_w, screen_h, 0,0);

	if(!screen) {
		printf("SDL: could not set video mode - exiting:%s\n",SDL_GetError());
		return -1;
	}
	SDL_Overlay *bmp;
	bmp = SDL_CreateYUVOverlay(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,SDL_YV12_OVERLAY, screen);
	SDL_Rect rect;
	//SDL End------------------------
	int ret, got_picture;

	AVPacket *packet=(AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket));
	//Output Information-----------------------------
	printf("File Information---------------------------------\n");
	av_dump_format(pFormatCtx,0,filepath,0);
	printf("-------------------------------------------------\n");

#if OUTPUT_YUV420P
    FILE *fp_yuv=fopen("output.yuv","wb+");
#endif  

	struct SwsContext *img_convert_ctx;
	img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
	//------------------------------
	while(av_read_frame(pFormatCtx, packet)>=0){
		if(packet->stream_index==videoindex){
			ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet);
			if(ret < 0){
				printf("Decode Error.(解码错误)\n");
				return -1;
			}
			if(got_picture){
				sws_scale(img_convert_ctx, (const uint8_t* const*)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);
#if OUTPUT_YUV420P
				int y_size=pCodecCtx->width*pCodecCtx->height;
				fwrite(pFrameYUV->data[0],1,y_size,fp_yuv);    //Y
				fwrite(pFrameYUV->data[1],1,y_size/4,fp_yuv);  //U
				fwrite(pFrameYUV->data[2],1,y_size/4,fp_yuv);  //V
#endif
				SDL_LockYUVOverlay(bmp);
				bmp->pixels[0]=pFrameYUV->data[0];
				bmp->pixels[2]=pFrameYUV->data[1];
				bmp->pixels[1]=pFrameYUV->data[2];
				bmp->pitches[0]=pFrameYUV->linesize[0];
				bmp->pitches[2]=pFrameYUV->linesize[1];
				bmp->pitches[1]=pFrameYUV->linesize[2];
				SDL_UnlockYUVOverlay(bmp);
				rect.x = 0;
				rect.y = 0;
				rect.w = screen_w;
				rect.h = screen_h;
				SDL_DisplayYUVOverlay(bmp, &rect);
				//Delay 40ms
				SDL_Delay(40);
			}
		}
		av_free_packet(packet);
	}
	sws_freeContext(img_convert_ctx);

#if OUTPUT_YUV420P
    fclose(fp_yuv);
#endif 

	fclose(fp_open);

	SDL_Quit();

	av_free(out_buffer);
	av_free(pFrameYUV);
	avcodec_close(pCodecCtx);
	avformat_close_input(&pFormatCtx);

	return 0;
}

可以通过代码定义的宏来确定是否将解码后的YUV420P数据输出成文件:

#define OUTPUT_YUV420P 0 

结果

程序的运行结果如下。可以解码播放测试视频。适逢60周年校庆,因此截取了一小段校庆晚会的开场画面作为测试视频,给母校庆生~

下载

SourceForge项目主页:
https://sourceforge.net/projects/simplestffmpegmemhandler/
CSDN项目下载地址:
http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8003731

注:
 本工程包含两个FFmpeg读写内存的例子:
 simplest_ffmpeg_mem_player:基于FFmpeg的内存播放器。
 simplest_ffmpeg_mem_transcoder:基于FFmpeg的内存转码器(下篇文章记录)。

时间: 2025-01-06 15:46:11

最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存播放器的相关文章

基于ffmpeg和libvlc的视频剪辑、播放器

以前研究的时候,写过一个简单的基于VLC的视频播放器.后来因为各种项目,有时为了方便测试,等各种原因,陆续加了一些功能,现在集成了视频播放.视频加减速.视频剪切,视频合并(增加中)等功能在一起.有时候看点网上下载的视频,可以一边看,一边能处理视频前后的广告,感觉也还可以用,就想把它开源出去,一方面希望有需要的朋友可以参考.借鉴,另一方面也希望可以促进它进一步的丰富功能,最终能实现一款简单又够用的视频剪辑软件. 程序框架 先上一张程序截图 基本上讲,它的播放功能是基于VLC,剪辑功能是基于FFmp

基于 ffmpeg时时彩源码 php 的跨平台播放器实现

随着时时彩源码 php[大神源码论坛]dsluntan.com  [布丁源码论坛]budingbbs.com 企娥3393756370 游戏娱乐等直播业务的增长,在移动端观看直播的需求也日益迫切.但是移动端原生的播放器对各种直播流的支持却不是很好.Android 原生的 MediaPlayer 不支持 flv.hls 直播流,iOS 只支持标准的 HLS 流.本文介绍一种基于 ffplay 框架下的跨平台播放器的实现,且兼顾硬解码的实现. 播放器原理: 直观的讲,我们播放一个媒体文件一般需要5个

最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存转码器

上篇文章记录了一个基于FFmpeg的内存播放器,可以使用FFmpeg读取并播放内存中的数据.这篇文章记录一个基于FFmpeg的内存转码器.该转码器可以使用FFmpeg读取内存中的数据,转码为H.264之后再将数据输出到内存.关于如何从内存读取数据,以及如何将数据输出到内存,可以参考文章: ffmpeg 从内存中读取数据(或将数据输出到内存) FFmpeg读写内存的关键点有2个:1.       初始化自定义的AVIOContext,指定自定义的回调函数.2.       自己写回调函数.注意函数

(转)最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存播放器

ffmpeg内存播放解码 目录(?)[+] ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存播放器 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存转码器 ===================================================== 打算记录两个最简单的FFmpeg进行内存读写的例子.之前的所有有关FFmpe

100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x)【转】

转自:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/8652605 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 目录(?)[-] 简介 流程图 simplest_ffmpeg_player标准版代码 simplest_ffmpeg_player_suSU版代码 结果 FFMPEG相关学习资料 补充问题 ===================================================== 最简单的基于FFmp

最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)

本文记录一个最简单的基于FFmpeg的推流器(simplest ffmpeg streamer).推流器的作用就是将本地的视频数据推送至流媒体服务器.本文记录的推流器,可以将本地的 MOV / AVI / MKV / MP4 / FLV 等格式的媒体文件,通过流媒体协议(例如RTMP,HTTP,UDP,TCP,RTP等等)以直播流的形式推送出去.由于流媒体协议种类繁多,不一一记录.在这里记录将本地文件以RTMP直播流的形式推送至RTMP流媒体服务器(例如 Flash Media Server,R

最简单的基于FFmpeg的libswscale的示例

本文记录一个基于FFmpeg的libswscale的示例.Libswscale里面实现了各种图像像素格式的转换,以及图像大小缩放功能.而且libswscale还做了相应指令集的优化,因此它的转换效率比自己写的C语言的转换效率高很多. 流程 简单的初始化方法 Libswscale使用起来很方便,最主要的函数只有3个:(1)       sws_getContext():使用参数初始化SwsContext结构体.(2)       sws_scale():转换一帧图像.(3)       sws_f

基于&lt;最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (采用SDL2.0)&gt;的一些个人总结

最近因为项目接近收尾阶段,所以变的没有之前那么忙了,所以最近重新拿起了之前的一些FFMPEG和SDL的相关流媒体播放器的例子在看. 同时自己也用FFMPEG2.01,SDL2.01结合MFC以及网上罗列的一些资料,打算打造一款自己的简易播放器. 最先开始是阅读了<An ffmpeg and SDL Tutorial>以及来源与(http://blog.csdn.net/love4mario/article/details/17652355)中的中文资料,同时认真对tutorial01-08中的

最简单的基于FFmpeg的编码器-纯净版(不包含libavformat)

===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频编码器文章列表: 最简单的基于FFMPEG的视频编码器(YUV编码为H.264) 最简单的基于FFmpeg的视频编码器-更新版(YUV编码为HEVC(H.265)) 最简单的基于FFmpeg的编码器-纯净版(不包含libavformat) ===================================================== 本文记录一个更