总结本条款,一共有以下几点是需要牢记的:
1、要删除容器中有特定值的所有对象:
(1)、如果容器是vector、string或deque,则使用erase-remove习惯用法。
(2)、如果容器是list,则使用list::remove
(3)、如果容器是标准关联容器,则使用它的erase成员函数。
eg:
假定你有一个标注的STL容器c,它包含int类型的整数:Container<int> c;
而你想删除c中所有值为1963的元素。则可以使用erase-remove、习惯用法:
c.erase(remove(c.begin(),c.end(),1963),c.end()) ;
//当c是vecotr、string或deque时,
// erase-remove习惯用法是删除特定值的元素的最好办法
对list,这一办法同样适用,根据Effective STL 中指出,list成员函数remove更加有效:
c.remove(1963);
//当c是list时,remove成员函数
//是删除特定值的元素的最好办法
对于关联容器,解决问题的正确方法是调用erase:
c.erase(1963);
//当c是标准关联容器时,
//erase成员函数式删除特定值元素的最好办法。
2.要删除容器中满足特定判别式(条件)的所有对象:
(1)、如果容器是vector、string或deque,则使用erase-remove-if习惯用法。
(2)、如果容器是list,则使用list::remove_if。
(3)、如果容器是一个标准关联容器,则使用remove_copy_if和swap,或者写一个循环来遍历容器中的元素,记住当把迭
代器传给erase时,要对它进行后缀递增。
(4)、要在循环内部做某些(除了删除对象之外的)操作:
如果容器是一个标准序列容器,则写一个循环来遍历容器中的元素,记住每次调用erase时,要用它的返回值更新迭
器。
如果容器是一个标准关联容器,则写一个循环来遍历容器中的元素,记住当把迭代器传给erase时,要对迭代器做后
缀递增。
eg:继续上面的容器,现在让我们把问题稍微给一下。我们不再从c中删除所有等于特定值的元素,而是删除使下面的判别式
(predicate)返回true的每一个对象:
bool badValue(int x); //返回x是否为“坏值”
对于序列容器(vector,string,deque和list),我们把每个对remove的调用换成调用remove_if就可以了:
c.erase(remove_if(c.begin(), c.end(), badValue), c.end()); //当c是vector、string、或deque时,
//这是删除使badValue返回true的对象的最好办法。
c.remove_if(badValue); //当c是list时,这是删除使badValue返回true的对象的最好办法。
AssocContainer<int> c; //c现在是一个标准关联容器
...
AssocContainer<int> goodValues; //保存不被删除的值的临时容器
remove_copy_if(c.begin(), c.end(), //把不被删除的值从c复制到goodValues中
inserter(goodValues,
goodValues.end()),
badValue);
c.swap(goodValues); //交换c和goodValues的内容
这种办法的缺点是需要复制所有不被删除的元素,而我们可能并不希望付出这么多的复制代价。
我们也可以直接从原始的容器中删除元素,从而降低代价。但是,因为关联容器没有提供类似remove_if的成员函数,所
以,我们必须写一个循环来遍历c中的元素,并在遍历中删除元素。
从概念上讲,任务很简单。实际上,代码也很简单。不幸的是,所能立刻想到的代码很少恰好是能工作的代码。比如,下
面是很多我们首先能想到的代码:
AssocContainer<int> c;
...
for(AssocContainer<int>::iterator i = c.begin(); i != c.end(); ++i)
{
if (badValue(*i)) c.erase(i);
}
可惜,这会导致不确定的行为。当容器中的一个元素被删除时,指向该元素的所有迭代器都将变得无效。一旦c.erase(i)返
回,i就成为无效值。对于这个循环,可是一个坏消息。因为在erase返回后,还要通过for循环的++i部分被递增。
为了避免这个问题,我们要确保在调用erase之前,有一个迭代器指向c中的一个元素。
这样做的最简单的办法是。当调用时对i使用后缀递增:
AssocContainer<int> c;
...
for(AssocContainer<int>::iterator i = c.begin();
i != c.end();
//for循环的第三部分是空的,i在下面递增。
/*什么也不做*/)
{
if (badValue(*i)) c.erase(i++);
//对坏值,把当前的i传给erase,递增i是副作用
else ++i;
//对好值,则简单地递增
}
让我们再进一步把问题改一下。现在我们不仅要删除使badValue返回true的元素,我们还想再每次元素被删除时,都向一
个日志(log)文件中写一条信息。
对于关联容器,这非常简单,因为它不仅需要对刚才的循环做简单的修改:
<span style="font-size:18px;"> ofstream logFile; //要写入的日志文件 <span style="white-space:pre"> </span>AssocContainer<int> c; ... for(AssocContainer<int>::iterator i = c.begin(); i != c.end(); //for循环的第三部分是空的,i在下面递增。 /*什么也不做*/) { if (badValue(*i)) { <span style="white-space:pre"> </span>logFile << "Erasing" << *i << '\n'; //写日志文件 c.erase(i++); //对坏值,把当前的i传给erase,递增i是副作用 } else ++i; //对好值,则简单地递增 }</span>
对于vector、string和deque,我们必须采取不同的策略,尤其要利用erase的返回值。返回值正是我们所需要的:一旦
erase完成,它是指向紧随被删除元素的下一个元素的有效迭代器。或者说,我们可以这样写:
<span style="font-size:18px;"> ofstream logFile; //要写入的日志文件 AssocContainer<int> c; ... for(SeqContainer<int>::iterator i = c.begin(); i != c.end(); //for循环的第三部分是空的,i在下面递增。 /*什么也不做*/) { if (badValue(*i)) { logFile << "Erasing" << *i << '\n'; //写日志文件 <span style="color:#ff0000;">i = c.erase(i); </span> //对坏值,把当前的i传给erase,递增i是副作用 } else ++i; //对好值,则简单地递增 }</span>
或许你想知道对list应采取何种方式。就遍历和删除来说,你可以把list当做vector/string/deque来对待,也可以把它当
做关 联容器来对待。两种方式对list都是适用的。一般的惯例是对list采用和vector、string和deque一样的方式。