TRIZ系列-创新原理-24-中介物原理

中介物原理的具体表述如下:
1)使用中间物体来传递或执行一个动作;
2)临时把初始物体和另一个容易移走的物体结合:

在日常生活中使用中介物的地方非常多,对于系统也是一样,在如下情况下时,我们可以利用中介物:
A)直接执行某个动作有危险(有害作用),则可以利用不怕这种危险的中介物来执行:
      比如探险机器人,排雷机器人,服务员用托盘端菜,利用湿毛巾拿过热物等;
B)直接执行动作不能达成或很难达成目标,需要利用另一个物体:
     比如利用竹竿晒衣服;用镊子夹取细小零件;计算机的远程过程调用中的中间通信对象,代理执行对象;利用拨子弹奏乐器等;
C)系统部件之间的两两相互作用太多,需要利用一个中介物来,来降低交换成本:
     比如计算机的总线设计,社会生活中的集市等。计算软件设计模式中有一个专门的中介者模式,道理是一样;当然,软件设计模式中的代理模式在这里也属于中介物原理,不过软件的代理模式不属于当前这种情况。
D)如果一个系统(物体,子系统)对另外一个系统(物体,子系统)的功能执行不是很了解,可以建立专门的系统(物体,子系统)来代理执行来减少系统(物体,子系统)对目标系统(物体,子系统)的依赖,降低系统的学习成本,同时可以增加系统的灵活性:
      这个在社会生产生活组织中非常普遍,代理报关公司,律师机构,代理注册公司等都是这种。前面讲得软件设计中的代理模式也属于这一类,通常中介物可以更专业,更低成本的与目标系统进行交互。
E)系统之间或者系统部件之间的通信或者相互作用(交互)开始不确定,则可以利用中介物来进行交互,减少系统设计的复杂度
      这种设计例子非常多,其实前面的C可以视为这种情况的一种。软件中的消息队列,商场,集市,飞机场等。
F)为了增加某种灵活性,而不使得系统的设计过于复杂,也可以使用中介原理,使用一个临时的物体,系统或者部件来结合完成这种功能:
    比如端菜的托盘,蓝牙耳机,吸管等。

中介物原理和系统分割原理相结合,可以使得设计更为灵活方便,比如将螺丝起子的柄和刀头分离,增加一个套筒设计,这样不同大小的刀头可以共用一个柄和套筒,大大节省了材料。

软件设计模式中的代理模式,工厂模式(一系列),中介者模式等都可以看着是这种中介物原理的应用。可以这么讲,软件设计模式中的绝大部分模式都是通过增加(引入)中介物来实现的,而这种设计理念,当然也可以用到工程领域中来。

其实人--工具--自然(社会),工具就是标准的中介物。

在方法论层面,领域间的差异其实非常小,相互借鉴和渗透非常自然,而不应局限于某个领域,特别是思维方式上。

??

时间: 2024-11-24 11:11:26

TRIZ系列-创新原理-24-中介物原理的相关文章

TRIZ系列-创新原理-14~15-曲面化原理和动态性原理

一.曲面化原理的表述如下 1)用曲线部件代替直线部件,用球面代替平面,用球体代替立方体:2)采用滚筒,球体,螺旋体:3)利用离心力,用旋转物体代替直线运动 由于TRIZ的创新原理是基于专利分析的基础上来的,有些原理就是一种经验的积累,曲面化原理就是这种经验性总结,曲面化原理告诉我们,在面临系统问题时,我们可以在系统中寻找线性情况,关系,直线,平面及立方体形状,并尝试改变到非线性情况下可以实现或者得到哪些新的功能.当然,与直线和立方体相比,圆和球在对称性等几何特性方面确实具有一些优势: A)同样的

TRIZ系列-创新原理-35-物理或化学参数改变原理

?? 物理或化学参数改变原理的具体描述如下:1)改变物体的系统状态:2)改变浓度或者密度:3)改变柔韧程度:4)改变温度或者体积: 前面也有些原理,比如颜色改变原理,也是属于物理或化学参数改变原理,TRIZ将这些单独列出应该是因为这些改变更为常见和普遍,另外也有利于后面的冲突和矛盾矩阵的应用:从发明创新来讲,包含试错法在内的很多方法也会改变系统的物理或者化学参数来达到创新的目的,实际上,我们在创新的过程中依然可以应用这些方法,只是在TRIZ的指导下,会使得我们的发明创新更加有条理,有目标,更容易

TRIZ系列-创新原理-27-一次性用品原理

?? 一次性用品原理也叫廉价替代品原理,其具体表述如下:1)用廉价物品替代昂贵物品,在某些属性上作出妥协;某些系统或部件很昂贵,不利于推广,在质量允许的前提下,对某些属性做些妥协,用廉价的物品替代就不失为一种好的方案.当然,这种替代比较建立在一定的产品质量保证的基础上.用简单替代复杂,用廉价替代高价,用短命替代长寿,都是一些替代选项.当然可以替代的对象不仅仅是机器,工具盒设备,也可以是信息,能量和过程.而人被替代其实是非常正常的选项,毕竟我们绝大部分的发明都是围绕如何替代人力劳动去做的,目的就是

TRIZ系列-创新原理-39-惰性环境原理

惰性环境原理的具体描述如下:1)用惰性环境代替通常环境:2)在物体中增加中性物质或添加剂:3)在真空中实施过程: 惰性环境原理与前面原理38加速氧化原理正好相反,让系统处于一种惰性而不是活性环境.制造惰性环境,可以考虑各种环境类型,包括真空.气体.液体或固体,固体惰性环境包括中性涂层,微粒或要素.一般来讲,对于系统而言,不产生负面作用的环境都是可以考虑的环境.惰性环境的目的是为系统提供具有稳定和安全的化学或物理的环境.这样的例子很多:A)霓虹灯:真空包装:B)充满惰性气体的白炽灯:C)惰性气体保

TRIZ系列-创新原理-20-有效作用的连续性原理

有效作用的连续性原理表述如下:1)连续实施动作不要中断,物体的所有部分应该一直处于满负荷工作状态:2)去除所有空闲的,中间的动作:3)用循环的动作代替"来来回回"的动作: 这个原理可以看着是原理19的一个反面,我们可以通过检查系统的间歇时刻,这种间歇可能会造成系统的能量损失(浪费),而任何"从零开始"的或使工作流中断的"过渡过程",都有可能损害到系统的效率,因此必须消除这些不利的因素.对于1)和2)很好理解,就是要消除系统的无用功时刻和中间过渡动

TRIZ系列-创新原理-2-抽取原理

TRIZ的抽取原理表述如下: 1) 从系统中抽出可产生负面影响的部分或者属性: 2) 仅从系统中抽出必要的部分和功能. 这里的系统可以是一个物体,也可以是一个虚拟的系统.将系统分为有害(或者无用)部分和有用部分,通过将有害部分抽取,可以得到更好的系统(产品),谷子去壳,鱼去骨,工业提纯,通信去噪,矿渣提炼,选矿等都是这种原理的应用.抽取原理的第一种情况是通过除掉无用或者有害的属性来提高系统的品质,而第2种情况则是利用抽取必要的部分和功能来减化系统或者得到新的或者进化后的系统,比如中药提取就是将中

TRIZ系列-创新原理-38-加速氧化原理

?? 加速氧化原理的具体描述如下:1)用富氧空气替代普通空气:2)用纯氧替代富氧空气:3)用电离氧气替代纯氧:4)用臭氧化的氧气替代电离氧气:5)用臭氧替代臭氧化的氧气:6)用单氧替代臭氧: 从上面可以看出,加速氧化的本质就是从氧化的一个级别转变到下一个更高的级别,其作用是为了强化加工工艺.氧化水平的次序如下:空气-->富氧空气-->纯氧-->电离化氧气-->臭氧-->单氧.下面是一些应用例子:A)高压纯氧灭菌:双氧水消毒:B)臭氧去垢:C)用乙炔-氧代替乙炔-空气来切割金属

TRIZ系列-创新原理-34-抛弃和再生部件原理

抛弃和再生部件原理的具体描述如下:1)物件的部件在完成其功能,或者变得没用之后,就被扔掉(丢弃,溶解,挥发等),或者在工作过程已经改变:2)物体已经用掉的部件,应该在工作期间恢复: 对于抛弃原理来说(1),有两层意思,一是如果部件对于系统不再有用,应该除掉,以免形成浪费:二是应该有意识的利用这种临时性的部件来降低成本,或达到目的.抛弃原理的应用很多:A)利用一些物质的挥发性,可溶性来制造"空心"类产品(中空型材)或者临时保护性外壳     * 药物胶囊的外壳可以包装药粉,进入人体后自行

TRIZ系列-创新原理-12-等势原理

等势原理的表述如下: 1)改变工作条件,而不需要升降物体. 这里的势是势能的势,如重力势,电压势等,势的背后包含着一种力,这种力是势具有能量的根本原因,比如重力和物体势能.从等势原理的表述可以看出: 1)这里的势是指重力势(当然也可以将原理扩充到其它势):2)工作时不需要升降物体,则表明物体处于工作平台上,只需要进行垂直于势方向运动(这样就不用为克服重力而做功):3)解决问题的方法是改变工作条件,工作条件的改变的目的显而易见:让操作物体与工作平台等高. 为了不需要升降物体,就需要避免与重力作用(