c#条件编译符号

调试状态下会进yx条件

时间: 2024-10-14 06:50:15

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c#编程中创建全局#define - 条件编译符号

项目-属性-生成-条件编译符号 而不必每次都在类前面#define了. c#编程中创建全局#define - 条件编译符号,布布扣,bubuko.com

条件编译符号( 转载)

可能针对不同的产品(或不同的平台),项目中的某些代码会不相同,那要怎样来生成不同的版本呢,如果针对每个版本保存一份源代码,浪费空间不说,上面我们新建的解决方案配置也没多大用处了.有人会说,出现这种情况表明重构的时候到了,这也是一个解决办法,不过有时候不同版本就一两句话的差别,怕是没必要,而且有的地方重构的思想会跟整个解决方案的思想相违背.还有一种办法就是使用编译器指令来生成不同版本.主要是使用#if 以及 #else.#elif.#endif这几个指令.如: #if DEBUG Console.

C#-#define条件编译

C#的预处理器指令从来不会转化为可执行代码的命令,但是会影响编译过程的各个方面,常用的预处理器指令有#define.#undef.#if,#elif,#else和#endif等等,下面介绍C#中使用#define进行条件编译的实例. C#中条件编译指令用于按条件包含或排除源文件中的某些部分.在Visual Studio中,会看到被排除的代码显示为灰色. 一.#define可以用来做什么 1.当计划发布两个版本的代码的时候.即基本版和拥有更多版本的企业版,就可以用到条件编译指令: 2.例如同一个文

C# 条件编译备忘

第一步:配置管理器中新建解决方案配置 第二步:定义条件编译符号: 第三步:在代码中使用自定义的条件编译 #if CustomDebugConsole.WriteLine("dsads");#endif

条件编译解决AutoCAD多版本问题

条件编译的原理是满足[条件编译符号](见下图)时代码才有用,这帮我们CAD二次开发人解决一个很大的难题,我们可以只用维护一套代码就可以了,避免多套代码管理起来混乱 我采用的是:一套代码文件加若干project框架来实现,打个简单的比喻,project框架相当于是一个酒瓶子,而代码则是其中的酒,瓶子可以有不同的外形(.net版本.cad版本),也可以贴不同的标签(相当于引用文件),但不管怎么弄,里面的酒(代码,采用[从主程序中链接的方式,见后面的图片])都还是酒…… 示例解决方案 http://p

C#特性的简单介绍

特性应该我们大多接触过,比喻经常使用的[Obsolete],[Serializable]等下面我就主要介绍一个特性的一些用法 摘自MSDN定义:用以将元数据或声明信息与代码(程序集.类型.方法.属性等)相关联.  意思就是把我们自定义的特性或者微软自带的特性和我们的代码进行组合,其实就是为我们某些代码附加一些信息 1:先看.Net带的三种特性 1.1:[Obsolete]这个预定义特性标记了不应被使用的程序实体 参数 message,是一个字符串,描述项目过时原因以及特带的项目. 参数 erro

关于C++代码中的#pragma预处理指令

预处理指令是指在编译器编译代码时,提供按条件跳过源文件中的代码段(节).报告错误(错误信息以及行号)和警告条件,以及描绘源代码的不同区域的能力. 总是占用源代码中的单独一行,并且总是以 # 字符和预处理指令名称开头.# 字符的前面以及 # 字符与指令名称之间可以出现空白符. 下面是可用的预处理指令: #define 和 #undef,分别用于定义和取消定义条件编译符号. #if.#elif.#else 和 #endif,用于按条件跳过源代码中的节. #line,用于控制行号(在发布错误和警告信息

巧用枚举类型,实现项目的多语言切换

在项目程序中实现多语言,有多种方式,而枚举类型的多语言处理,是比较头疼的问题.比如有下面这个枚举类型: public enum MySex { Women = 0, Man = 1 } 如果想在界面上输出这个枚举项,直接的做法如下处理: Console.WriteLine("Sex:{0},{1}",MySex.Women,MySex.Man); 程序输出: Sex:Women,Man 如果我们想输出枚举项的中文名称,怎么办呢? 通常的做法是这样: public enum MySex

VS2015中SharedProject与可移植类库(PCL)项目

今天闲里偷空看了点Connect大会的视频,C# 6.0的新语法.EF7的支持非关系型数据库.Windows商店应用程序支持.net native等等都令我十分感动.但是,更令我感动的是SharedProject开放给所有类型的项目使用了. 在说SharedProject之前,我们先说一说它的前身——可移植类库(Portable Class Library),简称PCL. 可移植类库: PCL的本质就是一个类库,但是,它是可移植的.什么是可移植的呢?例如,我们有一个项目,要求多个平台都能用的,那