多线程start()与run()区别

start()用来启动一个线程,当调用start()方法时,系统才会开启一个线程,通过Thread类中的start()方法来启动的线程处于就绪状态(可运行状态),此时并没有运行,一旦得到CPU时间片,就自动开始执行run()方法,此时不要等待run()执行完也可以继续执行下面的代码,由此看出run()并没有实现多线程。

run()是在本线程里的,只是线程里的一个函数,而不是多线程,如果直接调用run(),其实就相当于调用了一个普通函数,必须等待run()执行完以后才能执行下面代码,所以执行路径还是只有一条,没有线程的特征。所以在多线程执行时用start()而不用run()。

时间: 2024-10-11 13:34:20

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java创建多线程方法之间的区别

我们知道java中创建多线程有两种方法(详见http://blog.csdn.net/cjc211322/article/details/24999163).那么两者有什么区别呢? 一.情形一 code1 /** * ThreadTestDemo.java * @author cjc * */ public class ThreadTestDemo { public static void main(String[] args) { Ticket t=new Ticket(); t.start(

多线程和多进程的区别与联系

1.单进程单线程:一个人在一个桌子上吃菜.2.单进程多线程:多个人在同一个桌子上一起吃菜.3.多进程单线程:多个人每个人在自己的桌子上吃菜. 多线程的问题是多个人同时吃一道菜的时候容易发生争抢,例如两个人同时夹一个菜,一个人刚伸出筷子,结果伸到的时候已经被夹走菜了...此时就必须等一个人夹一口之后,在还给另外一个人夹菜,也就是说资源共享就会发生冲突争抢. 1.对于 Windows 系统来说,[开桌子]的开销很大,因此 Windows 鼓励大家在一个桌子上吃菜.因此 Windows 多线程学习重点

多线程和多进程的区别

(重点 面试官最最关心的一个问题,必须从cpu调度,上下文切换,数据共享,多核cup利用率,资源占用,等等各方面回答,然后有一个问题必须会被问到:哪些东西是一个线程私有的?答案中必须包含寄存器,否则悲催) 可重入:概念基本没有比较正式的完整解释,但是它比线程安全要求更严格.根据经验,所谓"重入",常见的情况是,程序执行到某个函数foo()时,收到信号,于是暂停目前正在执行的函数,转到信号处理函数,而这个信号处理函数的执行过程中,又恰恰也会进入到刚刚执行的函数foo(),这样便发生了所谓

多线程start()与run()的区别

概要 1.start()与run()介绍 2.start()与run()源码查看 3.start()与run()测试 start()与run()介绍 1.通过我们在启动线程的时候使用的start,为什么不用run呢? 因为start()会新开一个线程来执行:而run只是一个普通想法,相当于当前线程来调用,不会启动新线程: 2.start()只能调用一次,run()可以调用多次 start()与run()源码查看 1.先来看下start()的源码,start()启动线程其实是通过start0()启

多线程和多进程的区别【转载网络】

在Unix上编程采用多线程还是多进程的争执由来已久,这种争执最常见到在C/S通讯中服务端并发技术 的选型上,比如WEB服务器技术中,Apache是采用多进程的(perfork模式,每客户连接对应一个进程,每进程中只存在唯一一个执行线程), Java的Web容器Tomcat.Websphere等都是多线程的(每客户连接对应一个线程,所有线程都在一个进程中). 从Unix发展历史看,伴随着Unix的诞生进程就出现了,而线程很晚才被系统支持,例如Linux直到内核2.6,才支持符合Posix规范的NP

多线程和线程的区别

进程和线程的区别: 进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程. 线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小. 线程和进程一样分为五个阶段:创建.就绪.运行.阻塞.终止. 多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序). 多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行.

ios多线程和进程的区别(转载)

本文转载至  http://daimajishu.iteye.com/blog/1557076 很想写点关于多进程和多线程的东西,我确实很爱他们.但是每每想动手写点关于他们的东西,却总是求全心理作祟,始终动不了手. 今天终于下了决心,写点东西,以后可以再修修补补也无妨. 一.为何需要多进程(或者多线程),为何需要并发? 这个问题或许本身都不是个问题.但是对于没有接触过多进程编程的朋友来说,他们确实无法感受到并发的魅力以及必要性. 我想,只要你不是整天都写那种int main()到底的代码的人,那

多线程的二种区别

查看源码的区别: * 继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法 * 实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法 继承Thread * 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单 * 弊端是:如果已经有

多线程和多进程的区别(小结)

最近学习Linux,看到“hairetz的专栏”的帖子不错,特转来大家一起学习. 很想写点关于多进程和多线程的东西,我确实很爱他们.但是每每想动手写点关于他们的东西,却总是求全心理作祟,始终动不了手. 今天终于下了决心,写点东西,以后可以再修修补补也无妨. 一.为何需要多进程(或者多线程),为何需要并发? 这个问题或许本身都不是个问题.但是对于没有接触过多进程编程的朋友来说,他们确实无法感受到并发的魅力以及必要性. 我想,只要你不是整天都写那种int main()到底的代码的人,那么或多或少你会