变量、参数和内存分配

变量的类型

按作用范围可以把变量分为局部变量和全局变量

参数的类型

实参和形参

变量的内存分配——静态和动态

静态变量的声明关键字:static

动态变量的声明,内存的动态分配可以使用函数malloc(字节数)

栈机制——运行时内存布局(Runtime Memory Layout)

一个程序要运行,就要先将可执行文件装载到计算机内存中。装载是操作系统掌控的,一般而言,操作系统将程序装入内存后,将形成一个随时可以运行的进程空间,改进程空间分四个区域,由上到下为:代码区(code area)、全局数据区(data area)、堆区(heap area)、栈区(stack area);一个运行的程序在内存中表示为这四个空间区域,其中代码区存放程序的执行代码。所谓执行代码就是索引了一个个函数块代码,它由函数定义块的编译得到;全局数据区存放全局数据、常量、文字量、静态全局量和静态局部量;堆区存放动态内存,供程序随机申请试用;栈区存放函数数据区(即局部数据区),它动态地反映了程序运行中的函数状态,其运动轨迹正好用来观察函数的调用和返回,从而研究其函数机制。

时间: 2024-10-24 01:42:34

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函数参数的内存分配

@2012-12-24 [小记] 函数调用未发生时,编译系统并没有给函数的形参分配实际内存空间,因此没有实际的参数值. 只有发生了函数的实际调用时,才给函数的各形参分配存储空间,同时将实参的值依次传递给各形参,函数调用结束后,系统释放形参所占用的存储单元. [参考] <面向对象程序设计与VC++>---陈天华 原文地址:https://www.cnblogs.com/skullboyer/p/10168367.html

了解变量如何在内存上分配存储(一)

1.前言 在编写代码中,我们经常回调用这样或那样的方法(函数),但是我们真的了解各种参数类型在内存上市如何分配的么?不见得,至少在这之前我就不是很了解.我们也许认为这只是一个很小的问题,觉得知道方法是做什么的.会调用方法就行,所以就忽略了这一点.下面就了解一下方法中的参数是如何在内存上分配的.如有不妥之处,还请各位大牛指点. 2.值类型与引用类型的分配 一般来说,值类型是分配在栈中,而引用类型则在堆中分配存储单元.栈在编译的时候就分配好内存空间,在代码中有栈的明确定义,而堆是程序运行中动态分配的

UNIX高级环境编程(15)进程和内存分配 &lt; 故宫角楼 &gt;

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JAVA中堆栈和内存分配详解(摘抄)

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C++变量内存分配及类型修饰符

前言 了解C++程序内存分配,有助于深刻理解变量的初始化值以及其生存周期.另外,变量类型修饰符也会影响到变量的初始化值及其生存周期.掌握了不同类型变量的初始化值及其生存周期,能够让我们设计程序时定义变量时更准确. 内存分配 1.     C++程序的内存布局 现代电脑都是遵循冯诺依曼体系结构,所以C++程序的内存布局也是遵循该体系的.主要包括5个部分,即代码段.数据段.BSS段.堆和栈.. 1.     代码段 代码段(code segment/text segment),通常是指用来存放程序执

【C/C++学院】0819-/类的成员函数与const-mutable /构造与析构/拷贝构造deletedefault以及深浅拷贝/静态成员函数成员变量类在内存的存储默认参数/友元类以及友元函数

类的成员函数与const-mutable 成员函数 Fushu.h #pragma once #include <iostream> class fushu { public: int x; int y; public: fushu(); ~fushu(); void show(); inline void showall(int x, int y);//显式内联 void setxy(int x, int y);//编译器优化,默认隐式内联 void show(int x, int y);

Yarn 内存分配管理机制及相关参数配置

理解Yarn的内存管理与分配机制,对于我们搭建.部署集群,开发维护应用都是尤为重要的,对于这方面我做了一些调研供大家参考. 一.相关配置情况 关于Yarn内存分配与管理,主要涉及到了ResourceManage.ApplicationMatser.NodeManager这几个概念,相关的优化也要紧紧围绕着这几方面来开展.这里还有一个Container的概念,现在可以先把它理解为运行map/reduce task的容器,后面有详细介绍. 1.1  RM的内存资源配置, 配置的是资源调度相关 RM1

C语言变量声明内存分配

转载: C语言变量声明内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈.程序结束时由编译器自动释放. 2.堆区(heap) — 在内存开辟另一块存储区域.一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵. 3.全局区(静态区)(static)—编译器编译时即分配内存.全局变量和静态变量

c++中函数中变量内存分配以及返回指针、引用类型的思考

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