程序猿们辛苦写完App马上就要上线了,提交到app store审核的时候却异常麻烦.相比安卓应用,ios对图标尺寸的要求简直丧心病狂.网上随便一搜介绍的都太复杂,自己研究了下,在xcode中就可以查看自己项目所需要的图标分辨率. ios所需要的App Icon 和Launch Images会根据应用支持的ios版本,以及支持设备是iphone,ipad还是universal有所不同.比如,我做的项目部署信息如下: 因为兼容pad和iphone,还要兼容ios6.1以上系统,所要求的图片就异常多.
iOS发布证书 用于发布到App Store,只有用iOS发布证书打包的IPA才能上架到苹果应用市场. 如果要真机调试请看发布iOS调试证书的创建教程. iOS真机调试介绍 一.创建iOS发布证书 iOS证书申请这里用到一个工具Appuploader,可以在win系统中辅助快速申请iOS证书,如果没有Mac也无所谓. 可以很快速的创建iOS推送证书 先安装好Appuploader安装教程 1.打开Appuploader,选择Certification 2.点击+ ADD类型会出现各种证书选项,根
本文会比较全面的介绍iOS App沙盒模型的文件夹及其使用场景,以及通过swift取得这些文件夹的方法 iOS 中的沙盒机制介绍 iOS 中的沙盒机制(SandBox)是一种安全体系.每个 iOS 应用程序都有一个单独的文件系统(存储空间),而且只能在对应的文件系统中进行操作,此区域被称为沙盒.所有的非代码文件都要保存在此,例如属性文件 plist.文本文件.图像.图标.媒体资源等. iPhone沙箱模型的四个文件夹介绍和功能 1.Documents 目录:您应该将所有de应用程序数据文件写入到
0. 简介: iOS App 发布就是将App的 .ipa文件上传到App Store中. 1. 获取ProductName.ipa 文件 获取.ipa文件首先获取发布的证书ios_distribution.cer 和发布的 描述文件(配置文件):xxx.mobileprovision 操作步骤: ①:登录苹果开发网站:https://developer.apple.com ②:Certificates-->Production-->? -->Production -->App S
转:http://www.xiaoyaoli.com/?p=368 就像很多iOS上面的播放器App一样,本文编写一个程序可以通过iTunes往里面放文件,比如编写一个音乐播放器程序,通过itune往里面放歌曲文件,然后通过这个App来播放这首歌曲,首先我创建了一个普通的SingleView程序,叫做FileShareDemo.下面是通过iTunes往App传输文件的截图: 可以看到像GPlayer,AcePlayer播放器,视频资源通过这种方式传输是很普遍的(很多苹果用户确实不知道这样可以传输
本文主要参考:iOS App重新签名方法介绍 - Haven's Blog 其实iPA文件就是zip文件,只是后缀不同而已.要重签名,我们需要准备证书与provision profile, 证书直接在Keychian里管理,provision profile与证书是对应关系. 真机调试或提交过App到App Store的朋友都应不会陌生. 下面直接说步骤:a.解压iPA文件b.删掉旧的签名文件c.拷贝新的provision profile替换旧的embedded.mobileprovisiond
你可以认为你需要为启动画面编写代码,然而Apple 让你可以非常简单地在Xcode中完成.不需要编写代码,你仅需要在Xcode中进行一些配置. 1.什么是启动画面(Splash Screen)? 启动画面是你在启动App的时候看到的第一个界面,通常,启动画面是覆盖整个屏幕的一张图片,在主屏幕装在完后隐藏. 启动画面的主要目的是让用户知道你的App正在装载,并且对用户介绍你的品牌.启动画面对哪些需要较长时间启动的Apps尤其重要.一般而言,启动画面是为了给用户更好的体验. 2.在你的App中添加启
当我们开发iOS应用时,好的性能对我们的App来说是很重要的.你的用户也希望如此,但是如果你的app表现的反应迟钝或者很慢就会让你得到不好的评论. 然而,由于IOS设备的限制有时很难工作得很正确.我们开发时有很多需要我们记住这些容易忘记的决定对性能的影响. 这是为什么我写这篇文章的原因.这篇文章用备忘录的形式集合了25个技巧和诀窍可以用来提高你的app性能.所以耐心的阅读来给你未来的App一个很不错的提高. Note:在优化代码之前,必须保证有个需要解决的问题!不要陷入"pre-optimizi
开小差:最近发现自己有一个经验主义的毛病,不太容易接受新的知识,这对从事技术研发的人来说不太合理,需要改之. 正文:通过读写大量代码我有自己的一套编程思路和习惯,自认为自己的编码习惯还是不错的,代码结构也算清晰,因为我一直以来都是代码看的多写的多,但是总结的比较少,知识经常不成体系.以后多花点时间把自己的经验和学习知识加以总结一下吧,这样有利于去指导新人,也更有利于加深自己的知识认知.今天就从代码规范入手总结一下iOS开发中好的编码规范吧.我们在开发中看别人的代码的时候经常会去抱怨至少内心里骂娘