c#中值类型与引用类型的值传递与引用传递

值类型:结构体,数值类型(int,double,char,),bool型,枚举,可空类型(nullable)

引用类型:数组,用户定义的类、接口、委托,object,字符串

值类型存储在内存里的栈里,引用类型存储在内存里的堆里。

值传递时,形参到实参实质上是栈里的内容复制,引用传递时,形参到实参实质上栈内容地址的复制。

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时间: 2024-10-10 03:25:53

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C#中值类型和引用类型的区别浅记

C#中值类型和引用类型的区别浅记 在C#中,变量的类型分为两种,分别是值类型和引用类型. 值类型的变量直接存储值,说得更具体一些,就是值类型变量在内存中直接存储它们自身的值,如代码所示, int x = 2: 值类型变量x,在内存中的某处直接存储了它自身的值:2. 引用类型的变量存储的是对其对象的引用,更进一步说,就是引用类型变量在内存中直接存储了一个指向它处的引用,而引用所指的对象则保存在引用类型变量所指的内存中.如代码所示, public class Thing { int x; } Thi

[转] 值类型与引用类型(中)

本文将介绍以下内容: 类型的基本概念 值类型深入 引用类型深入 值类型与引用类型的比较及应用 1. 引言 上回[第八回:品味类型---值类型与引用类型(上)-内存有理]的发布,受到大家的不少关注,我们从内存的角度了解了值类型和引用类型的所以然,留下的任务当然是如何应用类型的不同特点在系统设计.性能优化等方面发挥其作用.因此,本回是对上回有力的补充,同时应朋友的希望,我们尽力从内存调试的角度来着眼一些设计的分析,这样就有助于对这一主题进行透彻和全面的理解,当然这也是下一回的重点. 从内存角度来讨论

c# 值类型与引用类型 值传递与引用传递

值类型与引用类型: 值类型 :1.值类型大小固定.存储在栈上.  2.不能继承,只能实现接口 3.派生自valuetype int double char float byte bool enum struct decimal 引用类型:1.在栈上存储了一个地址实际存储在堆中,大小不固定. 2.数组.类.接口.委托 string 数组 类 接口 委托 值传递与引用传递: 值类型按值传递.值类型按引用传递.引用类型按值传递.引用类型按引用传递. 值传递:默认传递都是值传递 ,把栈中内容拷贝一份引用

值类型和引用类型及参数传递

值类型和引用类型: C#数据类型分为两大类:值类型和引用类型. 值类型数据主要有:结构体struct,枚举体enum,布尔型bool,浮点型,整型. 引用类型数据主要有:数组,字符串,接口,委托,类. 值类型和引用类型的区别: 引用类型继承自System.Object,值类型继承自System.ValueType. 引用类型保存到内存的堆heap中,值类型保存在内存的堆栈stack中.在.net中,栈的内存是自动释放的,而堆会有垃圾回收器GC来释放. 引用类型可以派生出新的类型,而值类型不可以.

关于接口是值类型还是引用类型的猜测

虽然工作也有几年时间了,但时常能暴露出基础知识薄弱的问题,因此,有空闲时间时总喜欢把缺下的功课补齐. 今天想讨论的是,接口到底是引用类型还是值类型. 要想说清楚接口到底是引用类型还是值类型,就需要先解释一下值类型跟引用类型. 值类型,简单理解就是继承自ValueType的类型,除过可空类型(如int?,bool?)外,值不能为null,通常情况下存储在栈中.而引用类型不从ValueType继承,其值可以为null,存储在托管堆中,由GC负责清理. 既然大致了解了什么是值类型和引用类型,或者说,值

C# 值类型与引用类型 (上)

1. 主要内容 类型的基本概念 值类型深入 引用类型深入 值类型与引用类型的比较及应用 2. 基本概念 C#中,变量是值还是引用仅取决于其数据类型. C#的基本数据类型都以平台无关的方式来定义,C#的预定义类型并没有内置于语言中,而是内置于.NET Framework中..NET使用通用类型系统(CTS)定义了可以在中间语言(IL)中使用的预定义数据类型,所有面向.NET的语言都最终被编译为 IL,即编译为基于CTS类型的代码, 通用类型的系统的功能: 建立一个支持跨语言集成.类型安全和高性能代