原生 js 上传图片

js

<!doctype html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>js上传图片</title>
</head>
<body>
    <input id="file" type="file">

    <script type="text/javascript">
        window.onload = function myfunction() {
            var input = document.getElementById(‘file‘);
            input.onchange = function () {
                var files = this.files;
                for (var i = 0, len = files.length; i < len; i++) {
                    var file = files[i];
                    //file.name || file.fileName  => 文件名称
                    //file.size || file.fileSize  => 文件大小
                    upload_html5(file);
                }
            };
        }

        function upload_html5(file) {
            //html5 上传
            var xhr = new XMLHttpRequest();
            //上传进度事件
            xhr.upload.addEventListener("progress", function (e) { }, false);
            //上传完成(成功)事件
            xhr.addEventListener("load", function (e) {
                //获取服务器响应
                var obj = JSON.parse(e.target.responseText);
                if (obj.code == 200) {
                    alert("上传成功");
                }
                else {
                    alert(obj.message);
                }
            }, false);
            //上传失败事件
            xhr.addEventListener("error", function (e) {
                console.log(e);
                alert("上传失败");
            }, false);
            //上传中断(取消)事件
            xhr.addEventListener("abort", function (e) {
                alert("上传取消");
            }, false);

            var fd = new FormData;
            //添加要上传的文件对象
            fd.append("file", file);
            fd.append("hallName", ‘分会场1‘);
            fd.append("dateTime", ‘2019-06-21‘);
            xhr.open("POST", "/Common/UploadFile");
            xhr.send(fd);
        }
    </script>
</body>
</html>
        public ActionResult UploadFile()
        {
            var baseDirectory = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory;
            var directory = string.Format("{0}/Upload/{1}/", baseDirectory, Request.Form["hallName"]);
            if (!Directory.Exists(directory))
                Directory.CreateDirectory(directory);

            var filePath = string.Format("{0}/{1}.jpg", directory, Request.Form["dateTime"]);
            Request.Files[0].SaveAs(filePath);
            return Json(new Response());
        }

原文地址:https://www.cnblogs.com/kikyoqiang/p/11064841.html

时间: 2024-10-09 15:14:21

原生 js 上传图片的相关文章

纯原生js移动端图片压缩上传插件

前段时间,同事又来咨询一个问题了,说手机端动不动拍照就好几M高清大图,上传服务器太慢,问问我有没有可以压缩图片并上传的js插件,当然手头上没有,别慌,我去网上搜一搜. 结果呢,呵呵...诶~又全是基于jquery.zepto的(这句话似乎吐槽次数太多了...),然后我也就不吐槽了, 然后当然是自己做了,先上图: 纯原生js的移动端图片压缩上传插件,不依赖任何库 用法 在html页面中引入input标签,通过自定义属性data-LUploader绑定点击触发的标签id,写法如下: <div cla

利用原生JS实现网页1920banner图滚动效果

内容描述:随着PC设备硬件性能的进步和分辨率的不断提高,现在主流网站逐渐开始采用1920banner图,为适应这一趋势,博主设计了1920banner图的滚动效果,代码利用了原生JS实现了1920banner图的切换效果,并针对低分辨率电脑设备进行了适配,实现了JS代码与HTML代码的完全分离,符合w3c的标准使用规范,希望能给各位开发者朋友以帮助和参考.如发现有缺陷和不足,欢迎大家予以指正,如有更好的意见或解决方法,可在评论区交流互动.一下为代码内容: <!DOCTYPE html> <

原生JS写的ajax函数

参照JQuery中的ajax功能,用原生JS写了一个ajax,功能相对JQuery要少很多,不过基本功能都有,包括JSONP. 调用的方式分为两种: 1. ajax(url, {}); 2. ajax({}); 调用的方法参照JQuery的ajax,只是 不需要写$.ajax ,只需要写 ajax 就可以了. 代码如下: !function () { var jsonp_idx = 1; return ajax = function (url, options) { if (typeof url

原生js自动触发事件

熟悉jquery的童鞋都知道在jq中有一个方法可以自动触发事件,那就是trigger(),那么通过原生js又怎么模拟触发呢? js中添加一个主动触发事件的方法有dispatch.该方法能模拟用户行为,如点击(click)操作等. 标准使用dispatchEvent方法,IE6/7/8则使用fireEvent方法. dispatchEvent() 方法给节点分派一个合成事件. 语法如下: dispatchEvent(eventObj) eventObj 参数是一个描述事件的 ActionScrip

使用原生js的scrollTop,刷新进入页面定位到某一个dom元素

原生js的scrollTop即可,与jquery方法的区别是jquery做了兼容封装.我想要实现的功能是时间定位,根据当前时间定位到滚动区的时间位置.页面为移动端页面,上下固定位置,中部为1小时4格的选择区域,从0点到24点. 开始我想发出现了偏差,总想定位到某个dom,这样使得scrollTop一直是0,怎么设置都不行,后来仔细分析才发现要设置在超出当前可视区域的dom上才可以. 所以设置在外层overflow-x:scroll;的dom上即可,根据时间匹配dom位置,根据索引及每格的高度计算

原生JS封装运动框架

昨天我们说了一下原生JS中常用的兼容性写法,今天我们来说一下运动框架. 正常情况下我们要写一个运动的效果会用到tween.js这么一个插件,这个东西不是一般人写出来的,因为里面涉及的运动效果都是经过一堆数学的函数运算出来的,我们平常人是写不出来的,所有我们就自己封装一个运动框架,有什么问题改起来也方便,下面我们就开始封装. 首先,我们先写一个div,设置一些简单的样式,我们就拿这个div举例子,如下代码: #div{ width: 100px; height: 100px; background

常用原生JS兼容写法

在我们前端开发中,经常会遇到兼容性的问题,因为要考虑用户会使用不同的浏览器来访问你的页面,你要保证你做的网页在任何一个浏览器中都能正常的运行,下面我就举几个常用原生JS的兼容写法: 1:添加事件方法 addHandler:function(element,type,handler){  if(element.addEventListener){//检测是否为DOM2级方法   element.addEventListener(type, handler, false);  }else if (e

原生js实现数据双向绑定

最近接触了vue,在谈到vue等等的mvvm框架之前,先了解什么是数据双向绑定以及如何利用原生JS实现数据双向绑定 单向数据绑定 指先把模板写好,然后把模板和数据(数据可能来自后台)整合到一起形成HTML代码,然后把这段HTML代码插入到文档流里 缺点:一旦HTML代码生成就没有办法改变,如果有新数据重新传入,就必须重新把模板和数据整合到一起插入到文档流中 数据双向绑定 数据模型和视图之间的双向绑定,用户在视图上的修改会自动同步到数据模型中,同样的,如果数据模型中的值发生变化,也会同步到视图中去

原生JS与jQuery操作DOM有什么异同点?

本文和大家分享的主要是原生JS与jQuery操作DOM相关内容,一起来看看吧,希望对大家学习javascript有所帮助. 一.创建元素节点 1.1 原生 JS 创建元素节点 document.createElement("p"); 1.2 jQuery 创建元素节点 $('<p></p>');` 二.创建并添加文本节点 2.1 原生JS创建文本节点 document.createTextNode("Text Content"); 通常创建文