#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main(){
char c[3]={‘a‘,‘b‘,‘c‘};
char *p=c;
cout<<*p<<‘ ‘<<(void*)p<<endl;
cout<<*(p+1)<<‘ ‘<<static_cast<void*>(p+1)<<endl;
cout<<*(p+2)<<‘ ‘<<static_cast<void*>(p+2)<<endl;
system("pause");
return 0;
}
若要打印地址请用void*,否则 p会被认为是字符串。原因:运算符重载的匹配规则
C/C++ code
?
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#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
char a;
char *p=&a;
cout<<( void *)p<<endl<<a<<endl;
}
|
先给出通过字符型指针输出字符串的示例代码,如下:
#include
<iostream>
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
const char *pszStr
= "this
is a string" ;
//
输出字符串
cout
<< "字符串:" <<
pszStr << endl;
//
显然不会输出地址值
cout
<< "字符串起始地址值:
" <<
pszStr << endl;
return 0;
}
|
对于要使用cout输出字符串指针地址值,我们可能会产生困惑。曾经我们使用C标准库中的printf函数是如此的方便:
#include
<stdio.h>
int main()
{
const char *pszStr
= "this
is a string" ;
//
输出字符串
printf ( "字符串:%s\n" ,
pszStr);
//
输出地址值
printf ( "字符串起始地址值:%p\n" ,
pszStr);
return 0;
}
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兄弟,醒醒吧,咱们要写的是C++代码,不要总是抓着C不放嘛。好了,我们来分析一下,由于C++标准库中I/O类对<<操作符重载,因此在遇到字符型指针时会将其当作字符串名来处理,输出指针所指的字符串。既然这样,那么我们就别让它知道那是字符型指针,所以得用到强制类型转换,不过不是C的那套,我们得用static_cast来实现,把字符串指针转换成无类型指针,这样更规范,如下:
#include
<iostream>
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
const char *pszStr
= "this
is a string" ;
//
输出字符串
cout
<< "字符串:" <<
pszStr << endl;
//
如我们所愿,输出地址值
cout
<< "字符串起始地址值:
" <<
static_cast < const void *>(pszStr)
<< endl;
return 0;
}
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时间: 2024-12-30 02:38:16