JVM(五)-垃圾收集算法和垃圾收集器

一、垃圾收集算法

(1)标记—清除算法

标记-清除”(Mark-Sweep)算法,如它的名字一样,算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收掉所有被标记的对象。之所以说它是最基础的收集算法,是因为后续的收集算法都是基于这种思路并对其缺点进行改进而得到的。

它的主要缺点有两个:一个是效率问题,标记和清除过程的效率都不高;另外一个是空间问题,标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致,当程序在以后的运行过程中需要分配较大对象时无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。

(2)复制算法

“复制”(Copying)的收集算法,它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。

这样使得每次都是对其中的一块进行内存回收,内存分配时也就不用考虑内存碎片等复杂情况,只要移动堆顶指针,按顺序分配内存即可,实现简单,运行高效。只是这种算法的代价是将内存缩小为原来的一半,持续复制长期生存的对象则导致效率降低。

(3)标记—整理算法

复制收集算法在对象存活率较高时就要执行较多的复制操作,效率将会变低。更关键的是,如果不想浪费50%的空间,就需要有额外的空间进行分配担保,以应对被使用的内存中所有对象都100%存活的极端情况,所以在老年代一般不能直接选用这种算法。

根据老年代的特点,有人提出了另外一种“标记-整理”(Mark-Compact)算法,标记过程仍然与“标记-清除”算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存

(4)分代收集算法

GC分代的基本假设:绝大部分对象的生命周期都非常短暂,存活时间短。

“分代收集”(Generational Collection)算法,把Java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,那就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集。而老年代中因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用“标记-清理”或“标记-整理”算法来进行回收。

二、垃圾收集器

HotSpot JVM收集器

如果说收集算法是内存回收的方法论,垃圾收集器就是内存回收的具体实现,上面有7中收集器,分为两块,上面为新生代收集器,下面是老年代收集器。如果两个收集器之间存在连线,就说明它们可以搭配使用。

(1)   serial收集器

serial收集器是Java虚拟机中最基本、历史最悠久的收集器,在JDK 1.3.1之前是JAVA虚拟机新生代收集的唯一选择。Serial收集器是一个单线程的收集器,但它的“单线程”的意义并不仅仅是说明它只会使用一个CPU或一条收集线程去完成垃圾收集工作,更重要的是在它进行垃圾收集时,必须暂停其他所有的工作线程,直到它收集结束。

Serial收集器到JDK1.7为止,它依然是JAVA虚拟机运行在Client模式下的默认新生代收集器。它也有着优于其他收集器的地方:简单而高效(与其他收集器的单线程比),对于限定单个CPU的环境来说,Serial收集器由于没有线程交互的开销,专心做垃圾收集自然可以获得最高的单线程收集效率。在用户的桌面应用场景中,分配给虚拟机管理的内存一般来说不会很大,收集几十兆甚至一两百兆的新生代(仅仅是新生代使用的内存,桌面应用基本上不会再大了),停顿时间完全可以控制在几十毫秒最多一百多毫秒以内,只要不是频繁发生,这点停顿是可以接受的。所以,Serial收集器对于运行在Client模式下的虚拟机来说是一个很好的选择。

串行收集器是最古老,最稳定以及效率高的收集器,可能会产生较长的停顿,只使用一个线程去回收。新生代、老年代使用串行回收;新生代复制算法、老年代标记-压缩;垃圾收集的过程中会Stop The World(服务暂停)

参数控制:-XX:+UseSerialGC  串行收集器

PS:开启Serial收集器的方式 -XX:+UseSerialGC

如:Xms30m -Xmx30m -Xmn10m -XX:+UseSerialGC -XX:+PrintGCDetails

-XX:+UseSerialGC的是Serial收集器,Xms30m -Xmx30m 指定了JAVA虚拟机的固定大小为30M,-Xmn10m 指JAVA新生代的空间为10M。

(2ParNew收集器

 

ParNew收集器其实就是Serial收集器的多线程版本。新生代并行,老年代串行;新生代复制算法、老年代标记-压缩

参数控制:-XX:+UseParNewGC  ParNew收集器

-XX:ParallelGCThreads 限制线程数量

(3)parallel收集器

Parallel Scavenge收集器类似ParNew收集器,Parallel收集器更关注系统的吞吐量。可以通过参数来打开自适应调节策略,虚拟机会根据当前系统的运行情况收集性能监控信息,动态调整这些参数以提供最合适的停顿时间或最大的吞吐量;也可以通过参数控制GC的时间不大于多少毫秒或者比例;新生代复制算法、老年代标记-压缩

参数控制:-XX:+UseParallelGC  使用Parallel收集器+ 老年代串行

(4)parallel old收集器

Parallel Old是Parallel Scavenge收集器的老年代版本,使用多线程和“标记-整理”算法。这个收集器是在JDK 1.6中才开始提供

参数控制: -XX:+UseParallelOldGC 使用Parallel收集器+ 老年代并行

(5)CMS收集器

CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。目前很大一部分的Java应用都集中在互联网站或B/S系统的服务端上,这类应用尤其重视服务的响应速度,希望系统停顿时间最短,以给用户带来较好的体验。

从名字(包含“Mark Sweep”)上就可以看出CMS收集器是基于“标记-清除”算法实现的,它的运作过程相对于前面几种收集器来说要更复杂一些,整个过程分为4个步骤,包括:

初始标记(CMS initial mark)

并发标记(CMS concurrent mark)

重新标记(CMS remark)

并发清除(CMS concurrent sweep)

其中初始标记、重新标记这两个步骤仍然需要“Stop The World”。初始标记仅仅只是标记一下GC Roots能直接关联到的对象,速度很快,并发标记阶段就是进行GC Roots Tracing的过程,而重新标记阶段则是为了修正并发标记期间,因用户程序继续运作而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录,这个阶段的停顿时间一般会比初始标记阶段稍长一些,但远比并发标记的时间短。

由于整个过程中耗时最长的并发标记和并发清除过程中,收集器线程都可以与用户线程一起工作,所以总体上来说,CMS收集器的内存回收过程是与用户线程一起并发地执行。老年代收集器(新生代使用ParNew)

优点:并发收集低停顿 

   缺点:产生大量空间碎片、并发阶段会降低吞吐量

参数控制:-XX:+UseConcMarkSweepGC  使用CMS收集器

            
-XX:+ UseCMSCompactAtFullCollection
Full GC后,进行一次碎片整理;整理过程是独占的,会引起停顿时间变长

            -XX:+CMSFullGCsBeforeCompaction  设置进行几次Full GC后,进行一次碎片整理

-XX:ParallelCMSThreads  设定CMS的线程数量(一般情况约等于可用CPU数量)

(6)GI收集器

G1是目前技术发展的最前沿成果之一,HotSpot开发团队赋予它的使命是未来可以替换掉JDK1.5中发布的CMS收集器。与CMS收集器相比G1收集器有以下特点:

1. 空间整合,G1收集器采用标记整理算法,不会产生内存空间碎片。分配大对象时不会因为无法找到连续空间而提前触发下一次GC。

2. 可预测停顿,这是G1的另一大优势,降低停顿时间是G1和CMS的共同关注点,但G1除了追求低停顿外,还能建立可预测的停顿时间模型,能让使用者明确指定在一个长度为N毫秒的时间片段内,消耗在垃圾收集上的时间不得超过N毫秒,这几乎已经是实时Java(RTSJ)的垃圾收集器的特征了。

上面提到的垃圾收集器,收集的范围都是整个新生代或者老年代,而G1不再是这样。使用G1收集器时,Java堆的内存布局与其他收集器有很大差别,它将整个Java堆划分为多个大小相等的独立区域(Region),虽然还保留有新生代和老年代的概念,但新生代和老年代不再是物理隔阂了,它们都是一部分(可以不连续)Region的集合。

G1的新生代收集跟ParNew类似,当新生代占用达到一定比例的时候,开始出发收集。和CMS类似,G1收集器收集老年代对象会有短暂停顿。

收集步骤

1、标记阶段,首先初始标记(Initial-Mark),这个阶段是停顿的(Stop the World
Event),并且会触发一次普通Mintor GC。对应GC
log:GC pause (young) (inital-mark)

2、Root Region Scanning,程序运行过程中会回收survivor区(存活到老年代),这一过程必须在young
GC之前完成。

3、Concurrent Marking,在整个堆中进行并发标记(和应用程序并发执行),此过程可能被young GC中断。在并发标记阶段,若发现区域对象中的所有对象都是垃圾,那个这个区域会被立即回收(图中打X)。同时,并发标记过程中,会计算每个区域的对象活性(区域中存活对象的比例)。

4、Remark, 再标记,会有短暂停顿(STW)。再标记阶段是用来收集 并发标记阶段 产生新的垃圾(并发阶段和应用程序一同运行);G1中采用了比CMS更快的初始快照算法:snapshot-at-the-beginning (SATB)。

5、Copy/Clean up,多线程清除失活对象,会有STW。G1将回收区域的存活对象拷贝到新区域,清除Remember Sets,并发清空回收区域并把它返回到空闲区域链表中。

6、复制/清除过程后。回收区域的活性对象已经被集中回收到深蓝色和深绿色区域。

常用的收集器组合


新生代GC策略


年老代GC策略


说明


组合1


Serial


Serial
Old


Serial和Serial Old都是单线程进行GC,特点就是GC时暂停所有应用线程。


组合2


Serial


CMS+Serial
Old


CMS(Concurrent Mark
Sweep)是并发GC,实现GC线程和应用线程并发工作,不需要暂停所有应用线程。另外,当CMS进行GC失败时,会自动使用Serial
Old策略进行GC。


组合3


ParNew


CMS


使用-XX:+UseParNewGC选项来开启。ParNew是Serial的并行版本,可以指定GC线程数,默认GC线程数为CPU的数量。可以使用-XX:ParallelGCThreads选项指定GC的线程数。

如果指定了选项-XX:+UseConcMarkSweepGC选项,则新生代默认使用ParNew
GC策略。


组合4


ParNew


Serial
Old


使用-XX:+UseParNewGC选项来开启。新生代使用ParNew GC策略,年老代默认使用Serial Old GC策略。


组合5


Parallel
Scavenge


Serial
Old


Parallel
Scavenge策略主要是关注一个可控的吞吐量:应用程序运行时间 / (应用程序运行时间 + GC时间),可见这会使得CPU的利用率尽可能的高,适用于后台持久运行的应用程序,而不适用于交互较多的应用程序。


组合6


Parallel
Scavenge


Parallel
Old


Parallel
Old是Serial
Old的并行版本


组合7


G1GC


G1GC


-XX:+UnlockExperimentalVMOptions
-XX:+UseG1GC        #开启

-XX:MaxGCPauseMillis
=50                  #暂停时间目标

-XX:GCPauseIntervalMillis
=200          #暂停间隔目标

-XX:+G1YoungGenSize=512m            #年轻代大小

-XX:SurvivorRatio=6                            #幸存区比例

时间: 2024-10-22 08:56:14

JVM(五)-垃圾收集算法和垃圾收集器的相关文章

JVM理论:(二/3)垃圾收集算法、垃圾收集器

掌握三种垃圾算法,七种垃圾收集器,了解每种垃圾收集器使用的是哪种垃圾收集算法,以及关于SafePoint的知识点. 垃圾收集算法 1.标记-清除算法(Mark-Sweep) 先标记(如可达性算法)出所有需要回收的对象,标记完后再统一回收所有被标记的对象. 缺点:标记和清除过程的效率都不高,且清除后会产生大量不连续的内存碎片. 2.复制算法(Copying) 将可用内存划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块.当其中一块的内存用完了,就将还存活的对象复制到另一块内存上,然后再把已使用过的内存空间

JVM垃圾回收算法和垃圾收集器笔记

概述 程序计数器,本地方法栈,虚拟机栈随线程而生,随线程而灭. Java堆和方法区则不一样,这部分内存分配和回收的都是动态的,垃圾收集器所关注的是这部分内存. 判断对象是否是垃圾的算法 JVM没有选用引用计数算法来管理内存,最主要的是引用计数很难解决对象之间相互循环引用的问题.JVM采用了可达性分析算法来判断对象是否能回收.用GC Roots对象作为起点,向下搜索,搜索走过的路劲称为引用链(reference chain),当对一个对象到GC Roots没有任何引用链时,则证明对象不可用的. 判

J深入学习ava虚拟机之——垃圾收集算法与垃圾收集器

今天我们将一起学习Java虚拟机使用垃圾收集算法和常见的垃圾收集器.Java虚拟机内存区域的程序计数器.虚拟机栈和本地方法栈3个区域是随线程而生,随线程而灭:栈中的栈帧随着方法的进入和退出出栈和入栈.每一个栈帧中分配多少内存基本上是在类结构确定下来的时候就已知的,因此这个几个区域的内存分配和回收都具备确定性,在这几个区域就不需要过多考虑回收问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟着回收了.而Java堆和方法区就不一样,一个接口中的多个类实现需要的内存可能不一样,一个方法中的多个分支需要的内

JVM垃圾回收2(垃圾收集算法)

根据<深入理解java虚拟机>这本书总结 一.关于几个概念:(标记垃圾算法.垃圾收集算法.垃圾收集器) 前面说了如何寻找jvm垃圾,有两种方法:引用计数法/可达性算法.这篇准备讲,标记完垃圾之后,回收的算法,这里的算法只是垃圾回收的思想.后面会讲到多种垃圾收集器,这里的垃圾收集器就是运用了垃圾手机算法的思想,可以说是具体实现. 这里还是想多余的说一下这三个概念: 垃圾标记算法:标记垃圾的方法 垃圾收集算法:一种回收思想,供垃圾收集器使用.可能用在年轻代,也可能用在老年代(当然现在来说老年代和年

垃圾收集算法

[根搜索算法] 这个算法的基本思路是:对任何“活”的对象,一定能最终追溯到其存活在堆栈或静态存储区之中的引用. 可以作为根的对象 - 虚拟机栈(栈桢中的本地变量表)中的引用的对象. - 方法区中的类静态属性引用的对象. - 方法区中的常量引用的对象. - 本地方法栈中JNI的引用的对象. 方法区是jvm的一块内存区域,用来存放类相关的信息.很明显,java中单例模式创建的对象被自己类中的静态属性所引用,符合第二条,因此,单例对象不会被jvm垃圾收集. classSingleton {      

《深入理解JAVA虚拟机》JDK的垃圾收集算法

概念 垃圾收集是很多使用JAVA语言的IT从业者了解得比较少的地方. 但是涉及性能时非常重要.大公司面试除了算法,这部分也是会经常考察的地方. <深入理解JAVA虚拟机>一书中讲到JVM的垃圾收集算法和垃圾收集器. 垃圾收集算法分为: 1.标记清除算法 通常用在回收老年代内存. 最早的搜集算法就是标记清除(Mark-Sweep)算法了. 其原理是分为标记和清除两个阶段: 首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象. 主要不足两个: 一个是效率问题,标记过程和清除过程效率

【JVM】JVM垃圾收集器、垃圾收集算法、无用对象

Java 常见的垃圾收集器有哪些 实际上,垃圾收集器(GC,Garbage Collector)是和具体 JVM 实现紧密相关的,不同厂商(IBM.Oracle),不同版本的JVM,提供的选择也不同.接下来,我来谈谈最主流的 Oracle JDK. Serial GC 它是最古老的垃圾收集器,"Serial"体现在其收集工作是单线程的,并且在进 行垃圾收集过程中,会进入臭名昭著的"Stop-The-World"状态.当然,其单线程设计也意味着精简的 GC 实现,无需

jvm(5)---垃圾回收(回收算法和垃圾收集器)

1.垃圾回收算法 1.1 标记-清除算法 算法分为“标记”和“清除”阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象.它是最基础的收集算法,效率也很高,但是会带来两个明显的问题: 1.效率问题 2.空间问题,标记清除后会产生大量不连续的碎片 1.2 复制算法 为了解决效率问题,“复制”收集算法出现了.它可以将内存分为大小相同的两块,每次使用其中的一块.当这一块的内存使用完后,就将还存活的对象复制到另一块去,然后再把使用的空间一次清理掉.这样就使每次的内存回收都是对内存区间

深入理解JVM之四:详解垃圾收集器

前言 前面已经对垃圾收集算法有了较为详细的介绍,这里我们将对JVM中具体的垃圾回收器进行介绍,在虚拟机规范中并没有对垃圾回收器如何实现具体介绍,因此每个厂商的垃圾回收器可能会完全不同,但是我们介绍的是基于JDK1.7之后的Hotspot虚拟机(包括前面对Java虚拟机的介绍也是基于jdk1.7版本的).在Hotspot中,虚拟机的收集器主要有下: 可以看到垃圾收集器是按对象的分代来划分的,可以用线条连接的垃圾回收器表示两者可以配合使用.可以看到新生代垃圾收集器有Serial.ParNew.Par