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一、AccessibilityService的使用
首先先写一个类去继承AccessibilityService
public class MyAccessibilityService extends AccessibilityService {
@Override
public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
//主要操作都在这里
}
@Override
public void onInterrupt() { }
...
}
接下来在res/xml文件夹下新建一个xml文件(不要问我xml文件夹哪来的(:зゝ∠)),叫做aaa.xml(名字随意拉~~)。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<accessibility-service
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:accessibilityEventTypes="typeWindowStateChanged|typeWindowContentChanged|typeNotificationStateChanged"
android:accessibilityFeedbackType="feedbackAllMask"
android:accessibilityFlags="flagDefault"
android:canRetrieveWindowContent="true"
android:description="@string/intro"
android:notificationTimeout="10"
android:packageNames="com.tencent.mm"/>
接下来解释下各个属性:
- description: 就是给你的这个辅助功能做个简短说明。
- packageNames: 这个servie希望接收到的事件的包名,如果要接收多个,可以在几个包名之间用 , 隔开。
- accessibilityEventTypes :这个就是设置了它能监视的动作,比如状态栏来消息拉,界面发生变化拉等等,可以监视一个或多个(由分隔‘|‘)动作,它有typeViewTextChanged,typeNotificationStateChanged,typeWindowContentChanged,typeAllMask等等,其他的类型可以参考这里。
- accessibilityFeedbackType :提供反馈类型,语音震动等等。也是可以设置必一个或多个(由分隔‘|‘)值,可以设置feedbackSpoken、feedbackAllMask等。
- notificationTimeout:两个相同类型的可访问性事件之间的最小周期。就是监视到一个动作和监视到下一个动作的时间间隔。
- canRetrieveWindowContent:是否要能够检索活动窗口的内容,此设置不能在运行时改变。
- settingsActivity:允许用户修改设置该服务的组件名称。
aaa.xml文件写好以后,就开始配置AndroidManifest.xml文件了
<service
android:name=".MyAccessibilityService"
android:permission="android.permission.BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE">
<intent-filter>
<action android:name="android.accessibilityservice.AccessibilityService"/>
</intent-filter>
<meta-data android:name="android.accessibilityservice"
android:resource="@xml/aaa"/>
</service>
记住一定还要加上权限
<uses-permission android:name="android.permission.BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE" />
好了,现在所有的东西都以及准备好了,运行程序,就可以在手机的设置-辅助功能里面找到自己的功能了。
二、抢红包功能
首先先了解下这个servie响应的事件类型,TYPE_NOTIFICATION_STATE_CHANGED
是通知栏事件,TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED
是窗口状态改变,TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED
是窗口内容改变,这3个就是本次最主要的事件类型,通过AccessibilityEvent
可以获得这个事件类型,我们需要做判断即可。
@Override
public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
int eventType = event.getEventType();
switch (eventType) {
case AccessibilityEvent.TYPE_NOTIFICATION_STATE_CHANGED:
//TODO处理通知栏来的事件类型
break;
case AccessibilityEvent.TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED:
//TODO
case AccessibilityEvent.TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED:
//TODO窗口出现变化的时候处理
break;
}
}
接下来先处理通知栏
接收到状态栏的消息.png
从上图可以看到它的event type以及本次抢红包的关键字“[微信红包]”,所以在处理通知栏事件的时候先判断该消息的text是否有关键字,如果有,则打开微信界面。
private void getNotificationInfo(AccessibilityEvent event) {
Parcelable parcelable = event.getParcelableData();
if (parcelable instanceof Notification) {
Notification notification = (Notification) parcelable;
try {
notification.contentIntent.send();
} catch (PendingIntent.CanceledException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
打开界面也就意味这窗口发生改变了,所以onAccessibilityEvent
又接收到新的事件了。接下来就要在另外两个事件里面做找红包和开红包的操作了。
打开红包.png
红包详情”.png
从上面两个图片可以知道,点击抢红包和点击开的时候它们的event type都是TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED
,并且在重点关注一下它们的class,所以可以在TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED
里面做获取event.getClassName();
然后再根据这个class判断到底是做抢红包呢还是开红包呢。
case AccessibilityEvent.TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED:
rootNodeInfo = getRootInActiveWindow();//相当于获得了这个界面,可以在这上面找控件啊什么的
if (rootNodeInfo == null) return;
if (className.equals(com.tencent.mm.ui.LauncherUI)) {
getLuckyMoney();//找红包,找到红包就打开
} else if (className.equals(com.tencent.mm.plugin.luckymoney.ui.LuckyMoneyReceiveUI)) {
openLuckyMoney();//开红包
backLuckyMoney(eventType);//红包详情,红包抢光了,红包超时了做一个取消的动作
} else if (className.equals(com.tencent.mm.plugin.luckymoney.ui.LuckyMoneyDetailUI)) {
backLuckyMoney(eventType);
}
break;
红包的界面布局.png
找红包就是在rootNodeInfo
里面findAccessibilityNodeInfosByText("领取红包")
,如果有,则返回这个红包的AccessibilityNodeInfo
。对于图片里面的textview:领取红包,为了反正在聊天界面不停的找到这个开过的红包,然后打开红包,关闭,打开,关闭的死循环,在找红包这边需要加一个判断,如果这个红包已经开过一次了,在窗口没有变化的时候将不点击红包。判断的条件就是图片中的textview:时间和imageview:XXX头像。
public boolean judgeNode(AccessibilityNodeInfo node) {
try {
if (node == null) return false;
AccessibilityNodeInfo node1 = node.getParent().getParent();
int count = node1.getChildCount();
result.setLength(0);
for (int i = 0; i < count; i++) {
AccessibilityNodeInfo node2 = node1.getChild(i);
if ("android.widget.ImageView".equals(node2.getClassName())) {
CharSequence contentDescription = node2.getContentDescription();
if (contentDescription != null)
result.append(contentDescription.toString());
}
if ("android.widget.TextView".equals(node2.getClassName())) {
CharSequence thisNodeText = node2.getText();
if (thisNodeText != null) result.append(thisNodeText.toString());
}
}
if (result.equals(info)) return false;
info = hongbaoInfo;
return true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return false;
}
}
红包找到了别忘了在判断结束后加上node.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK)
来打开抢红包界面。下面就是开红包了,需要找到红包界面中中间的那个“开”字,有两种办法获得这个字,第一种是递归寻找界面上面的button,它是该界面的唯一button,第二种就是直接使用这个button的resource-id,不过据说这个id腾X会经常改动它,不怕麻烦可以选择哦。
抢红包的界面布局.png
找到之后别忘了点击这个node哦node.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK)
。
在打开红包后进入红包详情,这时候要退出这个界面回到聊天界面,还有就是红包被抢光了,也需要回到聊天界面,这时候分别判断rootNodeInfo.findAccessibilityNodeInfosByText(text)
,如果找到,则为true,做performGlobalAction(GLOBAL_ACTION_BACK);
就可以了。
具体的操作全部记录完毕了,目前的代码还有些碧油鸡,还需要改改,先这样吧。
参考资料:
自动抢红包,自动安装原理之AccessibilityService
你真的理解AccessibilityService吗