构建之法第六章

本章为敏捷流程,主要介绍了敏捷流程及其原则,Backlog、Burn-down、Sprint、Scrum方法论,各种软件开发方法论的优缺点,,选择软件流程根据等

敏捷开发:是一系列价值观和方法论的集合

敏捷开发的原则:

1、尽早并持续地交付有价值的软件以满足顾客需求

2、敏捷流程欢迎需求的变化,并利用这种变化来提高用户的竞争优势

3、经常发布可用的软件,发布间隔可以从几周到几个月,能短则短

4、业务人员和开发人员在项目开发过程中应该每天共同工作

5、以有进取心的人为项目核心,充分支持信任他们

6、无论团队内外,面对面的交流始终是最有效的沟通方式

7、可用的软件是衡量项目进展的主要指标

8、敏捷流程应能保持可持续的发展。领导、团队和用户应该能按照目前的步骤持续合作下去

9、只有不断关注技术和设计,才能越来越敏捷

10、保持简明—尽可能简化工作量的技艺—极为重要

11、只有能自我管理的团队才能创造优秀的架构、需求和设计

12、时时总结如何提高团队效率,并付诸行动

敏捷的步骤:

1、找出完成产品需要做的事情—Product Backlog

2、决定当前的冲刺需要解决的事情—Sprint Backlog

3、冲刺

4、得到软件的一个增量版本,发布给用户

第三步半:后面的20%往往要花费80%的时间

长期任务:软件项目中常常有一些比较艰难和底层的任务

敏捷的团队:自主管理、自我组织、多功能型

敏捷流程的经验教训:

1、敏捷宣言表明的是一些优先级,不必当作圣旨或者教条来争论

2、Scrum Master不是一个官,而是一个没有行政权力的沟通者,就像微软的PM那样。他同时还要在团队中做具体的工作。直接把原来的“经理”变成Scrum Master,大多行不通

3、一些项目需要很多暗箱操作和政治角力才能搞定,Scrum会把这些矛盾都摆到明处。这有好处,也有风险。

4、在复杂的项目里,要让一线团队成员做决定

5、创业公司的团队其实经常是运行在Scrum的模式中

6、在Scrum计划阶段的估计不是一个“合同”,领导们不要把它当成一个合同。估计总是不准的。坚持短期的Sprint,这样即使不准的估计也不会有大的损害

7、不要和管理层谈“流程”,他们只关心“结果”

8、在大型团队、跨地区的团队,或者复杂项目中,Scrum并没有非常完美的答案,Scrum的创始人也承认这一点

软件匠艺宣言:

1、不仅要让软件工作,更要精益求精

2、不仅要响应变化,更要稳步增加价值

3、不仅要有个体与交互,更要形成专业人员的社区

4、不仅要与客户合作,更要建立卓有成效的伙伴关系

5、也就是说,左项固然值得追求,右项同样不可或缺

总结来说,本章围绕敏捷流程展开论述,从敏捷的发展谈起,强调了敏捷做法带来的价值以及所适应的情况,介绍了敏捷开发的原则,步骤,问题,经验教训,以及敏捷的团队应该具有自主管理、自我组织、多功能型的能力;后面也通过问答的形式将敏捷更详细的展现,说明了敏捷的使用范围,以及我们应该对敏捷流程抱有正确的态度,对自己团队是否合适应能做出正确的判断。

时间: 2024-10-11 11:38:19

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敏捷开发的原则是: 1.尽早并持续交付有价值的软件来满足顾客 2.利用不断的变化来提高用户竞争优势 3.发布软件的周期越短越好 4.业务人员和开发人员随时沟通共同工作 5.要有进取心,并给予大力的支持 6.以面对面交流为主要沟通方式 7.软件的可用率是衡量项目进展的主要指标 8.可持续发展:9.以技术和设计为核心 10.简化工作量,要少而精 11.有自我管理能力 12.不断总结自我,提高效率,改正问题.

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