1.关于本文
在使用C#下的TCP(类TcpClient)、UDP(类UdpClient)协议传输信息时,都需要将信息转换为byte类型的数组进行发送。本文实现了两种object与byte数组的转换和一种文件与byte数组转换的方式。基础类型的数据,可以用BitConverter类中的函数进行转换。
2.object与byte[]的相互转换:使用IFormatter的Serialize和Deserialize进行序列化与反序列化
实现这个功能,需要先引用三个命名空间:System.IO、System.Runtime.Serialization、System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
/// <summary> /// 工具类:对象与二进制流间的转换 /// </summary> class ByteConvertHelper { /// <summary> /// 将对象转换为byte数组 /// </summary> /// <param name="obj">被转换对象</param> /// <returns>转换后byte数组</returns> public static byte[] Object2Bytes(object obj) { byte[] buff; using (MemoryStream ms = new MemoryStream()) { IFormatter iFormatter = new BinaryFormatter(); iFormatter.Serialize(ms, obj); buff = ms.GetBuffer(); } return buff; } /// <summary> /// 将byte数组转换成对象 /// </summary> /// <param name="buff">被转换byte数组</param> /// <returns>转换完成后的对象</returns> public static object Bytes2Object(byte[] buff) { object obj; using (MemoryStream ms = new MemoryStream(buff)) { IFormatter iFormatter = new BinaryFormatter(); obj = iFormatter.Deserialize(ms); } return obj; } }
调用示例:
假设有一个添加了Serializable特性的结构:
/// <summary> /// 测试结构 /// </summary> [Serializable] struct TestStructure { public string A; //变量A public char B; //变量B public int C; //变量C /// <summary> /// 构造函数 /// </summary> /// <param name="paraA"></param> /// <param name="paraB"></param> /// <param name="paraC"></param> public TestStructure(string paraA, char paraB, int paraC) { this.A = paraA; this.B = paraB; this.C = paraC; } /// <summary> /// 输出本结构中内容 /// </summary> /// <returns></returns> public string DisplayInfo() { return string.Format("A:{0};B:{1};C:{2}", this.A, this.B, this.C); } }
那么调用下面的代码可以完成这个结构的转换
static void Main(string[] args) { TestStructure tsA = new TestStructure("1234", ‘5‘, 6); byte[] bytTemp = ByteConvertHelper.Object2Bytes(tsA); Console.WriteLine("数组长度:" + bytTemp.Length); TestStructure tsB = (TestStructure)ByteConvertHelper.Bytes2Object(bytTemp); Console.WriteLine(tsB.DisplayInfo()); Console.ReadLine(); }
输出为:
需要注意的是,用这个方式进行结构与byte数组间的转换,结构或类必须有Serializable特性。否则会有异常(SerializationException):“程序集 "XXX, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" 中的类型 "XXX.XXX" 未标记为可序列化”
另外,这个方式生成的byte数组长度较大
3.使用Marshal类的StructureToPtr与PtrToStructure函数对object与byte数组进行转换
实现这个功能,需要先引用命名空间:System.Runtime.InteropServices
/// <summary> /// 工具类:对象与二进制流间的转换 /// </summary> class ByteConvertHelper { /// <summary> /// 将对象转换为byte数组 /// </summary> /// <param name="obj">被转换对象</param> /// <returns>转换后byte数组</returns> public static byte[] Object2Bytes(object obj) { byte[] buff = new byte[Marshal.SizeOf(obj)]; IntPtr ptr = Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(buff, 0); Marshal.StructureToPtr(obj, ptr, true); return buff; } /// <summary> /// 将byte数组转换成对象 /// </summary> /// <param name="buff">被转换byte数组</param> /// <param name="typ">转换成的类名</param> /// <returns>转换完成后的对象</returns> public static object Bytes2Object(byte[] buff, Type typ) { IntPtr ptr = Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(buff, 0); return Marshal.PtrToStructure(ptr, typ); } }
调用示例:
现有结构如下(就是比上面示例中的结构少了特性Serializable):
/// <summary> /// 测试结构 /// </summary> struct TestStructure { public string A; //变量A public char B; //变量B public int C; //变量C /// <summary> /// 构造函数 /// </summary> /// <param name="paraA"></param> /// <param name="paraB"></param> /// <param name="paraC"></param> public TestStructure(string paraA, char paraB, int paraC) { this.A = paraA; this.B = paraB; this.C = paraC; } /// <summary> /// 输出本结构中内容 /// </summary> /// <returns></returns> public string DisplayInfo() { return string.Format("A:{0};B:{1};C:{2}", this.A, this.B, this.C); } }
调用下面的代码可以完成转换:
static void Main(string[] args) { TestStructure tsA = new TestStructure("1234", ‘5‘, 6); byte[] bytTemp = ByteConvertHelper.Object2Bytes(tsA); Console.WriteLine("数组长度:" + bytTemp.Length); TestStructure tsB = (TestStructure)ByteConvertHelper.Bytes2Object( bytTemp, Type.GetType("ByteConverter2.TestStructure")); Console.WriteLine(tsB.DisplayInfo()); Console.ReadLine(); }
运行示例:
可以看到,数组长度仅为12,比上面示例中转换的byte[]数组短了非常多,更加节省空间
3.使用FileStream将文件与byte数组相互转换
实现这个功能,需要先引用命名空间:System.IO
/// <summary> /// 工具类:文件与二进制流间的转换 /// </summary> class FileBinaryConvertHelper { /// <summary> /// 将文件转换为byte数组 /// </summary> /// <param name="path">文件地址</param> /// <returns>转换后的byte数组</returns> public static byte[] File2Bytes(string path) { if(!File.Exists(path)) { return new byte[0]; } FileInfo fi = new FileInfo(path); byte[] buff = new byte[fi.Length]; FileStream fs = fi.OpenRead(); fs.Read(buff, 0, Convert.ToInt32(fs.Length)); fs.Close(); return buff; } /// <summary> /// 将byte数组转换为文件并保存到指定地址 /// </summary> /// <param name="buff">byte数组</param> /// <param name="savepath">保存地址</param> public static void Bytes2File(byte[] buff, string savepath) { if (File.Exists(savepath)) { File.Delete(savepath); } FileStream fs = new FileStream(savepath, FileMode.CreateNew); BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs); bw.Write(buff, 0, buff.Length); bw.Close(); fs.Close(); } }
假设有文件test.txt,调用下面代码可以将test.txt写到byte数组中,并将这个byte数组的内容写入到文件output.txt里
static void Main(string[] args) { byte[] bytTemp = FileBinaryConvertHelper.File2Bytes("test.txt"); Console.WriteLine("数组长度:" + bytTemp.Length); FileBinaryConvertHelper.Bytes2File(bytTemp, "output.txt"); Console.WriteLine("输出完成"); Console.ReadLine(); }
运行结果:
END