数据结构基础(8) --单链表的设计与实现(1)之基本操作

链表简介

数组的缺点:

1.元素插入:除了在数组的末尾插入元素之外,在数组的其他任何位置插入元素都需要进行数组元素的频繁移动(插入位置之后的元素都需往后移动), 时间复杂度约为O(N);

2.数组的删除:除了在数组的末尾删除元素之外,在数组的其他任何位置删除元素都需要进行数组元素的频繁移动(删除位置之后的元素都需往前移动), 时间复杂度也为O(N);

链表的特点:

由于在链表中插入/删除元素都不需要进行数据的移位, 只需要O(1)时间完成, 因此链表适用于频繁插入与删除的情况;

但是链表也有缺点:链表不适用于需要频繁访问的情况, 因为如果需要查询一个数据, 链表需要遍历整个数据序列, 需要的O(n)的时间, 然而由于数组支持随机访问, 因此数组只需O(1)的时间便可完成数据的访问, 因此此时数组就非常便利了!

单链表

单链表特征如图所示:

单链表只需一个节点(首节点first)来指向该链表,有时为了操作方便,在第一个结点之前虚加一个”头结点”(算法导论称之为”哑节点”),以指向头结点的指针为链表的头指针(为了实现上的方便, 我们采用了这种带有附加头结点的链表实现方案, 同时也为将来我们将该链表改造成循环链表与循环双链表打下了基础)。

由于单链表是一种顺序存取的结构, 因此为找第 i 个数据元素, 必须先找到第 i-1 个数据元素。

单链表节点构造:

class Node
{
private:
    Type data;  //数据域:节点数据
    Node *next; //指针域:下一个节点
};

但为了能够应用于MyList<Type>类, 需要对其改造:

//链表节点
template <typename Type>
class Node
{
    //可以将MyList类作为Node的友元
    //或者将Node类做成MyList的嵌套类, 嵌套在MyList中, 也可以完成该功能
friend class MyList<Type>;

    template <typename T>
    friend ostream &operator<<(ostream &os, const MyList<T> &list);
private:
    //constructor说明:
    //next = NULL;    //因为这是一个新生成的节点, 因此下一个节点为空
    Node(const Type &dataValue):data(dataValue), next(NULL) {}

    Type data;  //数据域:节点数据
    Node *next; //指针域:下一个节点
};

单链表构造:

//链表
template <typename Type>
class MyList
{
    template <typename T>
    friend ostream &operator<<(ostream &os, const MyList<T> &list);
public:
    MyList();
    ~MyList();

    //将元素插入表头
    void insertFront(const Type &data);
    //将元素插入到位置index上(index从1开始)
    void insert(const Type &data, int index);
    //删除表中所有值为data的节点
    void remove(const Type &data);
    bool isEmpty() const;

    //链表反转
    void invort();
    //将链表(list)链接到本条链表的末尾
    void concatenate(const MyList<Type> &list);

private:
    //指向第一个节点的指针
    Node<Type> *first;
};
//链表的构造
template <typename Type>
MyList<Type>::MyList()
{
    //first指向一个空节点
    first = new Node<Type>(0);
    first -> next = NULL;
}
//链表的析构
template <typename Type>
MyList<Type>::~MyList()
{
    Node<Type> *deleteNode = NULL;
    while (first != NULL)
    {
        deleteNode = first;
        first = first -> next;
        delete deleteNode;
    }
}

元素插入:

由前面的图像可见,在单链表中插入结点只需要修改指针。但同时,若要在第i个结点之前插入元素,修改的是第i-1 个结点的指针。

因此,在单链表中第 i 个结点要进行的基本工作为:找到线性表中第i-1个结点,然后修改其指向后继的指针。

template <typename Type>
void MyList<Type>::insertFront(const Type &data)
{
    Node<Type> *newNode = new Node<Type>(data);
    newNode -> next = first -> next;
    first -> next = newNode;
}
template <typename Type>
void MyList<Type>::insert(const Type &data, int index)
{
    //由于我们在表头添加了一个空节点
    //因此如果链表为空, 或者在链表为1的位置添加元素
    //其操作与在其他位置添加元素相同

    int count = 1;
    //此时searchNode肯定不为NULL
    Node<Type> *searchNode = first;
    // 找到要插入的位置
    // 如果所给index过大(超过了链表的长度)
    // 则将该元素插入到链表表尾
    // 原因是 searchNode->next != NULL 这个条件已经不满足了
    // 已经到达表尾
    while (count < index && searchNode->next != NULL)
    {
        ++ count;
        searchNode = searchNode->next;
    }

    // 插入链表
    Node<Type> *newNode = new Node<Type>(data);
    newNode->next = searchNode->next;
    searchNode->next = newNode;
}

元素的删除:

在单链表中删除第 i 个结点的基本操作为:找到线性表中第i-1个结点,修改其指向后继的指针。

template <typename Type>
void MyList<Type>::remove(const Type &data)
{
    if (isEmpty())
        return ;

    Node<Type> *previous = first;   //保存要删除节点的前一个节点
    for (Node<Type> *searchNode = first->next;
            searchNode != NULL;
            searchNode = searchNode->next)
    {
        if (searchNode->data == data)
        {
            previous->next = searchNode->next;
            delete searchNode;
            //重新调整searchNode指针
            //继续遍历链表查看是否还有相等元素

            //如果当前searchNode已经到达了最后一个节点
            //也就是searchNode->next已经等于NULL了, 则下面这条语句不能执行
            if (previous->next == NULL)
                break;

            searchNode = previous->next;
        }
        previous = searchNode;
    }
}

//链表的判空
template <typename Type>
bool MyList<Type>::isEmpty() const
{
    return first->next == NULL;
}

时间: 2024-10-25 14:12:45

数据结构基础(8) --单链表的设计与实现(1)之基本操作的相关文章

数据结构基础(9) --单链表的设计与实现(2)之高级操作

链表的链接: 将第二条链表的所有内容链接到第一条链表之后, 其完整实现代码与解析如下: //链表的链接 template <typename Type> void MyList<Type>::concatenate(const MyList<Type> &list) { if (isEmpty())//如果自己的链表为空 { first = list.first; return ; } else if (list.isEmpty()) //如果第二条链表为空 {

数据结构基础(10) --单链表迭代器的设计与实现

为了向 STL 致敬(O(∩_∩)O~), 我们模仿STL中的list的迭代器, 我们也自己实现一个MyList的迭代器, 以供遍历整个链表的所有元素: 首先:Node节点需要做如下修改(注意后缀有+的代码) //链表节点 template <typename Type> class Node { friend class MyList<Type>; friend class ListIterator<Type>; //+ template <typename T

数据结构之_单链表的实现

数据结构之_单链表的实现 1.基本概念 链式存储定义 为了表示每个数据元素与其直接后继元素之间的逻辑关系,每个元素除了存储本身的信息外,还需要存储指示其直接后继的信息. 单链表 线性表的链式存储结构中,每个节点中只包含一个指针域,这样的链表叫单链表. 通过每个节点的指针域将线性表的数据元素按其逻辑次序链接在一起(如图). 概念解释: 表头结点 链表中的第一个结点,包含指向第一个数据元素的指针以及链表自身的一些信息 数据结点 链表中代表数据元素的结点,包含指向下一个数据元素的指针和数据元素的信息

PHP数据结构之实现单链表

学习PHP中,学习完语法,开始尝试实现数据结构,今天实现单链表 <?php class node //节点的数据结构 { public $id; public $name; public $next; public function __construct($id,$name) //构造函数 { $this->id=$id; $this->name=$name; $this->next=null; } } class linklist //链表的数据结构 { private $he

数据结构学习之单链表基本操作

数据结构学习之单链表基本操作 0x1 前言 今天实验课,学习了下单链表的写法,这里记录下. 0x2 正文 题目要求如下: 本实验的单链表元素的类型为char,完成如下实验要求: (1)初始化单链表h (2)采用尾插法依次插入a.b.c.d.e (3)输出单链表h (4)输出单链表h的长度 (5)判断单链表h是否为空 (6)输出单链表h的第3个元素 (7)输出元素a的逻辑位置 (8)在第4个元素位置上插入元素f (9)输出单链表h (10)删除单链表h的第3个元素 (11)输出单链表h (12)释

数据结构和算法基础之单链表

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1 { public class Node<T> { public T Data; public Node<T> Next; public Node() { Data = default(T); N

C++单链表的设计与实现

单链表是一种常见的数据结构,c++不同于C的语言特性是封装.继承和多态.若要实现单链表,首先我们要明确什么是单链表,链表是由一个或多个节点构成的,实现链表的数据结构,我们首先是要明确的是什么是节点. 节点是由数据+该节点类型的指针组成的,如下: class SeqNode { public: friend class SeqList;//定义友元类,使链表类能够访问节点类的私有成员 SeqNode(DateType data) :_data(data), _next(NULL) { } priv

数据结构基础(12) --双向循环链表的设计与实现

双向链表的操作特点: (1) "查询" 和单链表相同; (2)"插入" 和"删除"时需要同时修改两个方向上的指针. 但是对于双向循环链表则在表尾插入非常的迅速, 只需O(1)的时间,因为有指向前面的指针, 因此双向循环链表会很容易的找到位于表尾的元素,因此双向循环链表比较适用于频繁在表尾插入的情况. 空链表: 双向循环链表节点构造: class DoubleListNode { private: Type data; DoubleListNode

【数据结构】顺序存储单链表

数据结构之单链表的顺序存储实现 闲来无事,回顾下以前学过的数据结构,写个玩玩,理论的东西就不多说了,网上一搜一大堆: 重要的是需要掌握这种数据结构的思想,整个数据结构这门课最重要的也是思想! 下面是代码: //====================================================================== // // Copyright (C) 2014-2015 SCOTT // All rights reserved // // filename: